Komutlar, kodlar ve ID’ler
SA-MP harita ikonları: 64 map icon ID’si görselleriyle
SA-MP’deki 0-63 arası bütün harita ikonları, oyun dosyalarından çıkarılan görselleriyle. SetPlayerMapIcon ve sunucu haritaları için.
Vice Roleplay · Kaynak kontrolü:

Harita ikonları, radarda ve haritada gördüğün küçük işaretler. SA-MP’de script bunları SetPlayerMapIcon ile ve 0-63 arası bir numarayla koyar. Aşağıdaki görseller doğrudan oyunun hud.txd dosyasından çıkarıldı.
Bütün ikonlar
0Renkli nokta (ikon yok)1Beyaz kare
2Oyuncu oku3“Buradasın” işareti
4Kuzey
5Uçak hangarı
6Ammu-Nation (silahçı)
7Berber
8Big Smoke
9Tersane
10Burger Shot
11Buldozer
12Catalina
13Cesar
14Cluckin' Bell
15CJ
16C.R.A.S.H.
17Lokanta
18Emmet (silah)
19Düşman saldırısı
20Yangın
21Kız arkadaş
22Hastane
23Loco Syndicate
24Madd Dogg
25Mafya kumarhanesi
26MC Strap
27Modifiye garajı
28OG Loc
29Pizza
30Polis
31Ev (yeşil)
32Ev (kırmızı)
33Yarış
34Ryder
35Kayıt noktası
36Okul
37Soru işareti
38Sweet
39Dövmeci
40The Truth
41Yol noktası
42Toreno’nun çiftliği
43Triad
44Triad kumarhanesi
45Kıyafet mağazası
46Woozie
47Zero
48Randevu: disko
49Randevu: içki
50Randevu: yemek
51Kamyon
52Para
53Bayrak
54Spor salonu
55Çekilen araçlar otoparkı
56Pist ışığı
57Pist
58Çete bölgesi (mavi)
59Çete bölgesi (mor)
60Çete bölgesi (sarı)
61Çete bölgesi (turkuaz)
62Çete bölgesi (yeşil)
63Boyahane (Pay ’n’ Spray)
Script’te kullanmak
SetPlayerMapIcon(playerid, iconid, x, y, z, markertype, color, style): markertype bu listedeki ikon numarası. 0 numara sadece verdiğin renkte bir nokta gösterir; diğer ikonlarda renk dikkate alınmaz.
style ikonun yalnız yakındayken mi (MAPICON_LOCAL) yoksa her yerden mi (MAPICON_GLOBAL) görüneceğini, radarın kenarına yapışıp yapışmayacağını (…_CHECKPOINT) belirler.
Kaynaklar ve kapsam
Bu yazı, kaynaklar ve Vice kuralları kontrol edilerek yapay zekâ desteğiyle hazırlandı. Rol örnekleri bu anlatım için oluşturuldu; yaşanmış oyuncu olayları değildir. Güncel sunucu kuralları ve ekranlardaki şartlar esas alınır.