Madencilik Hakkında

Başlatan sp00nface, 18.07.2021 09:42

« önceki - sonraki »
Cinsiyet —
Son Giriş —
Birlik Sivil
Köken —
Popülerlik 0
Maden sistemi için en baştan AR&GE açılıp revizyona gidilmeli.

Dediklerinin bazılarına katılıyorum fakat üç seviye olayı kaldırılsın ve seviye şartı getirilsin demişsin. Maden mesleğine başlar başlamaz seviyesini fulleyen arkadaşlarım var bunlara biraz haksızlık olabileceğini düşünüyorum.

Bence sistemsel olarak birlik içerisinde Vercetti seçildiyse sadece o birlik üyeleri Vercetti tarafında maden yapabilmeli, onun dışında oyunculara tek tek hangi tarafta kazmak istiyorsun olayı bana biraz saçma geldi.

Cinsiyet Erkek
Son Giriş 15.04.2024 22:21
Birlik Sivil
Köken Almanya
Popülerlik 70
Desteklemiyorum. Silahı elde etmek gerçek hayattan alıntı yapılarak zor bir şey olmalıydı ve oldu da. Ama bunun yerine silah ticareti için yeni sistemler getirilebilir. "/silahsat" gibi. Ve yine gerçek hayattan alıntı yapılarak silah ruhsat sistemi getirilmeli, silah satışlarında da $100.000 dolar sınırı kaldırılıp silahı satın almakta zorlaşması için sınır olmamalı, her şey IC bir piyasa değerine göre ilerlemeli, fiyatı satıcı kişi üretmek için ettiği zarara kâr ekleyerek satar.

Cinsiyet Erkek
Son Giriş 21.08.2025 01:41
Birlik Sivil
Köken Amerika
Popülerlik 63
Cinsiyet Erkek
Son Giriş 19.11.2022 03:50
Birlik Sivil
Köken Amerika
Popülerlik 25
Cinsiyet Erkek
Son Giriş 11.08.2025 21:24
Birlik Sivil
Köken Amerika
Popülerlik 67
Cinsiyet Kadın
Son Giriş 08.08.2022 03:49
Birlik Sivil
Köken Amerika
Popülerlik 5
Madencilik sistemi konusunda yetenek bazında bir değişiklik düşünmüyoruz. Eğer aynı mantıkta ilerlersek uyuşturucu üretimi vb. her şeyi aynı kefeye koymak gerekir. Örneğin sürücü ve liderlik yeteneğini fulleyen bir insan aynı anda üretim yeteneğine hızlı erişemez. Her karakterin artısı ve eksisi olmalı. Eğer birlik olarak illegal faaliyet yapıyorsanız bunun koordinesini üyeler arasında dağıtarak yapabilirsiniz.