İçeriğe geç
Akış « önceki - sonraki »

Hastalık Sistemi

+13 24 yanıt 696 görüntülenme Açan Sydres ·
OOC · Oyuncu yutoalpha the polak
Retired StaffTicket Team
İleti
1,812
Karakter
4
2019'dan beri şehirde
IC · Karakter · 4 karakter
SivilAmerika
Şehirde
2.788 sa
Başarım
15/36
Yetenek
78/110
Roleplayer
Düşünmüyoruz.

OOC · Oyuncu Derenge
Oyuncu
İleti
1,417
Karakter
1
2021'den beri şehirde
IC · Ana karakter
SivilIspanya
Şehirde
3.720 sa
Başarım
15/36
Yetenek
72/110
Roleplayer
Pek gerek yok gibi, gerekli görmedim açıkçası.

OOC · Oyuncu Genel Yetkili behzatc4530
Lead AdminDestekçiPartnerManagementVCPD
İleti
1,820
Karakter
4
2021'den beri şehirde
IC · Ana karakter · 4 karakter
Crunk Devils - Vice ChapterSGT AT ARMSAmerika
Şehirde
1.983 sa
Başarım
22/36
Yetenek
110/110
Roleplayer
Alıntı yapılan: Democrituss - 01.06.2021 09:01
Alıntı yapılan: Scealten - 31.05.2021 00:47
@Democrituss hapşuruk sistemi?

destelliyorum. özellikle hapsuruk sistemi de gelmeli bu hastalıkla birlikte. rastgele zaman aralıklarında aniden hapsuruk gelicek(ileride aşerjik reaks. eklenebilir) /hapsuruktut ve /hapsur yazacagiz. hapsururken bazen hapsuruk kacacak ve bu da karakterimizim canını sıkacağından canımız -5 ile -10 arasında düsücek.  Hastalık sistemiyle birlikte bu da gelebilir.
görüyorum ve arttırıyorum, eğer hapşuruk sistemi gelirse gaz kaçırma sisteminin gelmek zorunda olduğunu düşünüyorum. hapşuruk sisteminin geldiği yerde gaz kaçırma sistemi olmazsa olmaz, balla kaymak neyse, hapşuruk sistemi ile gaz kaçırma sistemi odur. oyunda roldeyken gazımız geldiğinde /gazcikar komutuyla ister çıkaralım ya da /gazinitut komutuyla tutalım. çok uzun süre gazımızı tutarsak karakter kısa vadede karın ağrısı çekip canını kaybedebilir, uzun vadede basur veya bağırsak kanseri tarzı hastalıklar kapabilir. tabii bunlar gelirse basur ve bağırsak kanseri hastalıklarının sistemlerinin de gelmesi gerekiyor. ayrıca karakter fasulye yerse gün içerisinde gazının gelmesi sıklaştırılabilir. @Democrituss

OOC · Oyuncu Stroom
OyuncuYasaklı
V3 dönemi oyuncusu
İleti
54
Karakter
0
2021'den beri şehirde
IC · Karakter Onaylı karakteri yok
Alıntı yapılan: Diversa - 31.05.2021 17:37
"/do" ve "/me" ile hasta rolü yapabilirsiniz. Bu sayede hastalığı da siz belirlersiniz ve istediğiniz gibi rol yapabilirsiniz. Bu sayede doktorlara da aradabir rol çıkarabilirsiniz.

(bkz: Sebastian Arbesbach'ın iktidarsız olması)

OOC · Oyuncu Duce
Oyuncu
V3 dönemi oyuncusuv4 Güncellemesinde Oyundaydı
İleti
671
Karakter
1
2020'den beri şehirde
IC · Karakter
SivilIspanya
Şehirde
3.094 sa
Başarım
21/36
Yetenek
26/110
Roleplayer
Alıntı yapılan: darkangel07 - 31.05.2021 18:15
Hastalık tam olarak böyle değil ama insanları MD'ye iten bir hastalık sistemi gerekli. Büyük ihtimalle buna itiraz alınacak ama bir çatışma rolünde vurulan taraf maksimum 48 saat(Ağır silahlar tarafından yaralanan oyuncular için) boyunca maksimum HP'si düşmeli(PD dahil, PD için süre 24 saate çekilebilir), hastanede rolleri yaptıkça şekillendirilen kişilere göre bu süre azalacak. Kişinin tedavi rolü yapıldıktan sonra 48 saat yerini 12 saate alacak. Tedavi yapan kişi tekrar muayene için çağıracak bu süre yine düşüş gösterecek ya da bitecek. Böylece sözde kalmayan muayene rolü devam edecek. Hafif yaralanma tek seferde iyileştirilebilir. Ancak sıradan hastalıkların gelmesi mantıklı değil, rastgele insanlar hasta olmuyor maalesef gerçek hayatta.

Ağır yaralanma da maksimum can 1/4'e düşebilir, orta yaralanma da 1/2, hafif yaralanma da 3/4'e düşebilir. MD tarafından tedavi oldukça maksimum can değeri artar.

Ağır silahlar için 48 saat, orta dereceli silahlar için 24 saat, hafif silahlar için 12 saat olabilir değişkenlik gösterir bunlar tabi.

Bu şekilde zorlanma yapılmadığı sürece sunucuda 2000 kişi oynuyorsa hasta, yaralanma rolü yapan sayısı 50 kişiyi geçmez maalesef.

Bu roller robotlaşır, MD komutu kullansak gitsek mantığa dönebilir. Ama MD için bu olmayacaktır. MD'ler yaptığı rolden zevk alıp daha çok birliğine tutulacaktır. Zaten bitse de gitsek mantığındaki bir insanın sunucuda uzun süre barınabileceğine de inanmıyorum, ondan dolayı ne düşündüklerinin çokta önemi yok. Roller sistemler tarafından desteklenmedikçe bu tarz rolleri yapan oyuncu sayısı az olacaktır.

Bu olayın PD'ye de dedektif büroya rol çıkartma fırsatı doğacak vurulan her kişi MD tarafından(Hastaneye gelirse) PD'ye bildirilecek.

Çok güzel anlatmışsın, artı destek

OOC · Oyuncu Sydres
OyuncuYasaklı
V3 dönemi oyuncusu
İleti
24
Karakter
1
2021'den beri şehirde
IC · Karakter
SivilRusya
Şehirde
82 sa
Başarım
0/36
Yetenek
3/110
Roleplayer
Güncel.

OOC · Oyuncu Democrituss
Retired Staff
İleti
638
Karakter
2
2019'dan beri şehirde
IC · Karakter · 2 karakter
Attardi Suç AilesiSoldierAmerika
Şehirde
1.487 sa
Başarım
6/36
Yetenek
17/110
Roleplayer
Alıntı yapılan: Scealten - 31.05.2021 00:47
@Democrituss hapşuruk sistemi?

destelliyorum. özellikle hapsuruk sistemi de gelmeli bu hastalıkla birlikte. rastgele zaman aralıklarında aniden hapsuruk gelicek(ileride aşerjik reaks. eklenebilir) /hapsuruktut ve /hapsur yazacagiz. hapsururken bazen hapsuruk kacacak ve bu da karakterimizim canını sıkacağından canımız -5 ile -10 arasında düsücek.  Hastalık sistemiyle birlikte bu da gelebilir.

OOC · Oyuncu Sydres
OyuncuYasaklı
V3 dönemi oyuncusu
İleti
24
Karakter
1
2021'den beri şehirde
IC · Karakter
SivilRusya
Şehirde
82 sa
Başarım
0/36
Yetenek
3/110
Roleplayer
Alıntı yapılan: darkangel07 - 31.05.2021 18:15
Hastalık tam olarak böyle değil ama insanları MD'ye iten bir hastalık sistemi gerekli. Büyük ihtimalle buna itiraz alınacak ama bir çatışma rolünde vurulan taraf maksimum 48 saat(Ağır silahlar tarafından yaralanan oyuncular için) boyunca maksimum HP'si düşmeli(PD dahil, PD için süre 24 saate çekilebilir), hastanede rolleri yaptıkça şekillendirilen kişilere göre bu süre azalacak. Kişinin tedavi rolü yapıldıktan sonra 48 saat yerini 12 saate alacak. Tedavi yapan kişi tekrar muayene için çağıracak bu süre yine düşüş gösterecek ya da bitecek. Böylece sözde kalmayan muayene rolü devam edecek. Hafif yaralanma tek seferde iyileştirilebilir. Ancak sıradan hastalıkların gelmesi mantıklı değil, rastgele insanlar hasta olmuyor maalesef gerçek hayatta.

Ağır yaralanma da maksimum can 1/4'e düşebilir, orta yaralanma da 1/2, hafif yaralanma da 3/4'e düşebilir. MD tarafından tedavi oldukça maksimum can değeri artar.

Ağır silahlar için 48 saat, orta dereceli silahlar için 24 saat, hafif silahlar için 12 saat olabilir değişkenlik gösterir bunlar tabi.

Bu şekilde zorlanma yapılmadığı sürece sunucuda 2000 kişi oynuyorsa hasta, yaralanma rolü yapan sayısı 50 kişiyi geçmez maalesef.

Bu roller robotlaşır, MD komutu kullansak gitsek mantığa dönebilir. Ama MD için bu olmayacaktır. MD'ler yaptığı rolden zevk alıp daha çok birliğine tutulacaktır. Zaten bitse de gitsek mantığındaki bir insanın sunucuda uzun süre barınabileceğine de inanmıyorum, ondan dolayı ne düşündüklerinin çokta önemi yok. Roller sistemler tarafından desteklenmedikçe bu tarz rolleri yapan oyuncu sayısı az olacaktır.

Bu olayın PD'ye de dedektif büroya rol çıkartma fırsatı doğacak vurulan her kişi MD tarafından(Hastaneye gelirse) PD'ye bildirilecek.

Detaylı yorumun için teşekkürler ben fikri ortaya attım geliştirmesi size kalmış.

OOC · Oyuncu darkangel07
Oyuncu
İleti
2,618
Karakter
3
2020'den beri şehirde
IC · Karakter · 3 karakter
SivilItalya
Şehirde
3.368 sa
Başarım
8/36
Yetenek
13/110
Roleplayer
Hastalık tam olarak böyle değil ama insanları MD'ye iten bir hastalık sistemi gerekli. Büyük ihtimalle buna itiraz alınacak ama bir çatışma rolünde vurulan taraf maksimum 48 saat(Ağır silahlar tarafından yaralanan oyuncular için) boyunca maksimum HP'si düşmeli(PD dahil, PD için süre 24 saate çekilebilir), hastanede rolleri yaptıkça şekillendirilen kişilere göre bu süre azalacak. Kişinin tedavi rolü yapıldıktan sonra 48 saat yerini 12 saate alacak. Tedavi yapan kişi tekrar muayene için çağıracak bu süre yine düşüş gösterecek ya da bitecek. Böylece sözde kalmayan muayene rolü devam edecek. Hafif yaralanma tek seferde iyileştirilebilir. Ancak sıradan hastalıkların gelmesi mantıklı değil, rastgele insanlar hasta olmuyor maalesef gerçek hayatta.

Ağır yaralanma da maksimum can 1/4'e düşebilir, orta yaralanma da 1/2, hafif yaralanma da 3/4'e düşebilir. MD tarafından tedavi oldukça maksimum can değeri artar.

Ağır silahlar için 48 saat, orta dereceli silahlar için 24 saat, hafif silahlar için 12 saat olabilir değişkenlik gösterir bunlar tabi.

Bu şekilde zorlanma yapılmadığı sürece sunucuda 2000 kişi oynuyorsa hasta, yaralanma rolü yapan sayısı 50 kişiyi geçmez maalesef.

Bu roller robotlaşır, MD komutu kullansak gitsek mantığa dönebilir. Ama MD için bu olmayacaktır. MD'ler yaptığı rolden zevk alıp daha çok birliğine tutulacaktır. Zaten bitse de gitsek mantığındaki bir insanın sunucuda uzun süre barınabileceğine de inanmıyorum, ondan dolayı ne düşündüklerinin çokta önemi yok. Roller sistemler tarafından desteklenmedikçe bu tarz rolleri yapan oyuncu sayısı az olacaktır.

Bu olayın PD'ye de dedektif büroya rol çıkartma fırsatı doğacak vurulan her kişi MD tarafından(Hastaneye gelirse) PD'ye bildirilecek.

OOC · Oyuncu Diversa
Oyuncu
İleti
835
Karakter
4
2019'dan beri şehirde
IC · Karakter · 4 karakter
SivilKuba
Şehirde
2.546 sa
Başarım
5/36
Yetenek
19/110
Roleplayer
"/do" ve "/me" ile hasta rolü yapabilirsiniz. Bu sayede hastalığı da siz belirlersiniz ve istediğiniz gibi rol yapabilirsiniz. Bu sayede doktorlara da aradabir rol çıkarabilirsiniz.

(bkz: Sebastian Arbesbach'ın iktidarsız olması)