Hasar sistemi hk.

Başlatan Vicolays, 01.01.2021 16:58

« önceki - sonraki »
Cinsiyet —
Son Giriş —
Birlik Sivil
Köken —
Popülerlik 0
Öncelikle selamlar,

Son zamanlarda gözüme çarpan bir şey var, bir shootout sırasında bir kişiye tec-9'un bir sarjörünü boşalttım ve adam 35. mermide sistemsel düştü. Bu realistikliği hatırı sayılır derecede bozuyor bunu kendim için istediğimi söylemem yanlış olucaktır. LSRP'deki hasar sistemini herkes bilir, en fazla 10 mermide bir kişiyi düşürebilirsiniz ve bu sistemin biraz daha toparlanmış halinin sunucuya gelmesini çok isterim. Kası yüksek olan bir kişinin uzi veya tec-9'dan daha fazla vurması benim açımdan saçma.

Diyelim ki şöyle olsun;
Bir shootout sırasında sokağınız basılıyor ve o sırada siz sokakta değilsiniz, aracınız ile bir noktadan geri dönüyorsunuz ve shootout'un olduğunu görüyorsunuz. Shootout'u gerçekleştiren karşı çetenin arkası dönük ve sizi hiç görmüyor, tüm odakları karşısındaki düşmanlar ve etrafına bakmayı düşünmüyorlar bile. Tam o sırada emotu verdiniz ve araçtan indiniz, karşı çetenin üyelerine mermi yağdırıyorsunuz ta ki 5. mermiyi attıktan sonra. Kişilerin canı ya yarım düşüyor ya da %30-45'lik bir derecede düşüş sağlıyor. O sıradan arkadan gelen bir kişi, arkası dönük kişileri iki bilemedin üç mermide yok edebilirdi.

Ayrıca ben silahlar tek atsın gibi bir şey demek istiyorum, Vice Roleplay sunucusunda silah almak, standart bir sunucuya göre silah almaktan daha zor. Böyle düşük silahlanmanın olduğu bir sunucuda, hardRP sunucusunda böyle bir hasar sistemi her şeyi bir anda yok edebiliyor. Siz rolsel olarak birisiyle sorun yaşadınız ve bu kişi büyük birisi, AK-47 gibi bir silaha sahip. Onun sizi oracıkta, saniyeler içinde öldürmesi çok doğal. Silahı olan bir kişiye karşı fear yapmazsa o kişinin saniyeler içinde öldürüleceğini bilmesi gerekli.

Tekrarlamak istiyorum, İki mermide birinin sistemsel düşmesini istemiyorum fakat birisini düşürmek içinde bir şarjör harcamak istemiyorum.

Teşekkürler, iyi forumlar.  :o :)

Cinsiyet Kadın
Son Giriş 01.04.2026 15:43
Birlik Sivil
Köken Amerika
Popülerlik 35
Cinsiyet Erkek
Son Giriş —
Birlik Sivil
Köken Yok
Popülerlik 0

Cinsiyet Erkek
Son Giriş 15.08.2024 01:02
Birlik Sivil
Köken Amerika
Popülerlik 54
Cinsiyet Erkek
Son Giriş 11.04.2023 20:30
Birlik Sivil
Köken Guatemala
Popülerlik 5

Cinsiyet —
Son Giriş —
Birlik Sivil
Köken —
Popülerlik 0

Julian Rubio Lv.48
Cinsiyet Erkek
Son Giriş 30.01.2026 15:27
Birlik Sivil
Köken Amerika
Popülerlik 44

Cinsiyet Erkek
Son Giriş 19.07.2026 23:11
Birlik Sivil
Köken Amerika
Popülerlik 62
Kirk Stout Lv.2
Cinsiyet Erkek
Son Giriş 14.11.2025 21:55
Birlik Sivil
Köken Amerika
Popülerlik 5
Cinsiyet Erkek
Son Giriş 19.07.2025 23:01
Birlik Sivil
Köken Israil
Popülerlik 5
Cinsiyet Erkek
Son Giriş —
Birlik Sivil
Köken Yok
Popülerlik 0
Destekliyorum. Colt gibi bir silahın hiç olması üzücü bir durum rolsel fear bile yapılmayan bir silah. Nasılsa boncu atıyor yumruklasam düşer mantığıyla haraket edenler bile var. Hasar değerleri değiştirilebilir.

Cinsiyet —
Son Giriş —
Birlik Sivil
Köken —
Popülerlik 0

Cinsiyet Erkek
Son Giriş 19.10.2025 01:41
Birlik Sivil
Köken Amerika
Popülerlik 29
Chloe Moon Lv.6
Cinsiyet Kadın
Son Giriş 19.10.2025 01:48
Birlik Sivil
Köken Ukrayna
Popülerlik 5
Cinsiyet Erkek
Son Giriş 06.02.2022 13:06
Birlik Sivil
Köken Amerika
Popülerlik 5

Cinsiyet —
Son Giriş —
Birlik Sivil
Köken —
Popülerlik 0

Adam Baldwin Lv.34
Cinsiyet Erkek
Son Giriş 10.09.2026 00:31
Birlik Sivil
Köken Amerika
Popülerlik 35
Cinsiyet Erkek
Son Giriş 25.01.2023 23:17
Birlik Sivil
Köken Amerika
Popülerlik 5