
Vice Roleplay güncellemeleri: 2019’dan 4.5’e bütün sürümler
v2.1’den 4.5 Dönüşümü’ne Vice Roleplay’in bütün büyük güncellemeleri, tarihleriyle: 2.3, Zeppelin v3.0, Vice Season, v3.8, open.mp, v4 ve 4.5.
Vice City 3 Kasım 2019'da açıldı ve o günden beri sıfırlanmadan güncelleniyor. Aşağıda v2.1'den 4.5 Dönüşümü'ne kadar bütün büyük güncellemeler tarihleriyle duruyor. Tarihleri ve içerikleri forumdaki duyuru konularından aldık; yeni güncelleme çıktıkça bu sayfaya ekliyoruz.
2019–2020: açılış, 2.3 ve yeni oyun modu
| Tarih | Güncelleme | Ne getirdi |
| 1 Aralık 2019 | v2.1 | Açılışın ilk üç haftasındaki hatalar kapandı, açılış dönemi bitti. |
| 14 Mart 2020 | 2.3 | TV yayını, yarış, bölge, poker, çiftlik, garaj, at yarışı ve dil sistemleri. |
| 14 Mayıs 2020 | v2.5 duyurusu | Oyun modunun veri kaybı olmadan sıfırdan yazılacağı duyuruldu. |
| 25 Eylül 2020 | Zeppelin v3.0 | Yeni dönem; site baştan aşağı düzenlendi. |
| 10 Aralık 2020 | Kış Güncellemesi | Karlı şehir ve resmî mod paketi. |
Bu dönemin kırılma noktası 2.3 oldu. Televizyon yayınından at yarışına bir sürü sistem aynı anda geldi ve sayımız 90-100'lerden 500'lere çıktı; "meşhur 2.3" dememizin sebebi bu.
2021–2023: Vice Season dönemi
| Tarih | Güncelleme | Ne getirdi |
| 25 Aralık 2021 | VICESEASON 2022 | Vice Metro ve şehir içi ulaşım. |
| 14 Mart 2022 | Yeni ekonomik plan | Sunucu ekonomisi baştan ele alındı. |
| Haziran 2022 | VICESUMMER22 | Yaz güncellemesi ve "Tramvay kalkmalı mı?" oylaması. |
| 8 Ekim 2022 | WINTERINVICE | Yeni meslekler. |
| 9 Kasım 2022 | 4. yıl kış güncellemesi | Şehrin senaryosunda yeni düzen. |
| 22 Haziran 2023 | 2023 Yaz | Numara engelleme, kayıtlı yarış rotaları ve Self Control. |
2023 yazında Self Control dediğimiz anlayışa geçtik: şehrin kilit rolleri (birlik liderleri, şirketler, polis, hastane, basın) yönetimden çok oyuncuların elinde olsun. Bugünkü meclis ve dava sistemlerinin başlangıcı orası.
2024–2025: v3.8 ve open.mp
| Tarih | Güncelleme | Ne getirdi |
| 16 Mayıs 2024 | VICESUMMER'24 | Birlik seçimleri; illegal kurallar baştan yazıldı. |
| 30 Temmuz 2025 | v3.8 | Yeni sistemler ve harita güncellemeleri. |
| 27 Ekim 2025 | open.mp geçişi | Yeni altyapı ve yeni antihile. |
2026: v4 ve 4.5 Dönüşümü
| Tarih | Güncelleme | Ne getirdi |
| Ocak 2026 | v4 | Imperial dönemi. |
| 14 Nisan 2026 | v4.1 | Borsa, mini oyunlu düz kontak, airsoft. |
| 29 Haziran 2026 | ViceSummer26 | Şehir Meclisi ve siyaset rolleri; ekonomi oyun içindeki yönetim panellerine bağlandı. |
| 27 Temmuz 2026 | Temmuz güncellemesi | Town of Vice herkese açıldı; kalabalık bölgelerde performans. |
| 7 Ağustos 2026 | v4.2.5 | Birlik lisansları, ikinci el araç galerileri, yeni araç değer sistemi. |
| 21 Ekim 2026 | 4.5 Dönüşümü | 114 sistem, 953 komut, tek hesap ve yeni site. |
4.5'te ne değişti?
4.5, 2.3'ten beri yaptığımız en büyük geçiş. Oyunda 114 sistem yeni ya da baştan yazıldı, 953 komut elden geçti. VCPD yeni binasına taşındı, Vice Phone V5 geldi, başarımlar yenilendi, 72 yeni skin eklendi; Idlewood'a yeni bir park, Market Caddesi'ne VICE Plaza ve yeni Vice Mall yapıldı, Ocean Bar ile Ocean Motel yenilendi.
Site tarafında forum, Social, Market ve Hesabım tek hesapta birleşti. Sistemlerin nasıl kullanıldığı Atölye'de, bütün hikâyesi 4.5 Sayısı'nda.



Yedi yılda hiç sıfırlanmadı
Bu listede bir şey yok: wipe. 2020'de oyun modunu sıfırdan yazarken bile hesaplar, karakterler, araçlar, evler ve işyerleri kayıpsız taşındı. 2019'da açtığın karakter bugün de yerinde duruyor.
Güncelleme notlarının tamamı forumda. Bir sistemin nasıl çalıştığını soracaksan:
Takıldığın yerde forumda Destek'ten ticket aç ya da Discord'a gel; günün her saati birileri orada.


