İçeriğe geç
Sohbet görünümü « önceki - sonraki »

Yarış Sistemindeki Checkpointler hk.

+12 17 yanıt 534 görüntülenme Açan Mordeviesta ·
OOC · Oyuncu Mordeviesta
Oyuncu
V3 dönemi oyuncusu
İleti
59
Karakter
1
2020'den beri şehirde
IC · Karakter
SivilAmerika
Şehirde
112 sa
Başarım
6/36
Yetenek
23/110
Roleplayer
Yarışlarda, karşımıza çıkan tipik checkpointler yarışın gidişatını olumsuz yönde etkiliyor. Checkpointlerin oyunun hikayesinde bulunan yarış görevlerindeki gibi olması yarışları daha güzel ve daha eğlenceli kılacaktır.


OOC · Oyuncu carb0n
Oyuncu
V3 dönemi oyuncusuKış Dönemi Rekorunda Oyundaydı2021 Yılbaşında Oyundaydı2026 Yılbaşında Oyundaydı
İleti
96
Karakter
1
2020'den beri şehirde
IC · Karakter
SivilJaponya
Şehirde
1.904 sa
Başarım
3/36
Yetenek
21/110
Roleplayer
Bana göre çok büyük bir eksiklik, hatta eklenmesi zorsa bir sonraki checkpointi haritada da görebiliriz.  :vays: :nays:

OOC · Oyuncu Jeraurn
BağışçıYasaklı
İleti
184
Karakter
0
2020'den beri şehirde
IC · Karakter Onaylı karakteri yok
Kesinilkle katılıyorum, yarışı oldukça rahat hale getirir.

OOC · Oyuncu only rhyme
Yasaklı
İleti
325
Karakter
0
2020'den beri şehirde
IC · Karakter Onaylı karakteri yok
Eğer eklenirse, yarışla ilgilenen oluşumların, yarışa merakı ve isteği olan kullanıcıların işine yarayacak, onlara yarışları sevdirecek ve rollerinin sonucunda mutlu ayrılabilecekleri bir sistem olur. Çoğu yarış yapan arkadaşında muzdarip olduğu bir durumdu bu checkpoint göstermeme durumu, eklenirse rollere tatlılık katacağına inanıyorum. @carb0n dediği gibi, yön gösterilen bir şey eklenemiyorsa bile minimapte bir sonraki iki veya bir checkpoint daha silik bir renkte gözükebilir.

OOC · Oyuncu · Çevrimiçi Arranger
Oyuncu
V3 dönemi oyuncusuKış Dönemi Rekorunda Oyundaydı2021 Yılbaşında Oyundaydı2022 Yılbaşında Oyundaydı
İleti
350
Karakter
1
2020'den beri şehirde
IC · Ana karakter
Şehirde
7.020 sa
Başarım
15/36
Yetenek
57/110
Roleplayer
Böyle bir sistemin eklenmesini kesinlikle isterim, yarışı rahat bir hale getirir ve karamsarlık durumnda bırakmaz, destekliyorum

OOC · Oyuncu iamtherustyguy
OyuncuYasaklı
V2 dönemi oyuncusu
İleti
13
Karakter
0
2020'den beri şehirde
IC · Karakter Onaylı karakteri yok
Yarışları olumlu derecede etkileyecektir. Destek :)

OOC · Oyuncu VectorX
OyuncuYasaklı
V3 dönemi oyuncusu
İleti
88
Karakter
0
2020'den beri şehirde
IC · Karakter Onaylı karakteri yok
Yarışların gidişatını büyük bir ölçüde olumlu bir şekilde etkileyecektir, kesinlikle destekliyorum!  :vays:

OOC · Oyuncu volooloo
Oyuncu
V3 dönemi oyuncusuSelf Control Güncellemesinde Oyundaydı
İleti
822
Karakter
1
2021'den beri şehirde
IC · Karakter
SivilAmerika
Şehirde
264 sa
Başarım
2/36
Yetenek
4/110
Roleplayer
katılıyorum, bence kesinlikle gelmeli, eskiden yarışçıyken çok tereddütte kalıyorduk.

OOC · Oyuncu · Çevrimiçi ducatistreetfighter
Oyuncu
İleti
639
Karakter
2
2019'dan beri şehirde
IC · Ana karakter · 2 karakter
SivilBrezilya
Şehirde
2.860 sa
Başarım
10/36
Yetenek
37/110
Roleplayer
Sunucuda halihazırda bulunan yarış sisteminin çok çok fazla eksiği var ve ben sistemin yetersiz olduğunu, sıfırdan yapılması gerektiğini düşünüyorum, önermiş olduğunuz bu seçenek ile birlikte lap sistemi de bulundurulmalı.
Destekliyorum  :o

OOC · Oyuncu Ihsan
Oyuncu
V2 dönemi oyuncusuKış Dönemi Rekorunda Oyundaydı
İleti
956
Karakter
2
2020'den beri şehirde
IC · Karakter · 2 karakter
SivilCin
Şehirde
2.141 sa
Başarım
7/36
Yetenek
16/110
Roleplayer
Yapılabilirse destekliyorum.

Yarışlarda kafa karışıklığı yaşanmasının en büyük etkeni rotayı kuran kişidir. Checkpointleri tam sağa ya da sola saplayacak yerlere koymak yerine bu yerlerin 10-20 metre gerisinden bir tane checkpoint kurup manevra sonrasındaki 10-20 metre uzaklığı olan bir yere diğer checkpointi kurarsa yarışçılar nereden döneceklerini önceden bilmiş olur, ona göre hızını düşürüp manevra yapmaya hazırlanır.

Anlatmak istediğim olay, bu sistem gelmeden de kafa karışıklığı yaşanmadan bir yarış düzenlenebilir, bu tamamen rotayı kuran kişiye bağlıdır.