İçeriğe geç
Sohbet görünümü « önceki - sonraki »

Player Kill(PK) Kuralı ve Yaralı Sistemi

Katkı verenler+6 14 yanıt 450 görüntülenme Açan hollycrap ·
OOC · Oyuncu yutoalpha the polak
Retired StaffTicket Team
İleti
1,812
Karakter
4
2019'dan beri şehirde
IC · Karakter · 4 karakter
SivilAmerika
Şehirde
2.788 sa
Başarım
15/36
Yetenek
78/110
Roleplayer
PK sistemini planlar dahilinde değil. Yine de fikirleriniz için teşekkürler.

OOC · Oyuncu CheffOfficial
OyuncuYasaklı
İleti
381
Karakter
0
2020'den beri şehirde
IC · Karakter Onaylı karakteri yok
katılıyorum, destek

OOC · Oyuncu hollycrap
OyuncuYasaklı
V3 dönemi oyuncusuVice Gaming Turnuva Katılımcısı
İleti
152
Karakter
0
2021'den beri şehirde
IC · Karakter Onaylı karakteri yok
up

OOC · Oyuncu icedier
Oyuncu
V2 dönemi oyuncusu2022 Yılbaşında Oyundaydı
İleti
66
Karakter
1
2020'den beri şehirde
IC · Karakter
SivilAmerika
Şehirde
1.812 sa
Başarım
3/36
Yetenek
14/110
Roleplayer
Silahın silinmesi yerine ağır yaralıya düşünce yaralı olma süresi artması gibi şeyler eklenebilir. 180 saniye hafif yaralı iken 300 saniye ağır yaralı gibi gibi.

OOC · Oyuncu hollycrap
OyuncuYasaklı
V3 dönemi oyuncusuVice Gaming Turnuva Katılımcısı
İleti
152
Karakter
0
2021'den beri şehirde
IC · Karakter Onaylı karakteri yok
Alıntı yapılan: Dmitri - 30.04.2021 19:26
Yer yer çok karışık aktarmışsın düşüncelerini , tekrar düzenlemeni öneririm. Genel olarak rk rollerine sistemsel bir düzenleme gelmesi gerektiği çok açık bunu aylar öncesinde de söylemiştik hiç bir zaman kabul görmedi. Bir kişinin kalktıktan sonra gelip intikam amaçlı yumruk sallamaya başlaması çok yaygın bir olay , hangi biri şikayet edilecek? Bu oyunu şikayet açmak için mi oynuyoruz diyoruz ama kabul görmüyoruz. En azından sistemsel bir engellemeyle rkya düşmüş bir kişi belli bir süre ( saat bazında) fiziksel saldırı yapamayacak duruma sokulabilir. Ağır yaralılık durumunda da 2-3 gün gibi bir süre saldırı hakkı sistemsel olarak elinden alınabilir. Çok şey yapılabilir bu konuda.
PK ve RK sistemi birbirinden iki farklı sistemler dostum, karışık gelmesinin sebebi ssdece ana temaya yönelik yazı yazmam. Yöneticiler PK sisteminin işkeyişini ve nasıl olduğunu zaten biliyordur.
RK sisteminin sunucuya iyi lanse edilememesi gerçekten kötü. Eğer yöneticiler isterse PK rollerinin ve sisteminin nasıl işlediğini sıfırdan yazarım.

OOC · Oyuncu Dmitri
OyuncuYasaklı
V2 dönemi oyuncusu
İleti
148
Karakter
0
2020'den beri şehirde
IC · Karakter Onaylı karakteri yok
Yer yer çok karışık aktarmışsın düşüncelerini , tekrar düzenlemeni öneririm. Genel olarak rk rollerine sistemsel bir düzenleme gelmesi gerektiği çok açık bunu aylar öncesinde de söylemiştik hiç bir zaman kabul görmedi. Bir kişinin kalktıktan sonra gelip intikam amaçlı yumruk sallamaya başlaması çok yaygın bir olay , hangi biri şikayet edilecek? Bu oyunu şikayet açmak için mi oynuyoruz diyoruz ama kabul görmüyoruz. En azından sistemsel bir engellemeyle rkya düşmüş bir kişi belli bir süre ( saat bazında) fiziksel saldırı yapamayacak duruma sokulabilir. Ağır yaralılık durumunda da 2-3 gün gibi bir süre saldırı hakkı sistemsel olarak elinden alınabilir. Çok şey yapılabilir bu konuda.

OOC · Oyuncu hollycrap
OyuncuYasaklı
V3 dönemi oyuncusuVice Gaming Turnuva Katılımcısı
İleti
152
Karakter
0
2021'den beri şehirde
IC · Karakter Onaylı karakteri yok
Alıntı yapılan: CornettoRX - 30.04.2021 15:34
ağır yaralıya düşünce silahın gitmesi bence saçma, gerçek hayatta yaralanınca silahımızı kaybediyor muyuz?

ağır yaralıya düşünce silahın gitmesi olayı dışında destekliyorum
Eğer ağır yaralıya düşüldüğünde karakterin PK olması gerekiyorsa, silah dengesinin sağlanmasında büyük etken. Ağır yaralıya düşürüldüğünde silahların silinmesi, sunucu içerisinde silah nüfuzunu ayarlar. Bu PK argrsi onaylanırsa, silah sisteminin zaten değişmesi gerekecek.

OOC · Oyuncu bhadmoney
Oyuncu
V2 dönemi oyuncusuSelf Control Güncellemesinde Oyundaydı
İleti
946
Karakter
1
2020'den beri şehirde
IC · Karakter
SivilAmerika
Şehirde
3.962 sa
Başarım
5/36
Yetenek
29/110
Roleplayer
ağır yaralıya düşünce silahın gitmesi bence saçma, gerçek hayatta yaralanınca silahımızı kaybediyor muyuz?

ağır yaralıya düşünce silahın gitmesi olayı dışında destekliyorum

OOC · Oyuncu Merthetrouble
Oyuncu
V3 dönemi oyuncusu2021 Yılbaşında OyundaydıSelf Control Güncellemesinde Oyundaydı
İleti
598
Karakter
3
2020'den beri şehirde
IC · Karakter · 3 karakter
SivilAmerika
Şehirde
2.118 sa
Başarım
4/36
Yetenek
35/110
Roleplayer
Destek

OOC · Oyuncu xOOx
OyuncuYasaklı
V3 dönemi oyuncusu
İleti
7
Karakter
1
2021'den beri şehirde
IC · Karakter
SivilAmerika
Şehirde
37 sa
Başarım
0/36
Yetenek
2/110
Roleplayer
Destek