İçeriğe geç
Sohbet görünümü « önceki - sonraki »

Hasar sistemi hk.

+27 35 yanıt 930 görüntülenme Açan Vicolays ·
OOC · Oyuncu chikobyte
Oyuncu
V3 dönemi oyuncusuKış Dönemi Rekorunda OyundaydıVice Summer 20242026 Yılbaşında Oyundaydı
İleti
2,284
Karakter
4
2020'den beri şehirde
IC · Karakter · 4 karakter
SivilAmerika
Şehirde
3.885 sa
Başarım
16/36
Yetenek
86/110
Roleplayer
Destekliyorum. Colt gibi bir silahın hiç olması üzücü bir durum rolsel fear bile yapılmayan bir silah. Nasılsa boncu atıyor yumruklasam düşer mantığıyla haraket edenler bile var. Hasar değerleri değiştirilebilir.

OOC · Oyuncu cincinpatlamaservisi06
Oyuncu
V2 dönemi oyuncusuKış Dönemi Rekorunda OyundaydıSelf Control Güncellemesinde Oyundaydı
İleti
239
Karakter
1
2020'den beri şehirde
IC · Karakter
SivilAmerika
Şehirde
3.099 sa
Başarım
3/36
Yetenek
16/110
Roleplayer
Destekliyorum.

OOC · Oyuncu Punchofstreets
OyuncuYasaklı
V3 dönemi oyuncusuKış Dönemi Rekorunda Oyundaydı2021 Yılbaşında Oyundaydı
İleti
222
Karakter
0
2020'den beri şehirde
IC · Karakter Onaylı karakteri yok
Tam destekkk.

OOC · Oyuncu Orh4n
Oyuncu
V2 dönemi oyuncusuKış Dönemi Rekorunda Oyundaydı2021 Yılbaşında OyundaydıSelf Control Güncellemesinde Oyundaydı
İleti
331
Karakter
2
2020'den beri şehirde
IC · Karakter · 2 karakter
SivilAmerika
Şehirde
1.988 sa
Başarım
8/36
Yetenek
29/110
Roleplayer
Tam destek  :)

OOC · Oyuncu cacakiri
Oyuncu
İleti
627
Karakter
2
2020'den beri şehirde
IC · Karakter · 2 karakter
SivilAmerika
Şehirde
4.418 sa
Başarım
7/36
Yetenek
29/110
Roleplayer
Destekliyorum

OOC · Oyuncu Vicolays
Oyuncu
V2 dönemi oyuncusu2021 Yılbaşında OyundaydıSelf Control Güncellemesinde Oyundaydı2022 Yılbaşında Oyundaydı
İleti
830
Karakter
0
2023'ten beri şehirde
IC · Karakter Onaylı karakteri yok
Öncelikle selamlar,

Son zamanlarda gözüme çarpan bir şey var, bir shootout sırasında bir kişiye tec-9'un bir sarjörünü boşalttım ve adam 35. mermide sistemsel düştü. Bu realistikliği hatırı sayılır derecede bozuyor bunu kendim için istediğimi söylemem yanlış olucaktır. LSRP'deki hasar sistemini herkes bilir, en fazla 10 mermide bir kişiyi düşürebilirsiniz ve bu sistemin biraz daha toparlanmış halinin sunucuya gelmesini çok isterim. Kası yüksek olan bir kişinin uzi veya tec-9'dan daha fazla vurması benim açımdan saçma.

Diyelim ki şöyle olsun;
Bir shootout sırasında sokağınız basılıyor ve o sırada siz sokakta değilsiniz, aracınız ile bir noktadan geri dönüyorsunuz ve shootout'un olduğunu görüyorsunuz. Shootout'u gerçekleştiren karşı çetenin arkası dönük ve sizi hiç görmüyor, tüm odakları karşısındaki düşmanlar ve etrafına bakmayı düşünmüyorlar bile. Tam o sırada emotu verdiniz ve araçtan indiniz, karşı çetenin üyelerine mermi yağdırıyorsunuz ta ki 5. mermiyi attıktan sonra. Kişilerin canı ya yarım düşüyor ya da %30-45'lik bir derecede düşüş sağlıyor. O sıradan arkadan gelen bir kişi, arkası dönük kişileri iki bilemedin üç mermide yok edebilirdi.

Ayrıca ben silahlar tek atsın gibi bir şey demek istiyorum, Vice Roleplay sunucusunda silah almak, standart bir sunucuya göre silah almaktan daha zor. Böyle düşük silahlanmanın olduğu bir sunucuda, hardRP sunucusunda böyle bir hasar sistemi her şeyi bir anda yok edebiliyor. Siz rolsel olarak birisiyle sorun yaşadınız ve bu kişi büyük birisi, AK-47 gibi bir silaha sahip. Onun sizi oracıkta, saniyeler içinde öldürmesi çok doğal. Silahı olan bir kişiye karşı fear yapmazsa o kişinin saniyeler içinde öldürüleceğini bilmesi gerekli.

Tekrarlamak istiyorum, İki mermide birinin sistemsel düşmesini istemiyorum fakat birisini düşürmek içinde bir şarjör harcamak istemiyorum.

Teşekkürler, iyi forumlar.  :o :)