
Karakterlerinizi 13-18 yaşları arasında oluşturmaya başlamanız sizin yararınıza olur. Yaşı ilerleyen, 20'yi geçen karakterlerin sete katılıp yükseltilmesi biraz daha zor oluyor. 13-18 yaşları arasında yapabileceğiniz roller daha geniş olup daha fazla size imkan sağlayabilir. Karakterlerinizin gelecekte bir banger olacağını oyun dışı kafayla biliyorsunuz fakat buna göre hareket ederseniz rollerde kaybedersiniz. Oyun içinde guest aile rolü, okulda zorbalık, akran basıncı ve arkadaşlarınızın sizi teşvik etmesi durumlarını rol karakterlerinize yansıtabilirsiniz.
Banger karakterler duygusuz veya
ailesi olmayan, sadece çeteyle ilgilenen insanlar değiller, tam tersine gangsterlerin veya bu yolda adım atmayı deneyen insanlarında duyguları , düşünceleri var. Bu karakterleri yönetirken gündelik hayatınızı, aile/arkadaş ilişkilerinizi, sokakta olan durumunuzu, yaşadığınız psikolojik durumları ve duygusal olaylarınızı katmayı unutmayın. Karakter oluşumunuz sırasında en önemli etkenlerden birkaçı sadece bunlardan ibaret. Çeteye katılım sağlamak için "ailenize katılabilir miyim? sokakta takılabilir miyim?" şeklinde saçma söylemler yerine;"Selam, bu bloklara ailemle yeni geldim. Çalışabileceğim bir iş var mı?" "Hey selam, buralarda kiralayabileceğim bir ev var mı?" şeklinde basit roller izleyebilirsiniz. Çeteye farz edelim katıldınız, yapılan roller okey, artık outsidersınız fakat dikkatli olmanız gereken birkaç unsur var. Sokakta sizi tanımak isteyecek olan insanlar var, onlara sana "kimsin? necisin?" diye sorduğunda onları terslerseniz kim bilir belki OG'nin tekine toslarsınız ve bu orada ölümüne dövülmenize sebep olur. Size kim olduğunuzu soran birisine dik cevap vermek yerine huyuna gitmeyi deneyebilirsiniz. Outsider karakterinde
agresif kelimeler (oğlan, oğlum, çocuk) kullanmak yerine "kanka, brom, dostum, adamım" kelimelerini kullanmalısınız. Sokakta henüz hiçbir yeriniz bile yokken başkalarına kafa tutucu, onları kışkırtıcı sözler etmeniz pek doğal karşılanmaz. LSRP forumunda gezerken okuduğum bir bölüm vardı;
13 yaşında aile şiddeti, okulda zorbalık gördü.
14 yaşında sokaklara çıktı, notlarla bağlantısını kesti.
15. yaş gününde revolvera sahip oldu, birkaç hafta sonra ateşledi.
16'sında hapse girdi. (cinayet, soygun, gasp veya kundaklama)
23'ünde hapishanede çete işlerine karıştı veya karışmadı.
26 yaşında hapishaneden ayrıldı, sokağına dönmek istemiyor.
28 yaşında aile kurmak istiyor, çeteyle bağlantısını kesmek için elinden geleni yapıyor.
Karakterlerinizin oluşumunda yapabileceğiniz sayısız rol var, set üyesi olmak için illa ki o bölgede oturup, o bölgede yaşamanız gerekmiyor fakat o bölgede oturup, o bölgede yaşamanız daha çok güven verir. Arkadaşlarınızın etkisiyle çeteye karışmış olabilirsiniz, ergen kafasıyla sosyal medyada çetecilere özenmeniz, ailenizden kafa yapısı gereği uzaklaşmak isteyebilirsiniz, okulunuzda zorbalık görüyor ve kendinize korunacak bir yer arayışıyla girmiş olabilirsiniz. Karakterlerinizin gelişiminde sadece odak noktanızı çete olarak amaçlamayın, kendini geliştirecek faaliyetlerde bulunun. Örneğin sokağa çıktınız, birisiyle konuşuyorsunuz ve adam sana "bugün ne yaptın?" dediğinde "tüm gün evde oturduuum" gibi klasik laflar vermemeniz taraftarıyım. Örneğin aktivite yapın, futbol maçından geldim, yarı zamanlı işten geldim, mezarlığı ziyaret ettim, kilisede dua ettim gibi örnekler verebilirsiniz. Karakterleriniz sokağa kaynamak için atılgan veya durgun bir plan izleyebilir fakat bu iki yöntemde sizi iyi/kötü yola sürükleyebilir. Outsider rollerinde en çok dikkat etmeniz gereken olay çete üyelerine ve orjinallere karşı saygı, anlayış. Siz outsider karakter yönetirken bir çete üyesine karşı sağ duyuyla ve saygıyla yaklaşmalısınız, çetede altın kural
saygıdır. Outsider karakterlerle Double OG+ gibi kişilerle konuşmanız pek normal değil, mantıken uyumsuzluk oluyor fakat içinde olduğunuz sete göre değişir. Çoğunlukla bir sorununuz olduğunda bunu çete üyesine, o da orjinallere iletmekle yükümlü.
Çete üyesiyle sorun yaşadım, gidip bunu çete üyesine karı gibi söyleyecek miyim?Buna aslında "karı"lık veya korkaklık kavramı denk getirilemez. Çete üyesine veya orjinale bu durumu söylersiniz, o da sorununuzu çözmeyi dener. Eğer sorunu konuşarak çözemiyorsanız ikiniz arasında bir dövüş düzenler veya olayın ciddiyetine göre farklı düellolar, farklı kanıtlamalar. Kazanan taraf duruma bağlı olarak rütbe dahi alabilir. Kaybeden taraf kazanan tarafla ilgili sorunu varsa sıfırdan başlar, artık ona saygı duymak zorundadır(karakterin kendini ilerletmesine göre değişiklik gösteren bir faktör).
Zaman zaman eklemeler yapacağım.