İçeriğe geç
Sohbet görünümü « önceki - sonraki »

Yaralı Rolleri

Katkı verenler+1 7 yanıt 378 görüntülenme Açan XaVi ·
OOC · Oyuncu XaVi
OyuncuYasaklı
V3 dönemi oyuncusu
İleti
60
Karakter
0
2021'den beri şehirde
IC · Karakter Onaylı karakteri yok
Yaralı Rolleri

Yaralı rolleri genel de olmuyor, bana biraz saçma geliyor açıkcası çatışma esnasın da vurulduktan sonra koşarak kaçan insanların olması bunun yerine HP belirli bir seviyenin altına düştüğün de veya oyuncu bir kaç mermi yediğin de hızlı koşması engellenmeli. Eğer üzerin de zırh varsa bu olmayabilir ancak üzerin de hiçbir zırh olmayan kişi bir kaç mermi yiyor buna rağmen koşarak kaçıyor. Bunun engellenmesi ve yaralı rolünün zorunluluk haline getirilmesi işe yarayabilir.

XaVi

OOC · Oyuncu Tyriss
OyuncuYasaklı
V2 dönemi oyuncusu
İleti
1,162
Karakter
0
2020'den beri şehirde
IC · Karakter Onaylı karakteri yok
Sinir bozucu bir sistem olur, desteklemiyorum. Rolünü yapmak isteyen yapıyordur zaten.

OOC · Oyuncu Orh4n
Oyuncu
V2 dönemi oyuncusuKış Dönemi Rekorunda Oyundaydı2021 Yılbaşında OyundaydıSelf Control Güncellemesinde Oyundaydı
İleti
331
Karakter
2
2020'den beri şehirde
IC · Karakter · 2 karakter
SivilAmerika
Şehirde
1.988 sa
Başarım
8/36
Yetenek
29/110
Roleplayer
Daha önce de açılıp reddedilmişti, hala çok gereksiz geliyor.

OOC · Oyuncu yutoalpha the polak
Retired StaffTicket Team
İleti
1,812
Karakter
4
2019'dan beri şehirde
IC · Karakter · 4 karakter
SivilAmerika
Şehirde
2.788 sa
Başarım
15/36
Yetenek
78/110
Roleplayer
Sistemsel yaralı olmak yerine "Yaralı Rolü" için kural geliştirmesi düşünülebilir, sistemsel düşürüldükten sonra belirli bir süre zarfı belirli eylemleri yapamaması gibi. Eğer bunun için aklınızda örnekler varsa konu altından belirtebilirsiniz.

OOC · Oyuncu gunesilhan9
Oyuncu
İleti
319
Karakter
1
2020'den beri şehirde
IC · Karakter
SivilAmerika
Şehirde
2.250 sa
Başarım
13/36
Yetenek
90/110
Roleplayer
Alıntı yapılan: yutoalpha - 02.09.2021 11:10
Sistemsel yaralı olmak yerine "Yaralı Rolü" için kural geliştirmesi düşünülebilir, sistemsel düşürüldükten sonra belirli bir süre zarfı belirli eylemleri yapamaması gibi. Eğer bunun için aklınızda örnekler varsa konu altından belirtebilirsiniz.

**Yaralı Durum Sayacı.
(Yaralı durumundan çıkmak için direkt tedavi olmak yerine yaralı durumuna girince OOC bir sayaç devreye girebilir, sayaç sonunda kişi yaralı konumundan çıkmak için hastanede /tedaviol kullanabilir.)

**Araç kullanma yasağı.
(Yaralı durumundaki karakter, arabanın ve motosikletin motorunu çalıştırmaya çalışırsa, "Araç kullanamayacak kadar kötü haldesin." gibi bir yazı çıkabilir. Bisiklet için ne olur bilemiyorum, belki "Bisiklet süremeyecek kadar kötü haldesin." yazısı çıkar ve karakterin bisiklete binmesi sistemsel olarak engellenebilir.)

**Agresif rol yasağı ve OOC Bilgi Mesajı.
(Kişinin yaralı durumu karakter üzerindeki kullanıcı adının üstünde veya altında yazabilir sayaç bitene kadar. Bu kişiler agresif role girdikleri zaman karşı tarafın almış oldukları kanıtlarla şikayet açılarak OOC ihlal kapsamında ceza alabilir. Aynı şekilde yaralı durumundaki birisine yapılan (rolsel olmayan) saldırıda, saldıran kişi de ihlal kapsamında aynı şekilde cezalandırılabilir.)

**Yaralı Animasyonu
(Yaralı duruma düşen tüm oyuncuların /yurumetarzi 5 şeklinde yürümesi sistemsel olarak ayarlanabilir belki. 5 olması lazım ama emin değilim, hafif kambur ve sendeleyerek yürüyor karakter.)


@yutoalpha

OOC · Oyuncu fudoin
Game AdminLead AdminVCPD
İleti
3,852
Karakter
3
2019'dan beri şehirde
IC · Ana karakter · 3 karakter
SivilAmerika
Şehirde
9.724 sa
Başarım
23/36
Yetenek
110/110
Roleplayer
Yaralı rolü yerine direkt olarak bacaklarına hasar aldığı zaman zıplama, koşma gibi temel şeyler sınırlandırılabilir. Bacağına zırh ekleyemeyeceğine göre bacağına hasar alan kişi koşamaz ya da zıplayamaz. Böylelikle harekette kısıtlama olabilir.

OOC · Oyuncu Moruk
Oyuncu
V3 dönemi oyuncusuKış Dönemi Rekorunda Oyundaydı2021 Yılbaşında OyundaydıSelf Control Güncellemesinde Oyundaydı
İleti
174
Karakter
1
2020'den beri şehirde
IC · Karakter
SivilAmerika
Şehirde
2.901 sa
Başarım
5/36
Yetenek
30/110
Roleplayer
Karşıdaki şahıs da silahını çekip, çatışabilir ve koşamaması dezavantaj sağlayacaktır. Vurulduğumuzda koşmayı engellemek değil de, onun yerine Bunny'i(zıplamayı) engelleme taraftarıyım, çoğumuzun bildiği police pursuit sunucusunda da var, can sanırım 50'in altına düşer düşmez, space'e bastığınız gibi şu altda linkini bıraktığım videodaki animasyon giriyor ve bunny/chicken run gibi ihlaller engelleniyor, yaralı olduğumuz için de önümüzdeki bariyerlerden tırmanarak geçemiyoruz, vs.
00:28'den başlatınız.
ilgili video

OOC · Oyuncu yutoalpha the polak
Retired StaffTicket Team
İleti
1,812
Karakter
4
2019'dan beri şehirde
IC · Karakter · 4 karakter
SivilAmerika
Şehirde
2.788 sa
Başarım
15/36
Yetenek
78/110
Roleplayer
Aranan kan bulunamamış, sistemsel yalpalama için şu anda bir planımız bulunmuyor.