İçeriğe geç

yeni silah sistemi hk.

+27 43 yanıt 1,831 görüntülenme Açan grower fucking the great ·
OOC · Oyuncu grower fucking the great
Oyuncu
V2 dönemi oyuncusu2026 Yılbaşında Oyundaydıv4 Güncellemesinde Oyundaydı
İleti
883
Karakter
2
2020'den beri şehirde
IC · Karakter · 2 karakter
CASTUCCIMessengerAmerika
Şehirde
2.593 sa
Başarım
10/36
Yetenek
15/110
Roleplayer
Acil değiştirilmeli/kaldırılmalı.

Roleplay mantıklarının tamamen dışında var olan bir sistem olduğunu düşünüyorum, insanları rol ortamından koparıp bir sistem üzerinde saatler, günler, haftalar hatta aylar harcanması gerekiyor. Sadece madende farmlamak yeterli değil, aynı zamanda aylarca para kasmak gerekiyor. Maliyet çok ama çok yüksek, parçaları birleştirmek vs bir araya getirmek mümkün değil.

Sadece genel kitlenin sistem hakkında ne düşündüğünü merak ettiğim için bu konuyu açıyorum.

OOC · Oyuncu ege the b3st
Oyuncu
İleti
1,923
Karakter
1
2020'den beri şehirde
IC · Ana karakter
South Florida CrewOutsiderSirbistan
Şehirde
3 sa
Başarım
0/36
Yetenek
0/110
Roleplayer
Bu sistemle yürüyeceğini sanmıyorum.

Ama neden?

V4 için Vice tamamen değişiyor, çok güzel olacak, harika olacak gibi söylemler vardı ama il-legal oyuncular için böyle olmadığı belli.

Ben bir güncellemede bir şey değişiyorsa bir yerden zarar beklerim, diğer taraftan ise kâr beklerim. Bu sistem bizim için iki türlü de zarar. Hem paramı kaybediyorum hem de çokça zamanımı. Elde bazen bir, bazen 0 oluyor ki bu da işin kumar kısmı. Hem maliyetli, hem riskli ve hem de çok süre alıyor. Olmamış. En azından param yansın, zamandan kazanayım ve riskim olmasın mantığını beklerdim ya da tam tersi param yanmasın zamanım gitsin gerekirse 2 hafta - 3 hafta - 4 haftada 1 silah alayım ama uyguna alayım mantığını beklerdim ama maalasef, durum ortada.


Biz illegal oyuncuların kesinlikle beğenmediği bu sistemin değişmesini/kaldırılmasını veyahut dengelenmesini bekliyorum.
Diğer gelen sistemlere yorum yok zaten gayet güzel sistemler, bu silah sistemine bir el atılırsa inanıyorum ki V4 herkes için güzel bir şeye dönüşecek.


Edit:


Neden böyle düşünüyoruz biliyor musunuz?

Ekonomi açısından

Vice ekonomisi bu sisteme elverişli değil. Biz illegal oyuncular kişibaşı 10 milyon taşımıyoruz ki bu sisteme ayak uydurabilelim. Yanlış bilmiyorsam:(yanlışsam yetkili arkadaşlardan özür dilerim)

herkes 0 LEVEL üretici olarak başlıyor. 1 level üreticiye yükselmek için 15 XP gerekiyor. 15 hammadde yükseltmemiz gerekiyor bunun için çünkü 1 yükseltme = 1 XP.
1 yükseltme ise 5.000$ alıyor. Şu an başarı bonusu %100 olduğu için yükseltmelerden 0 yanma hesabıyla hesap-kitap yapacağım. 

0-1 = 15XPx5000$ = 75.000$

1. seviyeden 2. seviye üreticiye geçmek için ise 30XP gerekiyor
1-2 = 30XPx5000$ = 150.000$

2. seviyeden 3. seviye üreticiye geçmek için ise 50XP gerekiyor.
2 - 3 = 50XPx5000$ = 250.000$

Yani bir karakter 3 level üretici olmak için (deagle, ak, m4, sniper tarzı silahlar üretmek için) 475.000$ + tezgah parası(50.000$) veriyor.
Bu dediğim gibi yanma oranı şu an yok, her yükseltme %100 başarı ile sonuçlandığı için 475.000$, diğer ihtimali düşünürsek bu fiyat belki de 2 katına, 1.5 katına çıkacaktır. (Belki de daha fazla, henüz o sistemi denemedik.)

--Buraya evi olmayıp da ayriyetten ev alacak oyuncuların ev parasını eklemedim. Onların hali daha da kötü maalesef.--
Biz 10.000$ veren meslek yapabilseydik bu sistem belki okeylenirdi ama maalesef, bu ekonomide/para kazanma sisteminde bu kadar maliyet pek tutmadı gibi.


Realistik bakış

Amerika'da bir eyalet/eyaletlerde silah edinmek bu kadar zor olmamalı ki bir siyahinin evinde hammadde birleştirip onlardan ara parça üretip onlarla da silah üretmesi bence pek realistik değil(gerçekte eminim ki silah edinmek daha kolaydır)
Başarı ihtimalinin de tamamen şans olması yine realistik bir durum değil gibi.

Zevk yönü

Sistemdeki bu sorunlar olmasa belki farklı şeyler konuşuyor olabilirdik ama zevk açısından da bakacak olursak tamamen zevk vermeyen bir sistem olmuş. Herkes 7/24 maden focus yapıyor ve neredeyse maden tarafı full OOC dönüyor(orada da rol imkanı pek yok gibi, bundan bahsediyorum). Onun dışında bu üretimle uğraşmak çoğumuzun hoşuna gitmediği gibi çoğumuza zevk vermeyen bir sistem olmuş. Bence VICE ROLEPLAY gibi kaliteli bir sunucuda oyuncular zorlu bir sistemle karşılaşsa bile zevk alabilmeli. Bu silah üretme sistemi tamamen komut üzerine, roleplay algısının neredeyse hiç dönmediği bir işleyiş üzerinde oynanıyor.


OOC · Oyuncu Allen
ManagementVICE SEVGİSİPartnerFaction TeamVCPD
İleti
1,208
Karakter
3
2019'dan beri şehirde
IC · Ana karakter · 3 karakter
SivilAmerika
Şehirde
1.522 sa
Başarım
17/36
Yetenek
92/110
Roleplayer
Dengeleme gelecek.

OOC · Oyuncu karizmatik devrimci
Oyuncu
İleti
2,303
Karakter
3
2020'den beri şehirde
IC · Karakter · 3 karakter
SivilAmerika
Şehirde
5.087 sa
Başarım
7/36
Yetenek
38/110
Roleplayer
Alıntı yapılan: Allen - 14.02.2026 22:19
Dengeleme gelecek.

mevut dengelemeyi getirmeniz iyi olmuş. çok abartıydı her şey. ancak bu bile çok fazla yıpratıcı.

farm ve craft kısmı kısa olmalı. ciddi anlamda çok fazla zaman alıyor. m4-ak gibi silahlarda bile 4-5 saate her şey tamamlanmalı. onun dışında gerisi bekleme olmalı, örneğin 1-3-5-7-10 gün gibi...silahına göre süreç planlanabilir. bir oyuncu tek başına koca bir cumartesi-pazarı seviye 1 silah için harcıyor. pistol için 130 kez craft yapılıyor, her craft 1 dakikadan 130 dakika. birde bu parçaların toplanması farmlanması derken ortalama 150 madde toplamak gerekiyor. bunları toplamakta ortalama 5-6 saat sürüyor. bu sistem geldiğinden beridir ne birliklerde rol ss'i editleyen, ne de mekanları dolduran oyuncular var. vakit değerli bir şeydir. bir oyuncu hayatsız gibi samp oynasa bile bu sistem o oyuncuya da havlu attırır. daha makul ve kısa süren, gerisinin günlerce beklemek olduğu bir sisteme devşirmeniz bence herkes için iyi olacaktır.

sadece bir pistolü pc başından hiç kalkmazsan, hiç vakit kaybetmezsen ortalama 5 saatte her şeyini hazırlıyorsun. ve finalde de 3 buçuk saat bekliyorsun. bir kişi eğer hiç oyalanmazsa 8-10 saatte pistolunu hazırlıyor. seviye 3 silahları düşünemiyorum bile. bence sistemi yeniden düzenleyip şöyle bir şey getirilebilir. mevcut durum sistem değişikliği bile çok fazla yıpratıcı.

@Allen

Alıntı-örneğin deagle yapmak için farm süresi ortalama 2 saat, craft 30 dakika diyelim.
-deagle'nin craft masrafı 100k olur. parçalar hazırlandıktan sonra silahı üretime başlarız. 5 gün sürer deaglenin gelmesi.
-bu sefer de günlük kontroller olur. örneği her gün kontrol edilir ve her kontrolde ücret ödenir.
-örneğin bu ücretler 40k ile 80k arası olur. Bu sayede 5 günün sonunda deaglenin masrafı 300-500k arası olur. Bir gün 40, bir gün 60, belki full 40, belki full 80 öder.
-başarı yüzdesi burada devreye girer. başarı yüzdesi yüksek olan birisi günlük olarak daha düşük ücret öder. deagle satış fiyatı da yine en fazla 525k olacak şekilde kalır. bu sayede başarılı olan kişi satış yaparken daha fazla kazanmış olur.
-ve bir kişi deagleyi eline aldıktan sonra ikinci bir deagle için en az 10 gün bekler. 10 gün sonra yine sürece girer ve hızlıca bitirirse ikinci deagleyi 15 günde almış olur. bu da ortalama ayda 2 kez deagle alabilmek gibi olur.

m4 için de farm + craft hiç durmadan kasılırsa 5 saat olur. craft masrafı 800k olur, bu sefer m4 için 7 gün bekleme ve günlük kontrol yapılır, ücret ödenir. m4 için de günlük ücretler 70k ile 120k arası olur. bu sayede m4 1.3m ile 1.7m arası bir fiyata gelir. satışı da en fazla 1.750m olur. m4 için de bekleme süresi 30 gün olur. ayda en fazla 1 tane m4 üretilir.

masraf, craft-farm süresi ve bekleme süresi
deagle masrafı 300-500k , süreç ortalama 2-3 saat, 5 gün
ak 47 masrafı 500-700k, süreç 3-4 saat , 7 gün
m4 masrafı 1.3-1.7m, süreç 5-6 saat , 7 gün
combat shotgun masrafı 250-350k , süreç 2-3 saat, 4 gün
shotgun masrafı 150-250k, süreç 1-2 saat , 3 gün
uzi masrafı 100-200k, süreç 1-2 saat, 2 gün
pistol masrafı 50-100k, süreç 1 saat, 1 gün
muşta-sopa 10-15k, süreç 15-20 dakika, bekleme süresi yok
katana-bıçak 20-25k, süreç 30 dakika, bekleme süresi yok
molotof, 30k-40k, süreç 1 saat, bekleme süresi yok

abartmaların önüne geçebilmeniz için de bir oyuncunun sahip olacağı silah sınırı gelebilir. oyuncular için 2, vipler için 3, vip+'lar için 4, partnerler için 5 gibi.

OOC · Oyuncu LegitimuZ
YasaklıVICE SEVGİSİPartner
İleti
456
Karakter
0
2021'den beri şehirde
IC · Karakter Onaylı karakteri yok
süreler gerçeği yansıtmıyor m4 tek başına yapan bir kişi için 9:24 saat sürüyor, 9 saatte parça toplama serüvenin var hocam. nadir bir silah yapılışı zor olması iyi fakat benim kafama takılan sadece bir unsur var yanma oranı işi tamamen bozuyor yanma oranı ortadan kaldırılırsa herşey daha güzel hale gelebilir , biz sistemi sevdik sunucuya oldukça güzel can geldi, 5 yıl sonra gelip ooc ticaretle falan silah toplama olayına son vermiş oldular bu sistemle, emeğini ortaya koyup kendi silahını yapmak iyidir, colt için bile olsa sevkiyat beklemek büyük sıkıntıydı güzel oldu iyi oldu değişmesin.

OOC · Oyuncu Bilgin
OyuncuVIP+ ÜyeVIP Üye
V3 dönemi oyuncusuVice Summer 20242025 Yılbaşında Oyundaydı	v4 Güncellemesinde Oyundaydı
İleti
509
Karakter
1
2020'den beri şehirde
IC · Ana karakter
SivilAmerika
Şehirde
2.661 sa
Başarım
11/36
Yetenek
46/110
Roleplayer
ben legal rollere gececem sanırım

OOC · Oyuncu castro
Oyuncu
V3 dönemi oyuncusu
İleti
168
Karakter
1
2025'ten beri şehirde
IC · Karakter
SivilMeksika
Şehirde
93 sa
Başarım
0/36
Yetenek
0/110
Roleplayer
Alıntı yapılan: LegitimuZ - 15.02.2026 21:13
süreler gerçeği yansıtmıyor m4 tek başına yapan bir kişi için 9:24 saat sürüyor, 9 saatte parça toplama serüvenin var hocam. nadir bir silah yapılışı zor olması iyi fakat benim kafama takılan sadece bir unsur var yanma oranı işi tamamen bozuyor yanma oranı ortadan kaldırılırsa herşey daha güzel hale gelebilir yanma olasılıkları işi çok ama çok zora sokuyor

OOC · Oyuncu derin devlet bakhtiyar
OyuncuOluşum Liderleri
İleti
2,177
Karakter
3
2019'dan beri şehirde
IC · Ana karakter · 3 karakter
Gallo CrewGALLOAmerika
Şehirde
5.705 sa
Başarım
17/36
Yetenek
73/110
Roleplayer
benim bu sistemi çözmem 3,5 ay sürer herhalde

OOC · Oyuncu lonely
Oyuncu
V3 dönemi oyuncusu2025 Yılbaşında Oyundaydı	2026 Yılbaşında Oyundaydı
İleti
219
Karakter
3
2023'ten beri şehirde
IC · Karakter · 3 karakter
Sangre de Barrio 13NovatoMeksika
Şehirde
910 sa
Başarım
5/36
Yetenek
6/110
Roleplayer
çok doğru, yeni açılan birlik bile m4 üretebiliyor çok basitleşti bir ekiple 1 günde 5 m4 yaparsın captan gelsin, eskisi gibi rol ile silahları alalım, şuan sunucuda rol diye bir şeyok mekanlar bom boş herkes madende orda burda kasmaya çalışıyor

OOC · Oyuncu tanerto
Oyuncu
V3 dönemi oyuncusu
İleti
323
Karakter
2
2023'ten beri şehirde
IC · Ana karakter · 2 karakter
LL Bahis Çetesithe Old HandItalya
Şehirde
1.296 sa
Başarım
5/36
Yetenek
20/110
Roleplayer
rp işini çok mmorpg'ye çevirmemek lazım bence. yanma oranı falan yazmış yukarıda bi arkadaş, sıkıntı  :minigun: