İçeriğe geç

Vice Roleplay v2 - Soru & Cevap

+58 121 yanıt 11,074 görüntülenme Açan Manifesto ·

/// Konu sahibinin mesajları Yalnız konuyu açan kişinin mesajları. Bulunduğun yerden ileri doğru.

OOC · Oyuncu Manifesto
FounderDestekçiPartnerDeveloperFaction Team
İleti
3,922
Karakter
4
2019'dan beri şehirde
IC · Ana karakter · 4 karakter
SivilAmerika
Şehirde
5.733 sa
Başarım
29/36
Yetenek
69/110
Roleplayer
Alıntı yapılan: TheRealBoss - 27.10.2019 21:57
Sunucu Senaryosu&Bölgeler bölümüne farklı konular da gelecek mi? Ve oyundaki gelişmelerle birlikte yeni bir konu eklenir mi? Mesela Colinas bölgesine hakim oldu bir grup uzun süre, onun üzerine bir konu açılır mı?

Bölümü çok beğendim elinize sağlık.

Evet bölümü yapma amacımız tam olarak buydu. Bölümdeki 3 bölgenin senaryosunu baştan belirledik, oyuncular planlarını buna dönük yapabilir diye. Hem de orada açılacak birliklere ufak bir altyapı/hikaye tüyosu verebilir.

Soruya gelirsek, Sunucu Senaryosu adında genel bir konu orada olacak. En başta Vice Şehrini 80'lerden başlayıp(V1 dönemindeki Riccardo Capo'lar, Albaylar) bugünlere getireceğiz olabildiğince net ve anlaşılabilir bir hikaye ile. (Hikayenin şu an %60'ı hazır)

Bunun yanı sıra tam da dediğiniz gibi, 2019'dan sonrası için tamamen oyuncu birlikleriyle senaryonun akışını devam ettireceğiz. Örneğin  Newark Connection adlı bir oyuncu oluşumu şehirde oldukça isim yaptı ve 3-4 ay rollerde aktif oldu, sunucunun senaryosunun gidişatına yön verecek ve hikayeye bu birlikten, girdiği rollerden, birlik üyelerinden eklentiler yapılacak. Aynı şekilde ilerleyen zamanlardaki planlarımız içerisinde de vice-rp.com anasayfamızı bu tür senaryo paylaşımları için uygun hale getirmek var.

Çok kısa bir sürede senaryonun son halini paylaşıp, devamını oyuncu birlikleriyle ilerletecek halde sergileyeceğiz.

OOC · Oyuncu Manifesto
FounderDestekçiPartnerDeveloperFaction Team
İleti
3,922
Karakter
4
2019'dan beri şehirde
IC · Ana karakter · 4 karakter
SivilAmerika
Şehirde
5.733 sa
Başarım
29/36
Yetenek
69/110
Roleplayer
Alıntı yapılan: Prometheus - 28.10.2019 16:13
Vice City Polis Departmanı bünyesinde rüşvetçilik rolleri olacak mı? Vice'ın suç şehri olduğunu göz önünde bulundurursak polislerin para ile satın alınabilmesi ve büyük isimlerin kirli polis olması sunucuya ayrı bir hava katar diye düşünüyorum ben, var mı öyle planlar? Bence bir özgürlük vermelisiniz bu rolü yapmak isteyenlere.


Memur 3'e ulaştıktan sonra PD Yönetimini(Teğmen+) ile iletişime geçip özel mesajdan detaylı bir rol planı çizen karakterlere  "Bad cop" rolleri için aşamalı olarak izin verilecek. Bunun yanı sıra, karakter Memur 3'e ulaştıktan sonra ufak tefek roller onun insiyatifinde gelişebilecek. (Bunların maddeleri detaylı olarak aktarılacak) Bir suçu görmezden gelme, ufak tefek rüşvetler alma gibi. /Elinize para sıkıştırılabilir, alıp cepleyip arabanın devam etmesini sağlayabilirsiniz örneğin ceza kesmek yerine.

Ancak tabii ki bu durum PD denetiminde ilerleyecek. Bunu yapan karakter de eğer olay kanıtlanırsa veya anlaşılırsa sonuçlarına katlanacak. Bu durumun dışında kalan geniş çaplı/planlı badcop rolleri için de dediğim şekilde PD Yönetiminden onay alınması gerekiyor.

OOC · Oyuncu Manifesto
FounderDestekçiPartnerDeveloperFaction Team
İleti
3,922
Karakter
4
2019'dan beri şehirde
IC · Ana karakter · 4 karakter
SivilAmerika
Şehirde
5.733 sa
Başarım
29/36
Yetenek
69/110
Roleplayer
Alıntı yapılan: Uzman - 30.10.2019 12:26
Forumda belli bir aktifliği aştığında seviye atlama gibi bir özellik bulunuyor mu?

Şu anda sistem aktif kalınan süre değil Mesaj Sayısı ile ilerliyor. Profillerde görülen Yıldız ikonu artıyor mesaj sayısı arttıkça. Rütbe ismi olarak da O.G Loc, Trevor Philips, Tommy Vercetti gibi isimleri alıyor ilerledikçe. (500 mesajdan sonra Tommy Vercetti örneğin)

OOC · Oyuncu Manifesto
FounderDestekçiPartnerDeveloperFaction Team
İleti
3,922
Karakter
4
2019'dan beri şehirde
IC · Ana karakter · 4 karakter
SivilAmerika
Şehirde
5.733 sa
Başarım
29/36
Yetenek
69/110
Roleplayer
Alıntı yapılan: Shuj22 - 31.10.2019 22:05
Karakter başvuruları 300'ün üzerinde diye tahmin ediyorum, bunları tek tek okumak uzun sürmez mi?


Tüm sistemleri yapmak da çok uzun sürdü. Bunun için buradayız.   :o

Not: Açılışa kadar başvuru hedefimiz 1000. (v1 dönemi gibi)

OOC · Oyuncu Manifesto
FounderDestekçiPartnerDeveloperFaction Team
İleti
3,922
Karakter
4
2019'dan beri şehirde
IC · Ana karakter · 4 karakter
SivilAmerika
Şehirde
5.733 sa
Başarım
29/36
Yetenek
69/110
Roleplayer
Alıntı yapılan: Prometheus - 01.11.2019 00:13
Uyuşturucu üretimi için de bir sistem olacak mı? Crafting sistemi ile silah yapılması güzel bir olay ancak insanlar kendi evlerinde uyuşturucu yetiştiremedikten sonra bu crafting sisteminin insanların ağzında çok ekşi bir tat bırakacağını düşünüyorum. Var mı öyle bir şey planlama defterinizde?

Uyuşturucu Sistemimiz hazır ancak henüz tanıtılmadı. Uyuşturucu üretimi, Craft'tan bağımsız olarak "Kimya" yeteneği ile ilerliyor. Karakterinizin sahip olduğu Kimya/Üretim becerisi hangi uyuşturucuları üretip üretemeyeceğini(10+ çeşit) hangi kalitede yapabileceğini belirliyor. Aynı zamanda üretim zamanını da. Örneğin 10. seviye bir Kimyager 500 dakikada üretiyorsa sağlam bir ürünü, 1. seviye bir Kimyager onu üretemediği gibi, leveli yetecek bir seviyede olursa da aynı ürünü 700-800 dakikada üretebiliyor.

Bunun yanı sıra, her bir uyuşturucu için farklı hammaddeler gerekecek. Kokain yapmak için 3-4 farklı madde. Bazıları eczanede satılacak, bazıları gizli depoda, bazıları ise Craft ile üretilecek.

Sistemler oldukça detaylı ve kapsamlı yani. Peki bu uyuşturucular ne işe yarayacak diye soracak olursanız da, orasını da Faction Management ekibi olarak planladık. Güzel bir ticaret dönecek sunucuda illegal anlamda.  :o

OOC · Oyuncu Manifesto
FounderDestekçiPartnerDeveloperFaction Team
İleti
3,922
Karakter
4
2019'dan beri şehirde
IC · Ana karakter · 4 karakter
SivilAmerika
Şehirde
5.733 sa
Başarım
29/36
Yetenek
69/110
Roleplayer
Alıntı yapılan: Flippy - 01.11.2019 21:23
@Manifesto düşük sistemi olan oyuncular için soruyorum, Gta Sa'nın orjinal haritasına ek olarak eklediğiniz haritalar (Vice Limanı, Materyalcı dükkanı vb.) düşük sistemleri zorlar mı, kastırır mı?

Yaptığımız testlerde oldukça düşük FPS alan bilgisayarla da denedik, herhangi bir sorun bulunmuyor. Eklediğimiz tüm map çalışmaları olabildilğince az lag ve drop yaratmaya yönelik. Örneğin bir bölgeyi tasarlarken orada olabildiğince az mekan sildik, zemini olan hiçbir yeri silmemeye gayret ettik. Map konusunda titiz çalıştık diyebiliriz. Tabii ki 100-150-200 kişi girdiğinde çeşitli lag problemleri yaratır mı bunları da test edeceğiz, duruma göre bazı maplerdeki B planımıza geçiş sağlanacak. Ama şuana kadar yapılan testlerde herhangi bir sorun yok.

OOC · Oyuncu Manifesto
FounderDestekçiPartnerDeveloperFaction Team
İleti
3,922
Karakter
4
2019'dan beri şehirde
IC · Ana karakter · 4 karakter
SivilAmerika
Şehirde
5.733 sa
Başarım
29/36
Yetenek
69/110
Roleplayer
Alıntı yapılan: Flippy - 02.11.2019 19:14
Harita bu şekilde mi olacak?



Öyle denilebilir.

OOC · Oyuncu Manifesto
FounderDestekçiPartnerDeveloperFaction Team
İleti
3,922
Karakter
4
2019'dan beri şehirde
IC · Ana karakter · 4 karakter
SivilAmerika
Şehirde
5.733 sa
Başarım
29/36
Yetenek
69/110
Roleplayer
Alıntı yapılan: tonyc - 06.11.2019 02:42
Herkes yeni başlayacağından dolayı çekilecek maddi sıkıntı nedeniyle büyük bir çoğunluk işlere akın edecektir. Oluşacak bu kalabalık ve meşguliyet hakkında ilgili bir çalışmanız var mı, oyuncular herhangi bir sıkıntı çekmeden bir miktar bile olsa para kazanabilecek mi?

Merhaba. Sunucu açılışından önce temel iki meslek sistemimizi tanıtmış olacağız. Bir tık genel düzeye oranla Gelişmiş bir Trucker sistemimiz mevcut. Bu Trucker'da 3 seviye olmak üzere sürebileceğiniz araçların boyutu ve kazandıracağı para miktarı değişiyor. Örneğin 1. Seviyede herkes kasalı bir küçük kamyonet sürerken 2. seviyede büyük kamyonet, 3. seviyede ise Tır türü araçlara geçiş sağlıyorsunuz. Her başarılı seferde seviye expiniz artıyor. (Yetenek sistemine benzer şekilde denebilir) ve /truckerbilgi komutuyla kendi seviyelerinizi takip edebiliyorsunuz.

Bunun yanı sıra son seviye yani Truck/Tırlarda seçebileceğiniz 4 adet farklı güzergah/yol bulunuyor ve yollarda ufak tefek pürüzlerle karşılaşıyorsunuz. Motor bozuldu/bir süre bekle gibi küçük detaylar. 4 farklı güzergahın tamamı farklı miktarlar veriyor ve yolda geçirilen zaman da haliyle farklı. Bunu da oyuncuların aynı yoldan sıkılmaması için yaptık.

Ek olarak klasik balıkçılık sistemimiz var. Balıkçılık sistemi ise, karakteriniz balık tuttukça bu konuda ustalaşıyor ve yine belirli bir ilerleme kaydettikçe balık tutma ihtimali artıyor. (Temel seviyede 5 denemede 1 kere tutarken, ilerledikçe/Balıkçılığı öğrendikçe 5 denemede 3 kere tutuyor örneğin)

Bunun yanı sıra oyunda rol yaparken bir yandan da para kazanmanıza olanak sağlayan çeşitli ufak tefek sistemler mevcut. İllegaller ise bir süre sonra rolleri oturunca ve uygun zemini bulduklarında uyuşturucu üreterek, craft sistemiyle çeşitli eşyalar yaparak para kazanabilecek.


Oluşumlara ise, bildiğiniz gibi bir Bölge sistemimiz mevcut. Bu sistemden aktif olarak yararlanana kadar(hood onayı gerekir) bir hafta içerisinde oluşumlar için "Mekan Desteği" adı altında yalnızca kiralık olmak üzere iş yeri işletme imkanı vereceğiz, kendi seçecekleri yerlere. (Her oluşuma verlimeyebilir. Oluşumların bu konudaki başvuruları açılacak olan konuda Oluşum Yönetimi tarafından incelenecek.)

Sistem tanıtımlarını gün içerisinde bitirmeyi planlıyoruz.

OOC · Oyuncu Manifesto
FounderDestekçiPartnerDeveloperFaction Team
İleti
3,922
Karakter
4
2019'dan beri şehirde
IC · Ana karakter · 4 karakter
SivilAmerika
Şehirde
5.733 sa
Başarım
29/36
Yetenek
69/110
Roleplayer
Alıntı yapılan: canzzers - 09.11.2019 19:09
balvenie neden developer değil?  :P  :)

Pawno.exe 'yi çalıştırınca developer tagi alan kişilerle karıştırmayalım burayı... Gerçi pardon, kurucu yapılmayınca da kendine listede yer bulmak için bunu alanlar da var.  :o

OOC · Oyuncu Manifesto
FounderDestekçiPartnerDeveloperFaction Team
İleti
3,922
Karakter
4
2019'dan beri şehirde
IC · Ana karakter · 4 karakter
SivilAmerika
Şehirde
5.733 sa
Başarım
29/36
Yetenek
69/110
Roleplayer
Alıntı yapılan: Mihawk - 12.11.2019 16:09
Kimya yeteneği uyuşturucu üretmeye yarıyor değil mi?

Evet. Kimyanız ne kadar yüksekse o kadar fazla çeşit uyuşturucu üretme yeteneğine sahip olup, yapacağınız uyuşturucunun üretileceği süreyi de etkiliyor. Ek olarak uyuşturucunun % kaç kalitede/Saflıkta olacağı da aynı şekilde.

OOC · Oyuncu Manifesto
FounderDestekçiPartnerDeveloperFaction Team
İleti
3,922
Karakter
4
2019'dan beri şehirde
IC · Ana karakter · 4 karakter
SivilAmerika
Şehirde
5.733 sa
Başarım
29/36
Yetenek
69/110
Roleplayer
Alıntı yapılan: Ali! - 13.11.2019 02:14
Nerede tedavi oluyoruz ya hastaneye gidiyorum tedavi noktası değil diyor bilen var mı?

Hastanenin içinde tedaviol labeli var, yatakların orada.

OOC · Oyuncu Manifesto
FounderDestekçiPartnerDeveloperFaction Team
İleti
3,922
Karakter
4
2019'dan beri şehirde
IC · Ana karakter · 4 karakter
SivilAmerika
Şehirde
5.733 sa
Başarım
29/36
Yetenek
69/110
Roleplayer
Alıntı yapılan: ghostrider - 24.12.2019 00:47
vice da gelecek görüyor musunuz? @Manifesto

Pek görmüyorum. Vice'da yetkili oldugum ve birliğim oldugu için diğer sunuculardan teklifleri bekliyorum bu aralar.
@ghostrider


not: birliğime kilit vurursam ya da rengimin gittiğini görürseniz tekliflerinizi discord üzerinden iletin lütfen.