İçeriğe geç

AtölyeŞehir Hayatı

Oyun içi görüntü yolda · SH-17

№ 65Şehir Hayatı

Başarımlar

Şehir seni sayıyor.

Seviye atladın, ilk evini aldın, yüzüncü balığı tuttun: oyun fark eder. Ekranda altın şeritli bir kart, kulağında kısa bir ses, koleksiyonunda yeni bir rozet.

AR-GE4.5 ile geliyor

  • Yorum0
117
başarım
10
kategori
5 sn
ekranda kart
75
puan, efsane rozet

01Ne işe yarar

Başarımlar v2 kendiliğinden çalışır; komut yok, başvuru yok. Oyun sayaçlara, seviyene, mülklerine, yeteneklerine ve günlük aktifliğine bakar; eşiği geçtiğin an başarım açılır. Ekranda 5 saniyelik bir kart belirir ("/// BAŞARIM AÇILDI +N PUAN"), sohbete tek satır düşer: "Tüm başarımların karakter sayfanda."

Bildirim oyunda, koleksiyon sitede: viceroleplay.com/basarimlar. Kategori kategori bütün rozetler, kademe ilerlemen, kilitliler ve açılana kadar "???" görünen gizliler. Her rozetin altında karakterlerin yüzde kaçının açtığı yazar. Puanların toplamı Başarım Puanın; sıralama ondan çıkar.

02Başlamadan önce

Rozet peşine düşmeden önce bu üçü belli olsun. İşaretle; bu tarayıcı hatırlar.

03Adım adım

  1. 01
    Oyna

    Bir şey yapmana gerek yok. Meslek, kanun, sağlık, yarış, sokak: sayaçlar arkada döner.

  2. 02
    Kartı gör

    Eşiği geçtiğin an ekranın üstünde altın şeritli kart 5 saniye durur; kısa bir ses ve sohbette tek satır gelir.

  3. 03
    Koleksiyona bak

    viceroleplay.com/basarimlar: kategoriler, kademe ilerlemesi, kilitli ve gizli rozetler, nadirlik yüzdesi.

  4. 04
    Vitrini diz

    Karakterinin sahibi olarak üç rozeti vitrine iğnele. Boş bırakırsan site kendisi seçer.

04Zorluk ve puan

Her rozetin bir zorluğu var; puanı ondan gelir. Toplamı Başarım Puanın.

  • 5bronz
  • 10gümüş
  • 20altın
  • 40elmas
  • 75efsane

05On kategori

Koleksiyon böyle bölünür:

  • Şehir ve yaşam

    Seviye, oynama saati, ilk ev, ilk araba. Şehre İlk Adım herkese, kayıt tarihiyle.

  • Kanun

    Kelepçe, trafik cezası, kayda geçen delil, üstlenilen çağrı.

  • Sağlık

    Tedavi edilen hasta, müdahale edilen yangın.

  • Suç

    Sokağın her işi bir sayaç. (VCPD de okuyor, haberin olsun.)

  • Üretim

    Ev üretiminin el işi ve ustalığı.

  • Ekonomi

    Firma sahibi olmak, vergisini ödemek.

  • Meslek

    Tır seferi, kurye teslimatı, balık, çöp, tamir.

  • Yarış ve spor

    Podyum, kas gücünde ve dayanıklılıkta son seviye, masada galibiyet.

  • Sosyal

    Liderlik, ilan, graffiti, üyelik.

  • Özel

    Az kişinin göreceği üç rozet.

06Usta notları

  • Kademeli seriler var: Gece Kuşu I'den V'e, Yaşlı Adam ve Deniz I'den III'e. Her kademe ayrı rozet, ayrı puan.
  • Gizli rozetler açılana kadar "???" görünür. Ne olduğunu sorma; biz de söylemeyiz.
  • Oyuna girdiğinde geriye dönük yakalanan rozetler sessiz düşer: kart yok, sohbette kısa bir satır.
  • Kas gücünü 20'ye çıkaran Rocky, dayanıklılığını 20'ye çıkaran Yenilmez olur. Yolu GYM'den geçer.
  • Eski başarımların kaybolmadı; tarihleriyle yeni koleksiyona taşındı.

07Sık sorulanlar

Başarım için bir komut var mı?

Yok. Oyun kendisi fark eder, kendisi verir.

Başarım Puanı ile Miras puanı aynı mı?

Değil. Başarım Puanı yalnız rozetlerden gelir; Miras ayrı hesap.

Rozetim akışta görünsün istemiyorum.

Sitede karakterinin akış ayarından başarım türünü kapat. Rozet yine koleksiyonunda durur.

Bazı rozetler hiç açılmıyor gibi.

Bir kısmının oyundaki bağlantısı yeni kuruluyor. Açıldıkça burada yazarız.

İkinci karakterim birincinin rozetlerini alır mı?

Almaz. Her karakter kendi koleksiyonunu kendisi doldurur.

08Sürüm notları

  1. Atölye

    El kitabı Atölye'de açıldı.

  2. v2

    Rozetler oyunda açılmaya başladı. Koleksiyon, vitrin ve sıralama sitede; eski başarımlar tarihleriyle taşındı.

  3. 4.5

    4.5 duyurusu: Başarımlar v2. 117 rozet, 10 kategori; kilitli ve gizli rozetler, nadirlik yüzdesi.

09Yorumlar

Yorumlar giriş yapan sakinlere açık. Giriş yap, sohbete katıl.

Tezgâhın yanındakiler

Bütün Atölye →