İçeriğe geç
Akış « önceki - sonraki »

Silah Üretim

+6 11 yanıt 341 görüntülenme Açan Croxy ·
OOC · Oyuncu Flaviano
ManagementDestekçiVIPVCPDVice Barosu
İleti
1,401
Karakter
2
2019'dan beri şehirde
IC · Ana karakter · 2 karakter
SivilAmerika
Şehirde
1.154 sa
Başarım
22/36
Yetenek
72/110
Roleplayer
Red

OOC · Oyuncu theKerem
OyuncuYasaklı
V2 dönemi oyuncusuKış Dönemi Rekorunda Oyundaydı2021 Yılbaşında Oyundaydı
İleti
352
Karakter
0
2020'den beri şehirde
IC · Karakter Onaylı karakteri yok
Desteklemiyorum.

OOC · Oyuncu Ahesta
Oyuncu
V2 dönemi oyuncusuKış Dönemi Rekorunda Oyundaydı2021 Yılbaşında Oyundaydı2022 Yılbaşında Oyundaydı
İleti
479
Karakter
2
2019'dan beri şehirde
IC · Karakter · 2 karakter
SivilAmerika
Şehirde
2.686 sa
Başarım
10/36
Yetenek
50/110
Roleplayer
Silah üretimi değil. Bireysel silahlanmanın aktif hale gelmesini isterim. Çünkü Amerika gibi bir ülkede bireysel silahlanma oldukça basit. Okuduğum bir makalede Amerikan vatandaşıysanız, sadece kimliğinizi alıp basit bir Ammunation'dan silah sahibi olabiliyorsunuz. Roleplay kavramını gerçekten bu sunucu üzerinde oturtmaya çalışan bir ekip var. Farklı oynadığım sunucularda rol kavramının bu kadar üstünde durmaya çalışan bir yönetim görmedim. Bu konuda takdir ediyorum. Bireysel silahlanmanın gelmesi başta çok fazla DM vesaire gibi olaylara yol açabilir. Fakat doğru yönetildiğinde, bu sistemin çok iyi bir şekilde oturacağını düşünüyorum.

Tek silah üzerinden örneklendireceğim;
Deagle markalı silahı, ortalama bir seviye mesela 5-10 levelde sipariş ettiğimizde 60 saat veya 72 saat kadar bir süreyle gelebilir. DM,Gereksiz agresif rol sergileyen veya sağa sola ateş eden kişilerin yapılan ihlalin büyüklüğüne göre silahlarına ortalama 1 hafta ile 1.5 ay arasında el konulabilir . Bunun dışında, polisin el koyduğu silahlarda, aynı şekilde değerlendirilebilir. (Eğer bu olay legal şekilde gelecekse Ruhsat sistemi getirilebilir. Fakat illegal yöntem ile getirelecekse, en basit aramada bile 1-2 gün silaha el konulması, ekstra para veya hapis cezası kesilmesi durumunda. Kişinin bu silahı üstünde taşımamasına ve sadece gerektiğinde çıkartmasına yol açar.) En basit yaptırımlar ile bile "DM" olayını bu sistemle bile elde tutmak mükün. Emin olun böyle sıkı yaptırımlar olursa, sunucudaki gereksiz birlik çatışmaları veya DM'ler büyük ölçüde azalacaktır. Durmadan çatışmak yerine düzgün bir şekilde toparlanıp daha planlı daha realistik çatışmalar dönecektir.

Rolsel açıdan bakıldığında zaten bir silahı üretmek hiç basit birşey değil. Çünkü o silahın imalatı için getirilmesi gereken malzemeler basit pawnshop'a gidip alacağınız malzemeler değil. O yüzden hem rolsel hem realistik açıdan bu tarz bir sisteme geçirilmesi çok daha iyi olacak diye düşünüyorum.

OOC · Oyuncu shawn
Oyuncu
V2 dönemi oyuncusu
İleti
333
Karakter
4
2019'dan beri şehirde
IC · Karakter · 4 karakter
SivilAmerika
Şehirde
3.509 sa
Başarım
7/36
Yetenek
35/110
Roleplayer
Ortalık cehenneme döner, desteklemiyorum.

OOC · Oyuncu tekbaşınaordu
OyuncuYasaklı
V2 dönemi oyuncusu
İleti
541
Karakter
0
2020'den beri şehirde
IC · Karakter Onaylı karakteri yok
Sunucu silah cennetine döner, aşırı riskli ve sıkıntılı bir durum. Desteklemiyorum.

OOC · Oyuncu Nickles
Oyuncu
V2 dönemi oyuncusuKış Dönemi Rekorunda Oyundaydı2021 Yılbaşında Oyundaydı2022 Yılbaşında Oyundaydı
İleti
777
Karakter
3
2020'den beri şehirde
IC · Karakter · 3 karakter
SivilRusya
Şehirde
1.837 sa
Başarım
5/36
Yetenek
17/110
Roleplayer
Şu şekilde olabilir, 1 level olunca önüne gelen silah basmasın diye 2 veya 3 level'den başlayabilir, yönetimin belirlediği levelde hasarı düşük olan silahlar basmaya başlayabiliriz. Örneğin; 2 levelde sadece colt 3 levelde uzi gibi... Bu şekilde daha iyi olacaktır diye düşünüyorum.

OOC · Oyuncu tekbaşınaorduyaveri
Oyuncu
V2 dönemi oyuncusu
İleti
183
Karakter
2
2020'den beri şehirde
IC · Karakter · 2 karakter
SivilIspanya
Şehirde
128 sa
Başarım
1/36
Yetenek
4/110
Roleplayer
Dediğinden hiçbir şey anlamadım, yakın zamanda Türkçe öğrenmen dileğiyle.

OOC · Oyuncu Magnentius
Oyuncu
V2 dönemi oyuncusuKış Dönemi Rekorunda Oyundaydı2021 Yılbaşında Oyundaydı2022 Yılbaşında Oyundaydı
İleti
704
Karakter
2
2020'den beri şehirde
IC · Karakter · 2 karakter
SivilAmerika
Şehirde
3.509 sa
Başarım
7/36
Yetenek
49/110
Roleplayer
Anlamadım.

OOC · Oyuncu Father
OyuncuYasaklı
V2 dönemi oyuncusu
İleti
102
Karakter
0
2020'den beri şehirde
IC · Karakter Onaylı karakteri yok
Craft sistemini kullanmak için gelecek yeni yetenek puanlarımı sisteme basıyorum fakat seviyeyi 5 yapabilmem için önümde uzun bi yol var ama masaya para veriyorsak 1 veya 2 seviye de bile erişebilmemiz gerektiğini şahsen düşünüyorum dolayısıyla destekliyorum

OOC · Oyuncu Capoi
OyuncuYasaklı
V2 dönemi oyuncusu
İleti
65
Karakter
0
2020'den beri şehirde
IC · Karakter Onaylı karakteri yok
Anlmadım ama destek.  ;)