İçeriğe geç

VICE ROLEPLAY v4 GÜNCELLEMESİ

+36 53 yanıt 3,721 görüntülenme Açan raistlinn ·
OOC · Oyuncu Manifesto
FounderVICE SEVGİSİPartnerDeveloperFaction Team
İleti
3,922
Karakter
4
2019'dan beri şehirde
IC · Ana karakter · 4 karakter
SivilAmerika
Şehirde
5.736 sa
Başarım
29/36
Yetenek
69/110
Roleplayer
Vice Roleplay'in Imperial Dönemine hoş geldiniz. Yılların birikimiyle şekillenen ve 6+ yıldır kesintisiz bir şekilde SAMP platformunun kalesi olan Vice'ın hazırladığımız son sürümünü sizlere duyurmaktan mutluluk duyuyoruz. Yıllardır inşa ettiğimiz, sizlerin de  bir parçası olduğunuz rol topluluğumuzla taşıdığımız bu harika kültüre katkılarınızdan dolayı sizlere de küçük bir teşekkür etmek istiyoruz.
Sizin Vice platformuna katkılarınız ve sunucumuzda yıllardır oluşturduğumuz döngüyü artık biraz daha yükselterek, doğrudan karakterlerinizin ve imkanlarınızın sınırlarını arttırdığımız, oyundaki tüm üretim - tüketim ekosisteminin sizin elinizden geçeceği, limitleri sizin belirleyeceğiniz bir döneme giriş sağlıyoruz. Artık nihai olarak çok oturaklı karakterlerimiz ve oyuncularımız olduğunu düşünerek, neredeyse her bir ismi Vice'ın temel taşı gibi görmekteyiz. Bu yüzden v4 dönemiyle birlikte oyundaki birçok önemli işleyişe, kontrollü şekilde sizi de dahil ediyoruz.

Uzun zamandır şekillenen hikayemiz v4'le beraber artık tamamen taraflara ayrılarak, Vice Evrenindeki şehirlerde baskın olan, ülke genelinde büyük söz sahibi iki ulusal şirketimiz sahneye indi. Geleneksel tarafa hitap eden R.O.M.E ve daha yenilikçi olan N.E.O.N güçleri arasında bu dönem doyasıya bir çekişme izleyeceğiz. Yalnızca birliklerimiz, departmanlarımız bazında değil, doğrudan karakter bazında iki şirketin kendine yakın isimleri yer alacak. Valachi Ailesi içerisinde dahi fikir ayrılıkları uzun yıllardır göze çarparken, Attardi - Valachi çekişmesini, Malibu Corporation içindeki önemli isimlerin birbirlerine karşı ayak oyunlarını, kolluk gücü içindeki gizli yapıların güç kazanmak adına hamlelerini, doğrudan sizlerin karakterlerinin ve birliklerinin oyunu değiştiren unsur olduğunu bu dönem görmeyi bekliyoruz.

Bu dönem Cpt. Vice gelmeyecek, CPT. Vice doğrudan siz olacaksınız. Sadece maden değil, 9 farklı mini-game, meslek/loot alanı bulunacak. Karakterinizi MMORPG bir oyunda farm yapan, skill geliştiren, topladıklarıyla Minecraft'da sıfırdan üretim yapan kişiler gibi görebileceksiniz. İsterseniz sadece crafta yönelip ticaret yaparak para kazanabilirsiniz, isterseniz ticaret yaparak doğrudan tüccarlıkla büyük kazançlara koşabilirsiniz. Çöp Atık Yönetimiyle artık yeraltı dünyası daha profesyonel ve pastasını daha keskin hatlarla çizerken, gelişmiş haraç sistemiyle birlik puanlarınızı kullanarak tüm şehrin işletmelerini haraca bağlayabileceksiniz. Şehrin piyasasını, yemek satışını, aşçılığını, restoranların yiyeceğini, üretilecek kimyasal maddeleri, kalite detaylarını, silah parçalarını, farklı kalibre şarjörleri, mekanınıza bilardo kurup oynamayı ve çok daha fazlasını bu dönemde görmeye hazır olun.

Neredeyse iki yıldan fazla bir süredir büyük güncelleme ve sürüm değişikliği yapılmayan Vice Roleplay'da dolu dolu bir döneme girmek ve 2026 bahar/yazını sizlere en iyi şekilde geçirmek istedik. 2018 yılında adım attığımız bu macerada 2026 yılında sizlerle yaşayan bir kültürün parçası olmaktan büyük mutluluk duyuyoruz!

OOC · Oyuncu Vice Roleplay
Game AdminVice BarosuVCPD Traffic
V2 dönemi oyuncusu
İleti
936
Karakter
1
2019'dan beri şehirde
IC · Karakter
SivilIngiltere
Şehirde
0 sa
Başarım
4/36
Yetenek
2/110
Roleplayer



★ Birlik Haraç Sistemi - Kapsamlı Rehber


BURAYA VİDEO GELECEK






► Genel Bakış 
Birlik Haraç Sistemi, birliklerin aktiflik puanlarına göre işyerlerinden haraç toplamasını sağlayan bir sistemdir. Birliğiniz yeterli puan topladığında, belirli işyerlerine haraç bağlayabilir ve düzenli olarak gelir elde edebilirsiniz. Sistem, birlik puanlaması, haraç bağlama, toplama ve istatistik takibi içerir.




► Sistem Gereksinimleri

Haraç Bağlama İçin Gereksinimler

Birlik Gereksinimleri

  • Minimum Puan: Birliğinizin önceki hafta puanı en az 100 olmalıdır.
  • Toplam Puan: Haraç bağlamak için 10 puan harcanır.
  • Aktif Üye: Birliğinizde en az 5 aktif üye olmalıdır.
  • Yetki: Birlik lideri veya yeterli yetkiye sahip üye olmalısınız.

İşyeri Gereksinimleri

  • Sahip: İşyerinin sahibi olmalı (Vice_Roleplay veya "Yok" olamaz).
  • Tür: Sadece belirli türdeki işyerlerine haraç bağlanabilir (2, 5, 6, 8, 17).
  • Durum: Vergi Kilidi'nde olmamalı.
  • Kontrol: Başka bir birlik tarafından kontrol edilmemeli.

Önemli Kısıtlamalar

  • Kendi işyerinize haraç bağlayamazsınız.
  • Ortağı olduğunuz işyerine haraç bağlayamazsınız.
  • Kendi birliğinizdeki üyelerin işyerlerine haraç bağlayamazsınız.
  • Vice_Roleplay'e ait işyerlerine haraç bağlanamaz.
  • Vergi Kilidi'nde olan işyerlerine haraç bağlanamaz.




► Komutlar

/haracbagla 
Açıklama: Bir işyerine haraç bağlamak için kullanılır.

Kullanım

  • İşyerinin girişinde olmalısınız.
  • Birliğinizin yeterli puanı olmalı (10 puan).
  • Birliğinizin önceki hafta puanı en az 100 olmalı.
  • İşyeri haraç bağlamaya uygun olmalı.

Maliyet

  • Her haraç bağlama işlemi 10 puan harcar.
  • Puanlar birliğinizin toplam puanından düşülür.

Sonuç

  • İşyeri birliğinizin kontrolüne geçer.
  • İşyeri bilgi panelinde "Haraca Bağlanmış" görünür.
  • 7 gün boyunca haraç toplanabilir.




/haractopla 
Açıklama: Birliğinize bağlı bir işyerinden haraç toplamak için kullanılır.

Kullanım

  • İşyerinin girişinde olmalısınız.
  • İşyeri birliğinizin kontrolünde olmalı.
  • Birliğiniz aktif olmalı (en az 1 online üye).
  • Son toplamadan 5 saat geçmiş olmalı.

Haraç Hesaplama

  • Haraç, işyerinin kasasından alınır.
  • Kasada yeterli para yoksa haraç toplanamaz.
  • Haraç miktarı işyerinin değerine göre hesaplanır.
  • Minimum: $10.
  • Maksimum: $200.

Sonuç

  • Haraç birliğin kasasına eklenir.
  • İşyerinin kasasından düşülür.
  • İstatistikler güncellenir.
  • 5 saatlik bekleme süresi başlar.




► /birlik > Haraç

Gösterilen Bilgiler

  • Toplam Toplanan Haraç.
  • Aktif Haraçlı Mekanlar.
  • Süresi Dolmak Üzere Olan İşyerleri.
  • Haftalık Haraç Geliri.
  • Toplam Haraç Sayısı.
  • Son 24 Saat Gelir.

Üye Listesi

  • Haraç toplayan üyeler.
  • Her üyenin toplam haraç sayısı.
  • Her üyenin getirdiği toplam para.




► /haracsiralama

Kullanım

  • /haracsiralama birlikler.
  • /haracsiralama uyeler.

Sıralama Kriterleri

  • Birlikler: Toplam haraç gelirine göre.
  • Üyeler: Toplam getirdiği paraya göre.

Sayfalama

  • Her sayfada 10 sonuç gösterilir.
  • Sonraki ve önceki sayfa seçenekleri bulunur.




► Zaman Limitleri

Haraç Bağlama Süresi

  • 7 gün boyunca haraç toplanabilir.
  • 7 gün sonunda bağlantı otomatik kalkar.

Toplama Bekleme Süresi

  • Her işyeri için 5 saat bekleme süresi vardır.
  • Süre dolmadan tekrar toplama yapılamaz.




► Özet – Hızlı Başlangıç

  • Birliğinizin puanlarını kontrol edin.
  • Uygun bir işyeri bulun.
  • İşyerinin girişine gidin.
  • /haracbagla komutunu kullanın.
  • 7 gün boyunca düzenli olarak /haractopla kullanın.
  • İstatistikleri /birlik > Haraç ile takip edin.


OOC · Oyuncu Vice Roleplay
Game AdminVice BarosuVCPD Traffic
V2 dönemi oyuncusu
İleti
936
Karakter
1
2019'dan beri şehirde
IC · Karakter
SivilIngiltere
Şehirde
0 sa
Başarım
4/36
Yetenek
2/110
Roleplayer



★ Çöp Atık İşi - Kapsamlı Rehber


BURAYA VİDEO GELECEK







► Genel Bakış 
Çöp Atık İşi, birliklerin şehirdeki çöp toplama noktalarından çöp toplayarak puan kazandığı bir sistemdir. Birliğiniz bir çöp rotasına sahipse, çöp kamyoneti ile rotadaki noktalara gidip çöp toplayabilir ve birliğinize puan kazandırabilirsiniz. Sistem; çöp toplama, puan kazanma ve zaman yönetimi içerir.




► Sistem Gereksinimleri

Çöp Atık İşi İçin Gereksinimler:

Birlik Gereksinimleri

  • Çöp Rotası: Birliğinizin bir çöp rotasına sahip olması gerekir.
  • Birlik Üyeliği: Bir birliğe üye olmalısınız.
  • Ofis Erişimi: Çöp rotası ofisine yakın olmalısınız.

Çöp Toplama Gereksinimleri

  • Çöp Kamyoneti: Rotaya ait çöp kamyoneti aracına binmelisiniz.
  • Cooldown: Son toplamadan 6 saat geçmiş olmalı.
  • Minimum Nokta: Rotada en az 3 çöp toplama noktası olmalı.

Önemli: 
Aynı anda sadece bir çöp toplama işinde aktif olabilirsiniz. İş tamamlanmadan yeni bir iş başlatılamaz.




► Komutlar

/crota 
Açıklama: Birliğinizin çöp rotası bilgilerini gösterir ve işe başlamanızı sağlar.

Kullanım Şartları

  • Çöp rotası ofisine yakın olmalısınız (5 metre).
  • Bir birliğe üye olmalısınız.
  • Birliğinizin bir çöp rotasına sahip olması gerekir.

Gösterilen Bilgiler

  • Rota adı ve ID.
  • Rota durumu (Aktif, Beklemede, Kokuyor).
  • Toplam puan.
  • Son toplama zamanı.
  • Toplanan nokta sayısı.

İşe Başlama

  • Dialog'da "İşe Başla" seçeneğine tıklayın.
  • Bir çöp kamyoneti aracına binin.
  • İlk noktaya checkpoint ile yönlendirilirsiniz.




► Çöp Toplama Süreci

1) İşe Başlama

  • Çöp rotası ofisine gidin.
  • /crota komutunu kullanın.
  • "İşe Başla" seçeneğine tıklayın.
  • Çöp kamyoneti aracına sürücü koltuğundan binin.

2) Noktaya Gitme

  • Checkpoint ile ilk noktaya yönlendirilirsiniz.
  • Noktaya 10 metre kala araç otomatik durur.
  • Araçtan inmeniz istenir.

3) Çöp Toplama

  • Noktaya 3 metre yaklaşın.
  • Çöp otomatik olarak elinize alınır.
  • Aracın arkasına 3.5 metre yaklaşın.
  • 3 saniyelik animasyon ile çöp bırakılır.
  • +1 Puan kazanırsınız.

4) Sonraki Nokta

  • Checkpoint ile sonraki noktaya yönlendirilirsiniz.
  • Araca binip devam edin.

5) İşi Tamamlama

  • Tüm noktalar toplandığında ofise yönlendirilirsiniz.
  • Çöp kamyoneti ile ofise dönün.
  • İş tamamlanır ve 6 saatlik bekleme süresi başlar.

İpucu: 
Araç içindeyken çöp toplayamazsınız. Mutlaka araçtan inmeniz gerekir.




► Zaman Limitleri ve Cooldown

Toplama Cooldown

  • Her rotadan sonra 6 saat bekleme süresi vardır.
  • Cooldown dolmadan tekrar toplama yapılamaz.
  • Cooldown her rota için ayrıdır.

Koku Yayılma Sistemi

  • 6 saat geçince çöpler kokmaya başlar.
  • Kokuyor durumunda tüm noktalar tekrar toplanabilir.
  • Kokulu noktalar kırmızı görünür.
  • Toplama yapıldığında koku sıfırlanır.

Rota Durumları

  • Aktif: Toplama yapılabilir.
  • Beklemede: 0-6 saat arası cooldown.
  • Kokuyor: 6+ saat geçmiş.




► Puan Sistemi

Puan Kazanma

  • Her nokta için +1 Puan.
  • Puanlar rotaya eklenir.
  • Rota puanları birliğe yansır.
  • Puanlar kalıcıdır.

Örnek

  • Rota: 15 nokta.
  • Toplam Kazanç: +15 Puan.




► Çöp Kamyoneti

Araç Özellikleri

  • Her rotada 3 adet kamyonet bulunur.
  • Araçlar rotaya özeldir.
  • Ofis yakınında spawn olur.

Araç Kullanımı

  • Sadece sürücü koltuğundan kullanılabilir.
  • Çöp toplarken araçtan inmeniz gerekir.
  • İş sonunda ofise araçla dönülmelidir.




► Çöp Toplama Noktaları

Nokta Özellikleri

  • Minimum 3, maksimum 15 nokta bulunur.
  • Checkpoint ile işaretlenir.
  • Kırmızı: Toplanmamış.
  • Yeşil: Toplanmış.




► Stratejiler ve İpuçları

Etkili Toplama

  • Tüm noktaları toplamayı unutmayın.
  • En kısa rotayı planlayın.
  • Cooldown süresini takip edin.

Takım Çalışması

  • Birden fazla üye ile koordineli çalışın.
  • Düzenli toplama planı oluşturun.




► Özet – Hızlı Başlangıç

  • Ofise gidin.
  • /crota kullanın.
  • İşe başlayın.
  • Kamyonete binin.
  • Noktalara gidin.
  • Araçtan inip çöpü bırakın.
  • Ofise dönün.
  • 6 saat sonra tekrar yapın.

OOC · Oyuncu Vice Roleplay
Game AdminVice BarosuVCPD Traffic
V2 dönemi oyuncusu
İleti
936
Karakter
1
2019'dan beri şehirde
IC · Karakter
SivilIngiltere
Şehirde
0 sa
Başarım
4/36
Yetenek
2/110
Roleplayer



★ Ara Parça Sistemi - Kapsamlı Rehber


BURAYA VİDEO GELECEK







►Genel Bakış 
Ara parça sistemi, silah üretimi için gerekli parçaların hammaddelerden üretilmesini sağlar. Ara parçalar, özel üretim masalarında craft edilir ve daha sonra silah birleştirme sisteminde kullanılır.




(>) Ara Parça Türleri

1) NML (Namlu) 
Gereken Hammaddeler:

  • 3x Metal (Kalite: Standart+)
  • 2x Alüminyum (Kalite: Standart+)
Kullanım: Temel silah parçası. 
Taraf Kısıtı: Yok.

2) NMX (Namlu X) 
Gereken Hammaddeler:

  • 5x Metal (Kalite: Standart+)
  • 3x Alüminyum (Kalite: Standart+)
  • 1x ViceX (Kalite: Standart+)
Kullanım: Gelişmiş namlu parçası. 
ViceX gerektirdiği için R.O.M.E üyeleri için optimize.

3) TTK (Tetik) 
Gereken Hammaddeler:

  • 2x Metal (Kalite: Standart+)
  • 1x Elektronik (Kalite: Standart+)
Kullanım: Silah tetiği.

4) SRJ (Sürgü) 
Gereken Hammaddeler:

  • 4x Metal (Kalite: Standart+)
  • 2x Alüminyum (Kalite: Standart+)
Kullanım: Silah sürgü mekanizması.

5) GBZ (Gövde) 
Gereken Hammaddeler:

  • 6x Metal (Kalite: Standart+)
  • 4x Alüminyum (Kalite: Standart+)
  • 1x ViceX (Kalite: Standart+)
Kullanım: Silah ana gövdesi. 
ViceX gerektirdiği için R.O.M.E üyeleri için optimize.

6) DPÇ (Dipçik) 
Gereken Hammaddeler:

  • 3x Ahşap (Kalite: Standart+)
  • 1x Kauçuk (Kalite: Standart+)
Kullanım: Silah dipçiği.

7) RAY (Ray) 
Gereken Hammaddeler:

  • 2x Metal (Kalite: Standart+)
  • 1x Optik (Kalite: Standart+)
Kullanım: Optik ray sistemi.

8 ) SUST (Susturucu) 
Gereken Hammaddeler:

  • 3x Metal (Kalite: Standart+)
  • 2x Alüminyum (Kalite: Standart+)
  • 1x Viceium (Kalite: Standart+)
Kullanım: Silah susturucu. 
Viceium gerektirdiği için N.E.O.N üyeleri için optimize.

9) DRB (Dürbün) 
Gereken Hammaddeler:

  • 2x Optik (Kalite: Standart+)
  • 1x Elektronik (Kalite: Standart+)
  • 1x Viceium (Kalite: Standart+)
Kullanım: Optik dürbün. 
Viceium gerektirdiği için N.E.O.N üyeleri için optimize.




(*) Kalite Sistemi

  • Poor – Düşük (Gri).
  • Standard – Standart (Açık Gri).
  • Fine – İyi (Yeşil).
  • Premium – Premium (Sarı).
  • Purified – Saf (Kırmızı).

Kalite Belirleme: Araparçanın kalitesi, kullanılan hammaddelerin ortalama kalitesine göre belirlenir. Sistem tüm hammaddelerin kalitelerini toplar, toplam miktara böler ve yuvarlar.

Örnek Hesaplama: 
3x Metal (Fine-3) + 2x Alüminyum (Standard-2) = 13 ÷ 5 = 2.6 → Standard.




► Üretim Sistemi

Gereksinimler

  • Üretim Masası: "Endüstriyel Birleştirme ve Alt Bileşen Üretim Ünitesi".
  • Ev Sahipliği: Ev sahibi olmalısınız, evde üretim tezgahı bulunmalı.
  • Taraf: R.O.M.E veya N.E.O.N üyesi olmalısınız.
  • Hammadde: Gerekli hammaddeler envanterinizde bulunmalı.

Üretim Süreci

  • Üretim masasına yaklaşın (3 metre içinde).
  • /araparcacraft komutunu kullanın.
  • Craft menüsünden istediğiniz araparçayı seçin.
  • Yeşil renk = Üretilebilir.
  • Gri renk = Üretilemez.
  • "Üret" butonuna tıklayın.
  • 30 saniye bekleyin.
  • Masadan ürünü alın.

Dikkat: Üretim başlatıldığında hammaddeler anında tüketilir ve iptal edilemez!




► Komutlar

  • /araparca – Araparça envanterinizi gösterir.
  • /araparcacraft – Craft menüsünü açar (masaya yakın olmalısınız).
  • /araparcaver – Admin komutu (Seviye 7+).




► Silah Ustası Sistemi

  • Her araparça üretimi = +1 EXP.
  • Seviye 0 → 1: 15 EXP.
  • Seviye 1 → 2: 30 EXP.
  • Seviye 2 → 3: 50 EXP (Maksimum).

Örnek: Seviye 1, 5 / 30 EXP.




► Üretim Masası

Masa Durumları

  • Boş: Üretim yapılabilir.
  • Üretiliyor: Üretim devam ediyor (30 saniye).
  • Tamamlandı: Ürün alınmayı bekliyor.




(!) İpuçları

Etkili Üretim Stratejileri

  • Yüksek kaliteli hammaddeler kullanın (Premium / Purified).
  • Aynı kalite hammaddeler kullanarak tutarlı sonuçlar alın.
  • R.O.M.E iseniz VCX, N.E.O.N iseniz VCU hammaddelerini toplamaya odaklanın.
  • Önce basit araparçaları (NML, TTK) üretin, sonra karmaşık olanlara geçin.
  • EXP kazanmak için düzenli üretim yapın.

Kalite Optimizasyonu: Sistem en yüksek kaliteden başlayarak hammadde tüketir. Karışık kalite kullanmaktan kaçının, ortalama kalite düşer.




(X) Önemli Notlar

Taraf Kısıtları

  • NMX ve GBZ için ViceX gerekir (R.O.M.E avantajı).
  • SUST ve DRB için Viceium gerekir (N.E.O.N avantajı).

Masa Kullanımı

  • Aynı anda sadece bir üretim yapılabilir.
  • Üretim sırasında masa başka amaçla kullanılamaz.

OOC · Oyuncu Vice Roleplay
Game AdminVice BarosuVCPD Traffic
V2 dönemi oyuncusu
İleti
936
Karakter
1
2019'dan beri şehirde
IC · Karakter
SivilIngiltere
Şehirde
0 sa
Başarım
4/36
Yetenek
2/110
Roleplayer



★ Borsa Sistemi - AuroraNet Borsa Kapsamlı Rehber


BURAYA VİDEO GELECEK







(i) Genel Bakış 
AuroraNet Borsa Sistemi, kripto paralar, emtialar, endeksler, bonolar ve stablecoin'ler üzerinden alım-satım yapmanızı sağlayan bir finansal piyasa sistemidir. 
Sistem, dinamik fiyat mekanizması, volatilite sistemi, spread (makas) sistemi ve haber etkileri içerir. 
Tüm işlemler telefon üzerinden gerçekleştirilir ve saatlik otomatik fiyat güncellemeleri yapılır.




(>) Borsa Erişimi


  • Erişim Yöntemi: Telefon menüsünden "Borsa" seçeneğine tıklayarak borsaya erişebilirsiniz.
  • Gereksinimler:

    • Telefon: Telefonunuzun açık olması gerekir
    • Komut: /telefon komutu ile telefon menüsünü açın
    • Menü: Telefon menüsünde "Borsa" ikonuna tıklayın
  • Önemli: Telefonunuz kapalıysa borsaya erişemezsiniz! Telefonunuzu açık tutun.




(+) Ana Menü Özellikleri

1) Ürün Listesi 

  • Açıklama: Borsada işlem gören tüm ürünlerin listesini gösterir.
  • Özellikler:

    • Ürün adı, kategori, güncel fiyat ve değişim yüzdesi gösterilir
    • Sayfalama sistemi (10 ürün per sayfa)
    • Yeşil renk = Fiyat artışı (+)
    • Kırmızı renk = Fiyat düşüşü (-)
    • Gri renk = Fiyat değişmedi
    • Ürüne tıklayarak detay sayfasına gidebilirsiniz

2) Portföyüm 

  • Açıklama: Sahip olduğunuz tüm ürünleri ve değerlerini gösterir.
  • Bilgiler:

    • Ürün adı
    • Miktar (ne kadar sahip olduğunuz)
    • Ortalama Alış Fiyatı (ortalama_fiyat)
    • Güncel Değer (miktar × güncel fiyat)
    • Kar/Zarar (güncel değer - ortalama fiyat × miktar)
    • Toplam Portföy Değeri
    • Toplam Kar/Zarar

3) İşlem Geçmişi 

  • Açıklama: Yaptığınız tüm alım ve satım işlemlerinin geçmişini gösterir.
  • Bilgiler:

    • Ürün adı
    • İşlem tipi (Alım/Satım)
    • Miktar
    • İşlem fiyatı
    • Tarih
    • Son 20 işlem gösterilir

4) Piyasa Haberleri 

  • Açıklama: Borsayı etkileyen piyasa haberlerini gösterir.
  • Özellikler:

    • Haber başlığı
    • Haber içeriği
    • Tarih
    • Etki seviyesi (ürün fiyatlarını etkileyebilir)
    • Son 10 haber gösterilir

5) Borsa İstatistikleri 

  • Açıklama: Borsa sisteminin genel istatistiklerini gösterir.
  • Bilgiler:

    • Toplam ürün sayısı
    • Sistem durumu (Aktif)
    • Son güncelleme zamanı
    • AuroraNet hakkında bilgi




(*) Ürün Kategorileri

Kripto Para (KRIPTO) 

  • Açıklama: Kripto para birimleri ve token'lar.
  • Özellikler:

    • Yüksek volatilite potansiyeli
    • Hızlı fiyat değişimleri
    • Örnekler: AuroraNet Token (AUR), SunDrop Coin (SDP), ViceChain (VCH), Metaverse Token (MVT), Energy Coin (ENG)

Emtia (EMTIA) 

  • Açıklama: Fiziksel emtialar ve hammaddeler.
  • Özellikler:

    • Genellikle düşük-orta volatilite
    • Daha stabil fiyat hareketleri
    • Örnekler: Altın (Gold), Gümüş (Silver), Petrol (Oil)

Endeks (ENDEKS) 

  • Açıklama: Sektörel ve genel endeksler.
  • Özellikler:

    • Orta-yüksek volatilite
    • Piyasa trendlerini yansıtır
    • Örnekler: Enerji Endeksi, Teknoloji Endeksi

Bono (BONO) 

  • Açıklama: Devlet ve kurumsal bonolar.
  • Özellikler:

    • Düşük volatilite
    • Güvenli ve stabil yatırım
    • Örnekler: Savaş Bonosu

Stablecoin (STABLECOIN) 

  • Açıklama: Fiyatı sabit tutulmaya çalışılan kripto paralar.
  • Özellikler:

    • Çok düşük volatilite
    • Fiyat stabilitesi için tasarlanmış
    • Örnekler: ViceStable (VST)

OOC · Oyuncu Vice Roleplay
Game AdminVice BarosuVCPD Traffic
V2 dönemi oyuncusu
İleti
936
Karakter
1
2019'dan beri şehirde
IC · Karakter
SivilIngiltere
Şehirde
0 sa
Başarım
4/36
Yetenek
2/110
Roleplayer



★ LOCKIFY (GİZLİ MESAJLAŞMA) SİSTEMİ


BURAYA VİDEO GELECEK







► Genel Bakış 
Lockify Sistemi, anonim mesajlaşma ve grup iletişimi için tasarlanmış bir platformdur. Şifre tabanlı kanallar oluşturarak, aynı şifreyi bilen oyuncularla gizli mesajlaşma yapabilirsiniz. Her oyuncunun benzersiz bir hash kodu vardır ve mesajlar bu hash ile gönderilir. Sistem, telefon üzerinden erişilebilir ve tüm işlemler loglanır.




► Lockify Erişimi

Erişim Yöntemleri:

  • Komut: /lockify veya /lk.
  • Telefon Menüsü: Telefon açıkken telefon menüsünden "Lockify" seçeneği.

Gereksinimler:

  • Telefon: Telefonunuzun açık olması gerekir (oTelefonDurum = true).
  • İlk Kullanım: İlk kez kullanırken bir şifre belirlemeniz gerekir.

Önemli: 
Telefonunuz kapalıysa Lockify'ı kullanamazsınız! Telefonunuzu açık tutun.




► Şifre Sistemi

Kanal Şifresi: 
Lockify sistemi, şifre tabanlı kanallar kullanır. Aynı şifreyi bilen oyuncular aynı kanalda mesajlaşabilir.

Şifre Özellikleri:

  • Minimum Uzunluk: 3 karakter.
  • Maksimum Uzunluk: 64 karakter.
  • Büyük/Küçük Harf: Duyarlı değildir (case-insensitive).
  • Özel Karakterler: Kullanılabilir.
  • Benzersizlik: Şifreler oyuncular arasında paylaşılabilir.

Şifre Kullanımı:

  • Aynı şifreyi bilen oyuncular aynı kanala katılır.
  • Şifre değiştirildiğinde farklı bir kanala geçilir.
  • Şifre veritabanında saklanır.
  • Şifre her zaman hash ile birlikte kullanılır.

İpucu: 
Güvenli bir kanal için benzersiz ve tahmin edilmesi zor bir şifre seçin. Şifrenizi sadece güvendiğiniz oyuncularla paylaşın!




► Hash Sistemi

Hash Kodu: 
Her oyuncunun benzersiz bir hash kodu vardır. Bu hash, oyuncunun kimliğini anonim bir şekilde temsil eder.

Hash Özellikleri:

  • Format: 7 karakterlik hexadecimal kod (0-9, A-F).
  • Benzersizlik: Her oyuncu için benzersizdir.
  • Oluşturma: Oyuncu adından otomatik olarak oluşturulur.
  • Değişmezlik: Aynı oyuncu adı için her zaman aynı hash oluşturulur.

Hash Oluşturma Algoritması:

  • Oyuncu adı alınır.
  • MD5 hash'i oluşturulur.
  • MD5 hash'inden benzersiz bir sayısal değer üretilir.
  • Sayısal değer hexadecimal formata dönüştürülür.
  • 7 karakterlik hash kodu oluşturulur.

Önemli: 
Hash kodu oyuncu adınızdan oluşturulduğu için, aynı isimle giriş yapan herkes aynı hash'i alır. İsim değişirse hash de değişir.




► Mesajlaşma Sistemi

Mesaj Gönderme:

Yöntemler:

  • Panel Üzerinden: Ana panelde "Mesaj Gönder" seçeneği.
  • Komut ile: /lockify [mesaj] veya /lk [mesaj].

Mesaj Formatı:

  • Format: (Lockify) [Hash]: [Mesaj].
  • Renk: 0x7c8f87FF (yeşilimsi gri).
  • Örnek: (Lockify) A3F9B2E: Merhaba kanal!

Mesaj Gönderimi:

  • Mesaj sadece aynı şifreye sahip oyunculara gönderilir.
  • Sadece oyunda aktif olan oyunculara gönderilir.
  • Gönderilen mesaj sayısı loglanır.
  • Chat bubble gösterilir.

Mesaj Kontrolleri:

  • Mesaj boş olamaz.
  • Mesajda "{" ve "}" karakterleri kullanılamaz (güvenlik).
  • Lockify'a giriş yapmış olmanız gerekir.
  • Sadece aynı şifreye sahip oyuncular mesajı alır.

Chat Bubble:

  • Metin: "* [Oyuncu Adı], telefonda Lockify uygulamasını kullanarak bir mesaj gönderir."
  • Renk: RENK_PEMBE (pembe).
  • Mesafe: 15 metre.
  • Süre: 2000ms (2 saniye).




► Kanal Üye Listesi

Üye Durumları:

  • Aktif (Yeşil): Şu anda oyunda olan oyuncular.
  • Çevrimdışı (Gri): Sistemde kayıtlı ama oyunda olmayan oyuncular.

Üye Listesi Özellikleri:

  • Üye hash kodları listelenir.
  • Durum bilgisi gösterilir.
  • Aktif ve pasif oyuncular birlikte gösterilir.
  • Kanal boşsa bilgi mesajı gösterilir.




► Komutlar

  • /lockify veya /lk – Lockify ana panelini açar.
  • /lockify [mesaj] veya /lk [mesaj] – Doğrudan mesaj gönderir.




► Önemli Notlar

  • Şifrenizi sadece güvendiğiniz oyuncularla paylaşın.
  • Şifrenizi düzenli olarak değiştirin.
  • Hash kodları anonimlik sağlar ancak tüm işlemler loglanır.
  • Telefonunuzun açık olduğundan emin olun.


OOC · Oyuncu Vice Roleplay
Game AdminVice BarosuVCPD Traffic
V2 dönemi oyuncusu
İleti
936
Karakter
1
2019'dan beri şehirde
IC · Karakter
SivilIngiltere
Şehirde
0 sa
Başarım
4/36
Yetenek
2/110
Roleplayer



★Parça Birleştirme Sistemi


BURAYA VİDEO GELECEK






► Genel Bakış 
Parça Birleştirme Sistemi, hammaddeler ve araparçaları birleştirerek daha yüksek kalite üretmenizi sağlar. Bu sistem risk içerir - başarısız olursanız malzemeleriniz kaybolur!




► Sistem Özellikleri

  • Ana Mantık: Aynı türden farklı kalitelerdeki ürünleri birleştirerek daha yüksek kalite elde edebilir veya farklı türlerden araparçalar üretebilirsiniz.
  • Birleştirme Ücreti: 5.000$ (her birleştirme için).
  • Birleştirme Süresi: 60 saniye.
  • Başarı Şansı: %30-70 arası (VIP bonuslarıyla %100'e kadar çıkabilir).
  • Risk: Başarısız olursanız tüm malzemeler kaybolur.




► Başarı Şansı Sistemi
Dikkat: Her birleştirme için rastgele bir şans hesaplanır. Başarı şansınızı aşarsanız tüm malzemeleriniz kaybolur!

Temel Başarı Şansları

  • Kalite 1→2: %60.
  • Kalite 2→3: %50.
  • Kalite 3→4: %40.
  • Kalite 4→5: %30.
  • Karmaşık Birleştirmeler: %25-70 (ürüne göre değişir).

VIP Bonusları

  • VIP 1: +5% başarı şansı.
  • VIP 2: +10% başarı şansı.
  • VIP 3: +15% başarı şansı.

Örnek: Temel başarı şansı %40 + VIP 3 bonusu %15 = %55 toplam şans. Ancak maksimum %100'e kadar çıkar.




► Birleştirme Kategorileri

■ Hammadde Kalite Yükseltme

  • 2x Poor → 1x Standard (%60).
  • 2x Standard → 1x Fine (%50).
  • 2x Fine → 1x Premium (%40).
  • 2x Premium → 1x Purified (%30).
  • 1x Purified + 2x Standard → 1x Premium (%70).
  • 3x Poor → 1x Fine (%40).

Desteklenen hammaddeler: MET, ALY, POL, KAU, ELK, OPT, KIM, AHS, KPR, YAG, VCX, VCU.

■ Araparça Kalite Yükseltme

  • 2x Poor → 1x Standard (%60).
  • 2x Standard → 1x Fine (%50).
  • 2x Fine → 1x Premium (%40).
  • 2x Premium → 1x Purified (%30).
  • 1x Purified + 2x Standard → 1x Premium (%70).
  • 3x Poor → 1x Fine (%40).

Desteklenen araparçalar: NML, NMX, TTK, SRJ, GBZ, DPÇ, RAY, SUST, DRB.

■ Araparça Üretimi

  • MET + ALY → KPR (Kompozit).
  • MET + ELK → TTK (Tetik).
  • MET + ALY → SRJ (Sürgü).
  • AHS + KAU → DPÇ (Dipçik).
  • MET + OPT → RAY (Ray).
  • OPT + ELK → DRB (Dürbün).
  • MET + ALY + VCX → GBZ (Gövde).
  • MET + ALY + VCU → SUST (Susturucu).
  • MET + ALY + VCX → NMX (Namlu X).

■ Özel Birleştirmeler

  • 10x VCXP → 1x VCX (%100 şans).
  • 10x VCUP → 1x VCU (%100 şans).

Karmaşık Araparça Üretimi

  • MET + ALY + VCX → GBZ (%40-30).
  • MET + ELK + KPR → TTK (%40-30).
  • ELK + OPT + VCU → DRB (%35-25).




► Birleştirme Süreci

Gereksinimler

  • Üretim Masası: "Endüstriyel Birleştirme ve Alt Bileşen Üretim Ünitesi".
  • Ev Sahipliği: Ev sahibi olmalısınız.
  • Taraf: R.O.M.E veya N.E.O.N üyesi olmalısınız.
  • Para: En az 5.000$ nakit paranız olmalı.
  • Malzemeler: Birleştirme için gerekli tüm malzemeler envanterinizde olmalı.

Adım Adım Süreç

  • Üretim masasına yaklaşın (3 metre içinde).
  • /parcabirlestir komutunu kullanın.
  • Yapabileceğiniz birleştirmeleri görüntüleyin.
  • Sadece yeterli malzemeniz olan birleştirmeler gösterilir.
  • Her birleştirme için başarı şansı gösterilir.
  • Girdiler ve çıktılar detaylı listelenir.
  • İstediğiniz birleştirmeyi seçin.
  • "Onayla" butonuna tıklayın.
  • Malzemeler ve para anında tüketilir.
  • 60 saniye bekleyin.
  • Başarılıysa ürün masaya gelir.

Kritik Uyarı 
Onayladığınız anda malzemeler ve para tüketilir. Birleştirme başarısız olsa bile geri alamazsınız!




► Komutlar

  • /parcabirlestir – Birleştirme menüsünü açar (masaya yakın olmalısınız).

Menüde sayfalama sistemi vardır. Her sayfada maksimum 10 birleştirme gösterilir. Uzun birleştirmeler için detay ekranı açılır.




► Süreç Özeti

  • Gerekli malzemeleri toplayın veya üretin.
  • En az 5.000$ nakit para bulundurun.
  • Üretim masasına yaklaşın.
  • /parcabirlestir komutunu kullanın.
  • Birleştirmeyi seçin ve detayları kontrol edin.
  • Onaylayın (dikkatli olun!).
  • 60 saniye bekleyin.
  • Başarılıysa ürünü masadan alın.

Unutmayın: Birleştirme başarısız olursa malzemeler ve para geri gelmez. Risk almayı göze alıyorsanız birleştirin!


OOC · Oyuncu Vice Roleplay
Game AdminVice BarosuVCPD Traffic
V2 dönemi oyuncusu
İleti
936
Karakter
1
2019'dan beri şehirde
IC · Karakter
SivilIngiltere
Şehirde
0 sa
Başarım
4/36
Yetenek
2/110
Roleplayer



★ 2FA - Google Authenticator İki Faktörlü Doğrulama Sistemi - Kapsamlı Rehber


BURAYA VİDEO GELECEK




► Genel Bakış
İki Faktörlü Doğrulama (2FA) sistemi, hesabınızın güvenliğini artırmak için Google Authenticator uygulaması kullanarak ek bir doğrulama katmanı sağlar.
TOTP (Time-based One-Time Password) protokolü kullanılır ve her 30 saniyede bir değişen 6 haneli kodlar üretilir.
Sistem, IP tabanlı akıllı kontrol içerir ve aynı IP'den girişlerde 2FA sormaz.




► 2FA Nedir?
İki Faktörlü Doğrulama: Hesabınıza giriş yapmak için iki farklı doğrulama yöntemi gerektiren güvenlik sistemidir.

■ Doğrulama Faktörleri

  • 1. Faktör: Şifreniz (bildiğiniz bir şey).
  • 2. Faktör: Google Authenticator'dan gelen kod (sahip olduğunuz bir şey).

■ Avantajlar

  • Şifre çalınsa bile hesabınıza erişim engellenir.
  • Yetkisiz erişimlere karşı ek koruma.
  • IP tabanlı akıllı kontrol (aynı IP'den girişlerde 2FA sormaz).
  • Standart TOTP protokolü (Google Authenticator ile uyumlu).

■ Güvenlik İpucu
2FA aktif olduğunda, şifreniz çalınsa bile saldırganlar hesabınıza erişemez çünkü Google Authenticator koduna ihtiyaç duyarlar.




► Google Authenticator Kurulumu

▶ 1) Uygulamayı İndirin

  • iOS: App Store'dan "Google Authenticator" uygulamasını indirin.
  • Android: Google Play Store'dan "Google Authenticator" uygulamasını indirin.
  • Ücretsiz: Uygulama tamamen ücretsizdir.

▶ 2) 2FA'yı Aktif Edin

  • Oyunda giriş yapın.
  • /2fa komutunu kullanın.
  • 2FA durumu kontrol edilir.
  • Pasif ise "Aktif Et" butonuna tıklayın.
  • QR kod ve secret key oluşturulur.

▶ 3) QR Kodu Tarayın

  • Google Authenticator uygulamasını açın.
  • "+" butonuna tıklayın.
  • "QR kod tarayın" seçeneğini seçin.
  • Dialog'da gösterilen QR kod linkine tıklayın.
  • QR kodu telefonunuzla tarayın.

Alternatif Yöntem:

  • QR kod taranamazsa, secret key'i manuel olarak girebilirsiniz.
  • Secret key dialog'da gösterilir.
  • Google Authenticator'da "Manuel giriş" seçeneğini kullanın.

▶ 4) Kodu Doğrulayın

  • QR kod tarandıktan sonra Google Authenticator'da 6 haneli kod görünür.
  • Bu kodu dialog'a girin.
  • Sistem kodu doğrular.
  • Doğrulama başarılı olursa 2FA aktif edilir.

Kod Formatı:

  • 6 haneli sayısal kod.
  • Her 30 saniyede bir değişir.
  • Geçici kod (bir kez kullanılabilir).




► 2FA Doğrulama Süreci

■ IP Kontrolü

  • Aynı IP: 2FA sormaz, direkt giriş yapılır.
  • Farklı IP: 2FA kodu istenir, doğrulama yapılmalıdır.
  • IP Kaydı: Her başarılı 2FA doğrulamasından sonra IP kaydedilir.

■ Doğrulama Adımları

  • Şifre ile giriş yapılır.
  • Sistem 2FA durumunu kontrol eder.
  • 2FA aktif ise IP kontrolü yapılır.
  • Farklı IP ise kod dialog'u açılır.
  • Google Authenticator'dan 6 haneli kod girin.
  • Sistem kodu doğrular.
  • Başarılı ise giriş tamamlanır.

■ Hata Yönetimi

  • Yanlış Kod: Hata mesajı gösterilir, tekrar deneme hakkı verilir.
  • 3 Hatalı Deneme: Sunucudan atılır (Kick).
  • Dialog İptali: Sunucudan atılır (Kick).

■ Önemli
3 kez yanlış kod girerseniz sunucudan atılırsınız. Kodunuzu doğru girdiğinizden emin olun.


OOC · Oyuncu Vice Roleplay
Game AdminVice BarosuVCPD Traffic
V2 dönemi oyuncusu
İleti
936
Karakter
1
2019'dan beri şehirde
IC · Karakter
SivilIngiltere
Şehirde
0 sa
Başarım
4/36
Yetenek
2/110
Roleplayer



★ Yemek Craft Sistemi – Kapsamlı Rehber


BURAYA VİDEO GELECEK




Vice Roleplay V4 – Yemek Üretimi & Minigame Mekaniği




» Genel Bakış 
Yemek Craft Sistemi, çeşitli itemler kullanarak toplam 16 farklı yemek türü üretmenizi sağlar. 
Sistem, interaktif minigame mekanizması içerir ve başarı puanına göre üretim süresi değişir. 
Başarısızlık durumunda kullanılan tüm malzemeler kaybolur. 
Yemekler sayfalama sistemi ile listelenir ve her yemeğin kendine özgü hazırlama adımları vardır.




» Üretilebilir Yemek Türleri

- Pizza Margherita 

  • Gereken Itemler: 2x Peynir, 3x Domates, 1x Zeytinyağı, 1x Tuz, 1x Karabiber.
  • Minigame Adımları: Kesme → Karıştırma → Fırınlama.
  • Item ID: 268.
  • Taraf: R.O.M.E & N.E.O.N.
- Lazanya 

  • Gereken Itemler: 2x Makarna, 1x Et, 3x Domates, 2x Peynir, 1x Soğan, 2x Sarımsak, 1x Zeytinyağı, 1x Tuz, 1x Karabiber.
  • Minigame Adımları: Kesme → Kavurma → Fırınlama.
  • Item ID: 265.
  • Taraf: R.O.M.E & N.E.O.N.
- Spagetti 

  • Gereken Itemler: 1x Makarna, 2x Domates, 1x Peynir, 1x Soğan, 1x Sarımsak, 1x Et, 1x Zeytinyağı, 1x Tuz, 1x Karabiber.
  • Minigame Adımları: Kesme → Kavurma → Haşlama.
  • Item ID: 266.
  • Taraf: R.O.M.E & N.E.O.N.
- Brownie 

  • Gereken Itemler: 2x Yumurta, 3x Toz Şeker, 1x Un, 3x Çikolata, 1x Tereyağı, 1x Limon Suyu.
  • Minigame Adımları: Karıştırma → Fırınlama.
  • Item ID: 254.
  • Taraf: R.O.M.E & N.E.O.N.
- Cheesecake 

  • Gereken Itemler: 2x Yumurta, 2x Toz Şeker, 2x Peynir, 1x Bisküvi, 1x Krema, 1x Pudra Şekeri.
  • Minigame Adımları: Karıştırma → Fırınlama.
  • Item ID: 291.
  • Taraf: R.O.M.E & N.E.O.N.
- Elmalı Pasta 

  • Gereken Itemler: 2x Yumurta, 2x Toz Şeker, 2x Un, 1x Kabartma Tozu, 1x Vanilin, 1x Süt, 1x Sıvı Yağ, 3x Elma, 1x Tarçın, 1x Pudra Şekeri.
  • Minigame Adımları: Karıştırma → Fırınlama.
  • Item ID: 252.
  • Taraf: R.O.M.E & N.E.O.N.
- Omlet 

  • Gereken Itemler: 3x Yumurta, 1x Süt, 1x Tereyağı, 1x Tuz, 1x Karabiber.
  • Minigame Adımları: Karıştırma → Tereyağı ile Pişirme.
  • Item ID: 262.
  • Taraf: R.O.M.E & N.E.O.N.
- Tost 

  • Gereken Itemler: 2x Peynir, 1x Et, 1x Domates, 1x Tereyağı.
  • Minigame Adımları: Kesme → Tereyağı ile Pişirme.
  • Item ID: 297.
  • Taraf: R.O.M.E & N.E.O.N.
- Sandviç 

  • Gereken Itemler: 1x Peynir, 1x Et, 1x Domates, 1x Soğan, 1x Biber.
  • Minigame Adımları: Kesme → Karıştırma.
  • Item ID: 296.
  • Taraf: R.O.M.E & N.E.O.N.
- Cheeseburger 

  • Gereken Itemler: 2x Un, 2x Et, 2x Cheddar Peyniri, 2x Domates, 1x Soğan, 2x Marul, 1x Tereyağı, 1x Tuz, 1x Karabiber.
  • Minigame Adımları: Kesme → Karıştırma → Kızartma → Pişirme.
  • Item ID: 301.
  • Taraf: R.O.M.E & N.E.O.N.



» Komutlar 

  • /craftyemek – Yemek craft menüsünü açar (üretim masasına yakın olmalısınız).
! Önemli Notlar 

  • Üretim başlatıldığında tüm malzemeler anında tüketilir.
  • Minigame sırasında masadan 3 metre uzaklaşırsanız işlem iptal olur.
  • İptal veya başarısızlık durumunda malzemeler geri verilmez.
  • %30 başarısızlık ihtimali vardır.
[■] Minigame Sistemi 
Minigame Mekanizması: Her yemek farklı hazırlama adımları içerir. 
Bu adımları başarıyla tamamlamak için minigame'leri oynamanız gerekir. 
Minigame başarı puanı, üretim süresini etkiler.




[»] Minigame Türleri

Spoiler
[01] Kesme 
Açıklama: Malzemeleri kesme işlemi. 
Mekanik: Progress bar minigame. 
Kontrol: H tuşuna basarak progress bar'ı yükseltin. 
Başarı: Bar'ı mümkün olduğunca yüksek seviyede tutun.

[02] Karıştırma 
Açıklama: Malzemeleri karıştırma işlemi. 
Mekanik: Progress bar minigame. 
Kontrol: H tuşuna basarak progress bar'ı yükseltin. 
Başarı: Bar'ı mümkün olduğunca yüksek seviyede tutun.

[03] Kavurma 
Açıklama: Malzemeleri kavurma işlemi. 
Mekanik: Progress bar minigame. 
Kontrol: H tuşuna basarak progress bar'ı yükseltin. 
Başarı: Bar'ı mümkün olduğunca yüksek seviyede tutun.

[04] Fırınlama 
Açıklama: Yemeği fırında pişirme işlemi. 
Mekanik: Timer-based minigame (bekleme). 
Kontrol: Masadan uzaklaşmayın, bekleyin. 
Süre: 5-10 saniye arası rastgele. 
Başarı: Masadan uzaklaşmadan bekleyin.

[05] Haşlama 
Açıklama: Malzemeleri haşlama işlemi. 
Mekanik: Timer-based minigame (bekleme). 
Kontrol: Masadan uzaklaşmayın, bekleyin. 
Süre: 5-10 saniye arası rastgele. 
Başarı: Masadan uzaklaşmadan bekleyin.

[06] Tereyağı ile Pişirme 
Açıklama: Tereyağı kullanarak pişirme işlemi. 
Mekanik: Progress bar minigame. 
Kontrol: H tuşuna basarak progress bar'ı yükseltin. 
Başarı: Bar'ı mümkün olduğunca yüksek seviyede tutun.

[07] Sıvı Yağ ile Kızartma 
Açıklama: Sıvı yağ kullanarak kızartma işlemi. 
Mekanik: Progress bar minigame. 
Kontrol: H tuşuna basarak progress bar'ı yükseltin. 
Başarı: Bar'ı mümkün olduğunca yüksek seviyede tutun.

[08] Izgara 
Açıklama: Izgara üzerinde pişirme işlemi. 
Mekanik: Progress bar minigame. 
Kontrol: H tuşuna basarak progress bar'ı yükseltin. 
Başarı: Bar'ı mümkün olduğunca yüksek seviyede tutun.




★ Minigame Puanlama Sistemi
■ Progress Bar Renkleri
Yeşil (80-100): Mükemmel performans.
Sarı (50-79): İyi performans.
Kırmızı (0-49): Zayıf performans.
Mükemmel: 90-100% (Yeşil).






► Üretim Süresi

Temel Süre: 300 saniye (5 dakika).

■ Hız Bonusları
R.O.M.E Üyeleri: %5 hız bonusu (285 saniye = 4 dakika 45 saniye).
N.E.O.N Üyeleri: %5 hız bonusu (285 saniye = 4 dakika 45 saniye).
Minigame Başarı: Ekstra hız bonusu.

■ Minigame Başarı Bonusları
Mükemmel (2x adım sayısı): %10 ekstra hız bonusu.
İyi (1x adım sayısı): %5 ekstra hız bonusu.
Düşük Puan: Ekstra bonus yok.

Taraf Bonusu: 285 saniye (95% hız).
Mükemmel + Taraf: 258 saniye (86% hız).




▲ Başarısızlık Sistemi

Başarısızlık Riski: Üretim tamamlandığında %30 şansla başarısız olabilir.
Başarısızlık durumunda tüm malzemeler kaybolur ve yemek üretilmez.

Başarısızlık: %30 şans.
Başarı: %70 şans.
%70 başarı şansı.




► Üretim Miktarları

Rastgele Miktar: Her başarılı üretimde 1-4 adet arası yemek üretilir.
Miktar rastgele belirlenir.

Minimum: 1 adet yemek.
Maksimum: 4 adet yemek.
Ortalama: 2.5 adet yemek.




■ Komutlar

/craftyemek – Yemek craft menüsünü açar (masaya yakın olmalısınız).


OOC · Oyuncu Vice Roleplay
Game AdminVice BarosuVCPD Traffic
V2 dönemi oyuncusu
İleti
936
Karakter
1
2019'dan beri şehirde
IC · Karakter
SivilIngiltere
Şehirde
0 sa
Başarım
4/36
Yetenek
2/110
Roleplayer



★ Hammadde Sistemi


BURAYA VİDEO GELECEK




Vice Roleplay V4 – Hammadde & Üretim Mekaniği




► Genel Bakış 
Hammadde Sistemi, R.O.M.E ve N.E.O.N tarafları için kritik öneme sahip bir kaynak toplama mekanizmasıdır. 
Toplanan hammaddeler, craft ve üretim sistemlerinde doğrudan kullanılır.




► Hammadde Türleri

• MET – Metal 

  • Kaynak: Whetstone Hurda Merkezi.
  • Toplama: Hızlı yazma oyunu.
  • Özellik: Standart hammadde, kalite sistemi aktiftir.
• ALY – Alüminyum 

  • Kaynak: Willowfield Geri Dönüşüm.
  • Toplama: Presleme minigame.
  • Özellik: 4 tur presleme yapılır, performans kaliteyi belirler.
• POL – Polimer 

  • Sistem: ALY ile benzer yapıdadır.
  • Alan: Daha geniş yeşil toplama alanına sahiptir.
• KAU – Kauçuk 

  • Toplama: 30 saniye içinde 30 kelime yazma hedefi.
• KPR – Kompozit 

  • Kaynak: Ammu-Nation.
  • Limit: Payday başına maksimum 10 adet.
  • Not: Limitli hammaddedir.
• ELK – Elektronik 

  • Kaynak: Elektronik Dükkanı.
  • Limit: Payday başına maksimum 10 adet.
• OPT / KIM / YAG 

  • Kaynak: Pawnshop.
  • Toplama: Minigame üzerinden doğru eşya seçimi gerekir.
• AHS – Ahşap 

  • Süreç: Kesme + öğütme.
  • Kalite: Hız arttıkça kalite yükselir.
• VCX / VCU 

  • VCX: Sadece R.O.M.E tarafına özeldir.
  • VCU: Sadece N.E.O.N tarafına özeldir.
  • Sistem: Checkpoint tabanlıdır, süre sınırı yoktur.



► Kalite Sistemi 

  • Poor – Düşük kalite.
  • Standard – Orta kalite.
  • Fine – İyi kalite.
  • Premium – Üst kalite.
  • Purified – En yüksek kalite.



► Komutlar 

  • /hammadde – Envanteri görüntüler.
  • /hammaddetopla – Hammadde toplamayı başlatır.
  • /toplamabitir – VCX / VCU toplama işlemini bitirir.
  • /hammaddever – Admin komutudur.
! Önemli Not 
Toplama sırasında hareket edilmesi işlemi iptal eder.