[div style="position:relative; box-shadow: 5px 6px 8px 0 #7e7e7e; border-left:20px #000000 solid; background-color:#fafafa; border-bottom:50px #fafafa solid; border-top:6px #fafafa solid; border-right:10px #fafafasolid; padding-left:6px; border-radius:40px; max-width:1311px; margin: 0px 10px 0px 10px;"]
Bu duyuru, geçirdiğimiz üç yılın "kısa" özetiyle birlikte, yönetimin önümüzdeki günlerde ve haftalardaki planlarımızın ne yönde olacağına ve oyuncuların genel fikir ve önerilerinin değerlendirilip bu fikirler üzerinde ne gibi kararlar verildiğine yönelik pek çok bildiri içeriyor olacak.
Dolu dolu geçen üç yıl, bu üç yılın belirli kademelerinde aramıza katılıp bu yolculukta bize eşlik eden, bizimle aynı platformu ve eğlenceleri paylaşan yol arkadaşlarımıza teşekkür ederek konularımıza başlayalım.
VICE ROLEPLAY 2019 - 2022 ANA GÜNCELLEMELERİ
Vice Roleplay: v2.1 Güncellemesi! (https://www.vice-rp.com/forum/index.php?topic=2766.0)
VC:RP 2.3 Güncellemesi Yol Haritası (https://www.vice-rp.com/forum/index.php?topic=6466.0)
Vice Roleplay v2.5 Duyurusu! [YENİ OYUN MODU] (https://www.vice-rp.com/forum/index.php?topic=80246.0)
Vice Roleplay Zeppelin Güncellemesi - v3.0 (https://www.vice-rp.com/forum/index.php?topic=89537.0)
Vice Roleplay Kış Güncellemesi (https://www.vice-rp.com/forum/index.php?topic=95437.0)
VICESEASON 2022: GÜNCELLEME NOTLARI (https://www.vice-rp.com/forum/index.php?topic=120375.0)
[div style="position:relative; box-shadow: 5px 6px 8px 0 #7e7e7e; border-left:20px #000000 solid; background-color:#fafafa; border-bottom:50px #fafafa solid; border-top:6px #fafafa solid; border-right:10px #fafafasolid; padding-left:6px; border-radius:40px; max-width:1311px; margin: 0px 10px 0px 10px;"]
Bu süreçte aslında "bilim üretme" mantığını esas alarak, yanlış yaptığımızı fark ettiğimiz adımlardan kısa sürelerde geri adım attık ve ilerleme kaydetmek için farklı yöntemleri tercih ettik. (yess vicerp adminleri kendine bilim adamı dedi!) Kendi kitlemiz tarafından gelen eleştiriler ve oyuncu önerileri tam olarak bu noktada devreye girdi ve bizlerde farkındalık yarattı. (Örn. Thorin'n öne sürdüğü 'mesleksiz sunucu ekonomisi yönteminin tutmaması' ve kısa bir deneme sürecinden sonra planların yakılması VC:RP Yeni Ekonomik Planı (https://www.vice-rp.com/forum/index.php?topic=125936.msg812140#msg812140)
Tabii ki bu durumlar belirli azınlıklar tarafından her platformda her yerde ve her fırsatta pek çok kez karalamaya maruz kalarak "AMA LAPD'DE BU BÖYLE DEĞİL Kİ" "YA ABI FLORIDADA KAR MI YAĞAR" ve bu seviyedeki "sığ" olarak adlandırabileceğimiz yorumlarla karşı karşıya gelindi. Ne de olsa, anonim bir düşünceye göre, "Suyun üstünde dahi koşsanız, 'çünkü yüzme bilmiyor' eleştirisini alacaksınız."
Sizlere içeriden bir bilgiyle konuşmak gerekirse, bir oyuncunun forumda, discordda ya da oyunda yaptığı yorum veya eleştirilerden biri hemen hemen her gün bizim yönetim kanallarımıza yansıyor ve burada tartışma konusu oluyor. Oyuncu bu konularda haklı mı? oyuncu bu konularda neden böyle düşünüyor? Bu eleştirinin hangi yönleri haklı? bu rahatsızlığın giderilmesi için neler yapılabilir? sorularını baz alan konuşmalarımız ve değerlendirmelerimiz on binleri aşmıştır.
[div style="position:relative; box-shadow: 5px 6px 8px 0 #7e7e7e; border-left:20px #000000 solid; background-color:#fafafa; border-bottom:50px #fafafa solid; border-top:6px #fafafa solid; border-right:10px #fafafasolid; padding-left:6px; border-radius:40px; max-width:1311px; margin: 0px 10px 0px 10px;"]
Geçmiş zamanın konularla ilgili paylaşımlarımızı yaptığımıza göre, bu paragrafla birlikte geleceğe bakabiliriz.
Herkes bilir ki devlet dairelerinde oradan oraya gönderilir, randevularınıza saatinde gelseniz dahi bekletilir, aradığınız hizmeti alamazsınız. Peki ya özel sektör? en iyi hizmeti vermek için firmalar birbiriyle yarış halindedir ve bu rekabet kaliteyi arttırıp fiyatı düşürür, günün sonunda her şey müşteriye yarar. -admin ne anlatıyorsun? hayır, bağlayacağız- Vice'da kendi sektörünün en iyi özel firması ve rekabet içerisinde, kendisiyle.
Bu rekabet(?) zaman zaman daha çok oyuncuya hizmet verebilmek ve halihazırda varolan oyuncularını mutlu edebilmek adına birtakım kazanımlar sağlıyor. Örnek? Haftasonları açılan 2Xpayday kampanyaları, sık yapılan çekiliş ve hediyeler, /hediye, %15-20 oranında meslek bonusları...Evet, bunların hepsi oyuncuların -kısa vadede- hoşuna giden ve onlara keyif veren etkinlikler. Evet, bu yöntemler daha çok oyuncunun oyuna girmesini ve aktiflik göstermesini sağlıyor. EVET PATRON YÖNTEMLER İŞE YARIYOR! Fakat uzun vadede, bunun sürdürülebilir bir mentalite olmadığının farkındaydık ve oyuncularımızdan da gelen dönütleri değerlendirdik. Belirli yöntem ve methodları deneyip platform için sonuç almak istemiştik ve öyle de oldu.
Bu bahsedilen ödül ve aktiviteleri olabildiğince minimuma indirecek ve sistemin çarkını, sık sık boost ve ödül dağıtmadan, kendi kendine dönmesiyle izleyeceğiz. Önümüzdeki haftalarda izleyeceğimiz yollar, tabii ki işin rolsel kısmına sekmeyecek. Rolsel kısımda plan&programlar, yeni senaryoların yazılması, etkinlik planlamaları ve aynı zamanda sistemsel bakımlar ve güncellemelerin devam edeceğine şüphe bırakmıyoruz.
Önümüzdeki günlerde oyun/forum ihlallerine karşı yönetim yaptırımlarında sıkılaşmaya gideceğiz. Bu bağlamda, birtakım ihlalleri sürekli tekrarlamayı gelenek edinmiş arkadaşlarımıza daha çok mesai harcayacağımız konusunda platforma sözlerimiz var.
Bunun beraberinde, yol haritasının netleşmiş kısa notları ve Vice Şehri'nin yeraltı dünyası gelişmeleri için kıymetli mesai arkadaşım
@dixsept 'e bağlanıyoruz.
[/div]
[img style="position:relative; max-height:100%; max-width:100%;"]https://cdn.discordapp.com/attachments/715350199303798804/1009614019751067750/dsdsdsds.png[/img]