Skin tasarımcıları ve diğer üyelere merhaba. Zamanla artan skin tasarımcılarını gözlemleyerek, onların fark ettiğim eksiklerini gidermelerine yardımcı olabilecekleri bir video listesi oluşturdum. Bu video listesi, şu anda temel düzeydeki skin yapım işlemlerinde bilinmeyen veya daha kolay hale getirilebilecek konuları içermektedir. Ayrıca, "şu nasıl yapılıyor?" dediğiniz konuları da yorum olarak belirtirseniz, kısa sürede sizin için ilgili videoları çekebilirim.Kısaca ben
[spoiler]Kısaca kendimden bahsedeyim; Yaklaşık 4 yıldır aktif olarak modelleme ile uğraşıyorum. Samp'ta skin yapmaya başlayarak birkaç oyun geliştirme yarışmasında grafiker/3D tasarımcı olarak yer aldım. Kullandığım programlar genellikle aynı oldu: 3ds Max, Mixamo ve diğer Adobe ürünlerinden bazıları. [/spoiler]
Unwrap UVW ile var olan bir UVW'yi düzenleme.(Skin üzerindeki textureu düzenleme)Unwrap UVW ile var olan bir UVW'yi tekrardan oluşturarak düzenlemek, diğer video ile karıştırılmasın bu videoda UVW'yi en baştan kendimiz yapıyoruz diğerinde düzenliyoruz.(Skin üzerine tam oturmayan veya bozuk oturan texture görünümü yeniden oluşturarak uygun hale getirme.)Skin weldleme.(Skinin parça parça görünümü yok ederek yumuşak bir görüntü kazandırma.)Oyun içi skin netleştirme videodan önceki ve sonraki olarak skinleri denediğinizde farklı gözlemleyeceksiniz video eski olduğu için pek anlaşılmıyor ama her skinde uygulanması kesinlikle gerekli.Otomatik texture atma (Aynı işlemler skin içinde geçerli)"This is a not standart DFF!" hatasına çözüm