İçeriğe geç

[01-02 .07.2023] Scarpelli Oluşum Şikayeti

Katkı verenler 6 yanıt 754 görüntülenme Açan BigBoss ·

/// Konu sahibinin mesajları Yalnız konuyu açan kişinin mesajları. Bulunduğun yerden ileri doğru.

OOC · Oyuncu BigBoss
Oyuncu
İleti
308
Karakter
3
2019'dan beri şehirde
IC · Karakter · 3 karakter
SivilAmerika
Şehirde
4.790 sa
Başarım
15/36
Yetenek
71/110
Roleplayer



                 



Şikayet edilen karakter adı ve forum hesabı: Ekran görüntüsünde gözüken Scarpelli oluşumu üyeleri @Lawarence

Olaya dahil olan şahit karakter adı: Poschevo's üyeleri

Olayın gerçekleştiği tarih ve saat: Kanıtlarda mevcut.



İhlal edilen kuralı buraya yapıştırın:

Alıntı
6.1) Onaysız Birlikler İçin Baskın Kuralları:
Onaysız bir birliğin ele geçirmek istediği bölgeyi 24 saatte bir kez basabilir. Baskın rolü maksimum 10 dakika sürebilir.
Hood Onaylı bir birliğin bölgesini 48 saatte bir kez basabilir. Baskın rolü maksimum 5 dakika sürebilir. Hood Onaylı birlikler masa üyesi olduğundan dolayı baskın yapan birliğe bu yaptığı baskından dolayı IC yaptırımlar uygulanabilir.
Onaylı bir birliğin bölgesi basılamaz. Savaşı Onaylı birlik başlatsa bile yalnızca onaylı bölge dışında karşılık verilebilir, bölge basılamaz.

- Bağlantı kopartmak

- RK İhlali

-3.3. Fear RP: Normalde korku gerektiren durumlarda gerçekçi bir şekilde korku rolü (Fear RP) yapılmalıdır.
Örnekler:
- Kalabalık bir yerde veya sokağın ortasında silah çekmek
- Kendisine silah doğrulturken birden koşmaya başlamak veya silah çekmeye çalışmak
- Esir alınma, yaralı durumuna düşme, azınlıkta kalma gibi durumlarda korkusuzca davranmak
- Polis otoritesini tamamen yok saymak, silah doğrultulmasına rağmen polisin direktiflerine uymamak

Genel olarak ölümden korkmayan bir karakter yönetilmesi bu karakterin ölümüne (CK) yol açabilir.

. Powergaming

Gerçek hayatta mümkün olmayacak hareketlerin yapılmasına izin verilmemektedir. Bu sadece /me /do gibi belirtme kanallarıyla kısıtlı değildir. Karşıdaki oyuncuya fırsat vermemek da aynı şekilde ihlale girmektedir. Oyunda yer almayan karakterler oyuna dahil edilemez veya rolü gerçekleştirilemez.

Örnekler
- Bir otobüsü tutup fırlatmak
- Yüksek bir yerden atlamak ve atlama sonucu yaralanma gibi sonuçlarını yok saymak
- /me ile verilen hareketten alakasız veya aşırı bir hareket gerçekeştirmek: (Örneğin /me silahla bacağına ateş eder. belirtildikten sonra oyuncuya art arda ateş edip sistemsel bayıltmak)
- Normalde beyaz bir karakter kullanıp siyahi skin seçmek, çatışma için hitbox küçük skinler kullanmak

3.7. Yaralı rolleri: Sistemsel olarak baygın duruma düşen/düşürülen karakterler için yaralı rolü yapılması gerekmektedir. Yaralı durumuna düşme sebeplerine bağlı olarak oyuncular kanama vb. rollerini gerçekleştirmelidir.

Yaralanma durumlarına göre kanama, pansuman vb. rollerin azami süreleri aşağıdaki gibidir. Bu süreler; karakteri tekrar herhangi bir çatışmaya girebilecek düzeye getirmez, yalnızca yaraların sarılması gibi gerçeğe yakın rollerin yapılma süreleridir. Tekrar bir çatışmaya girmek için 8 saat beklemelisiniz. (Polisler için bu süre 4 saattir)
- Tüm ateşli silahlar: 1 saat
- Yumruk, sopa, bıçak vb. fiziksel saldırılar: 30 dakika
- Araç çarpması veya patlaması, yüksekten düşme sonucu ölmek: 15 dakika

Yukarıdaki belirtilen süreler bitmeden yaralı rolüne aykırı eylemlere örnekler:
- Ağır iş yapmak (birisini kucaklayıp arabaya bindirmek gibi)
- Yaralandıktan sonra kaçmak için gerçek dışı davranışlar sergilemek (sürünme hareketi belirtip hızlı yürüyerek olay yerinden kaçmak)
- Süratli araç kullanmak
- Fiziksel agresif rollere girişmek

Sistemsel yaralandıktan sonra 8 saat boyunca silahlı çatışma rollerine girilmez. Aynı şekilde baygınlık süresi biter bitmez saldırıya devam etmek de bu kurala aykırıdır.

Silahla vurulma durumunda /hasarlar üzerinde nereden hasar alındıysa buna göre rol yapılmalıdır. (Kafa hariç, bu durumda herhangi bir noktadan vurulmuş ve ağır yaralı olarak devam edilebilir.)


Yapılan ihlali tüm detaylarıyla açıklayın: Poschevo oluşumu ile Scarpelli arasındaki oluşan gerginlik sonrası ilk mermi ile Scarpelli tarafından silah ateşlenerek bir savaş dönemine girildi. Kişiler ile savaş rolleri sırasında neredeyse zar zor yüz yüze gelebiliyoruz. Hepsinin bir alışkanlık olarak edindiği /sq veya /q komutları ile oyundan çıkıp rolden kaçıyorlar. Scarpelli birliğinde bulunan çoğu oyuncunun bağlantı koparmadan önceki vurulmuş hallerine rağmen çoğu RK kural ihlalini işleyerek intikam rollerine girmeye tenezzül ediyorlar. Savaş sırasında bağlantı koparmaya fırsat bulamayan veya bunu tercih etmeyen oyuncular arasında bazıları esir konuma düşmesine ve etrafında birden fazla silahlı Poschevo üyesi olmasına rağmen korku rolü sergilemiyorlar. Poschevo üyelerini tahrik etmek veya kural ihlali gerçekleştirmeye zorlamak adına bu davranışları gerçekleştiriyorlar. (Nasıl olsa ck iznini vermedim, edemez düşüncesine kapılıp realist rol sergilemiyorlar) SA-MP fiziklerini kullanarak gerçek hayatta yapamayacağımız olayları oyun içerisinde samp mekaniklerinin izin verdiği taktirde yapabildikleri için bazı kural ihlallerini de PowerGaming yapısı altında gerçekleştiriyorlar.

Şikayetinizi destekleyecek kanıtlar ekleyin:

Spoiler

Alkhim karakteri Poschevo hood bölgesine yakın bir konumdayken kovalamaca sırasında quit atıyor ve beş dakika boyunca (ekran görüntüsünde mevcut) oyuna girmiyor.
https://www.youtube.com/watch?v=xhVazbmMH-c




Spoiler

- Derrick karakterinin Poschevo's Tavern çatısına inerek 48 saat dolmadan hood baskını gerçekleştirmesi. (Hood baskını kural ihlali) Helikopter ile Poschevo's Tavern çatısına inen Derrick karakterinin üzerinde sistemsel olarak paraşüt bulunuyor, öldüğü zaman bu siliniyor. Fakat kişi quit atıp tekrardan oyuna girdiği için üstünde paraşütü duruyor.


Derrick Griffiths karakteri helikopter ile hood baskını gerçekleştirerek tavernanın çatısına iniyor ardından paraşütle çatıdan atladığını dile getiriyor. Powergaming. Karakteri paraşüt kullanabilmesi için gerekli karakter özelliklerini veya gelişimini sağlaması gerekli ve quit atıp tekrardan oyuna girdiği için üstünde sistemsel olarak bir paraşüt mevcut. Bu paraşütü kullanarak "Yaralı kural ihlali" kuralını ihlal ediyor.



Spoiler

- Derrick Griffths karakterinin hood baskını sırasında quit attığına dair bir ekran görüntüsü ve video kaydı.

https://www.youtube.com/watch?v=Xbp5GXLFZeM

Spoiler

Joseph Gaultieri karakterinin Leon Pyatrov karakterine karşı işlediği Fear-RP kural ihlali


Spoiler

-Gerard Perrazzo karakterinin oyundan çıkış yapması


Spoiler

- Scarpelli üyelerinden Paulie kişisinin hood baskın kural ihlallerinden bir tanesi.
https://www.youtube.com/watch?v=X7Y5yT188oE

Spoiler

- Scarpelli oluşumu üyelerinden Jimmy Scavuzzo'nun hood baskını ihlalini gerçekleştirerek bağlantı koparması
https://www.youtube.com/watch?v=Igp2Sf4U3mw

Spoiler

- Derrick, Alkhi ve Bethanie Sanders karakterinin hood baskını ihlali gerçekleştirmeleri.


Spoiler

- Jimmy Scavuzzo karakteri Poschevo hood bölgesinde sistemsel olarak düşüyor ve kişinin başına onu kaçırmak için gittiğimiz sırada bağlantı kopartıyor.



Spoiler

- Yine Jimmy Scavuzzo karakteri. Kişiyi hoplaya zıplaya kaçarken görüp sultan model araçla peşliyoruz. Kişinin tam dibine girdiğimiz sırada ona araca geçmesini söylüyoruz. O sırada videonun başlarında net bir şekilde fark edilebilir kafasını çeviriyor. Ardından /sq komutu ile bağlantı koparıyor. /sq komutunu kullandığınız sırada 10-15 saniye gibi bir bekleme süresi var. /sq atarak durumdan kurtuluyor, yine.
https://www.youtube.com/watch?v=OCvL8y_RPe8

Spoiler

- Joseph Gualtieri karakterini kaçırıp tavernanın alt katına indiriyoruz. O sırada kişi ile emotelerdan belli olacak şekilde tokat atma rolleri yapıyoruz. Ardından sanırsam bu tarz rollere katlanamadığı için quit atıyor ve bir daha da girmiyor.
https://www.youtube.com/watch?v=dpqjiuL__2Y


Spoiler

- Bethany Sanders karakteri 01.07 tarihinde birlik üyeleri ile beraber bir baskın gerçekleştiriyor. (Ekran görüntüsü yukarıda) Ardından 02.07 tarihinde 48 saat kural ihlalini çiğneyen birlik üyeleri ile beraber hood baskını kural ihlali gerçekleştiriyorlar ve kişileri işin sonunda garajda vuruyoruz. Maskeli_22145 Bethany Sanders


Spoiler

- Ray Guzman karakterini hood bölgemizin arka tarafında motorla siper alırken fark ediyoruz ve araca atlayarak drive-by'a çıkıyoruz. Kişi kendi isteğiyle quit atarak oyuna girmiyor.

https://www.youtube.com/watch?v=idpk8dkHToc

Spoiler

- Ray Guzman karakteri kendi isteğiyle quit attıktan sonra oyuna giriş yapıyor ve kişiyi alttaki videodan 3 dakika önce vuruyoruz. Kişiyi ayağa kalktığı sırada silahına davranarak Timur Maqsudov karakterine bir hit deagle atıyor ve etraftaki Poschevo üyeleri tarafından vuruluyor.
https://www.youtube.com/watch?v=gvrWRpRGqHE

Spoiler

- Ray Guzman karakterinin bugün (02.07) tarihinde baskın sırasında oyundan çıkış yapıyor.


Spoiler

- Jimmy Scavuzzo karakteri sistemsel olarak vuruldu ve kişi kaçırılarak Poschevo's Taverna'nın alt katına alındı. Kişinin etrafında birden fazla silahlı kişi olmasına rağmen Poschevo R18'i Leon Pyatrov karakterini tehdit ediyor, Fear-RP.



Spoiler

Jackie Scarpelli, Scarpelli oluşumunun R20'si. Sistemsel olarak öldürülüp rolsel olarak kaçırılmasına ve etrafındaki silahlı kişilerin bulunmasına rağmen etrafındaki insanları tahrik edercesine korku rolü yapmadan rol sergilemesi;




Ek açıklamalar(varsa): Herkese iyi akşamlar. Yukarıda paylaşmış olduğum spoiler içerisindeki ekran görüntüleri ve videolar ile desteklenen kanıtlar üzerinde bulunan sağ alt taraftaki saat ve tarih kısmına dikkat edilirse şikayet konusu olan "Onaysız birlikler için baskın kuralları" şikayetini destekleyecek şekilde görünür. (48 saat geçmeden baskın atma)

Fear-RP kurallarının ihlallerini gerçekleştiren kişiler için CK izinlerini istiyoruz. Vice Roleplay sunucu kuralları içerisinde bulunan Fear RP konusu altında bulunan açıklamada; "Genel olarak ölümden korkmayan bir karakter yönetilmesi bu karakterin ölümüne (CK) yol açabilir." neticesinde CK haklarını istiyoruz.

Bu savaş sürecinde karşı taraftan iki kişinin hile gerekçesiyle yasaklandığı biliniyor. Kişi(ler) bu tarz durumlardan kaçınmayarak istediği zaman tek bir tuşla hilelerini açıp kapatabiliyorlar. Sunucu içerisinde bu savaş dönemini takip edecek yöneticinin bu tarz durumları net bir şekilde görebileceği barizdir. Bu konu hakkında hem şikayeti inceleyecek yetkiliye hem de oyun içerisindeki bu tarz davranışlarda bulunan kişileri izleyecek yetkiliye sabır diliyorum. Tekrardan iyi forumlar.  :manifdog

Ayrıca duyduğum kadarıyla bazı kişiler yaptıkları bir kural ihlali neticesinde bir miktar ceza yemiş. Fakat bu sadece buz dağının görünen kısmı. Bu kural ihlalini bir kere işleyip bırakan hiçbir Scarpelli üyesi yok. Hood baskını kural ihlali mi yapıldı? Bu sadece bir kez değil, birkaç defa oluyor. Oyundan çıkmak adına /sq veya /q mü atıldı? Bu bir kez değil defalarca oluyor.


Konunun başındanKonunun sonuna ulaştın.