İçeriğe geç
Sohbet görünümü « önceki - sonraki »

Mücevher Craft Sistemi

Katkı verenler+2 8 yanıt 284 görüntülenme Açan Realin ·
OOC · Oyuncu Realin
Oyuncu
V3 dönemi oyuncusuSelf Control Güncellemesinde Oyundaydı2022 Yılbaşında Oyundaydı
İleti
203
Karakter
2
2021'den beri şehirde
IC · Karakter · 2 karakter
VAGOS MCPROSPECTGurcistan
Şehirde
1.955 sa
Başarım
6/36
Yetenek
45/110
Roleplayer
Biliyorsunuz ki sunucumuzda yeteneklerimizde üretim var ancak bu sistem sadece illegaller için kullanışlı. Bunun legal karakterlere uygun bir versiyonunu düşündüm. Öncelikle haritanın bazı yerlerine kuyumcu açılmalı ki buradan altın ve elmas alabilelim. Aldıklarımız direkt olarak envantere düşecek.

Craft menüsünde envanterimizde altın veya elmas var ise bunlardan birini craft için seçiyoruz ancak bu işlem için üzerimizde bu ürünlerden belli miktar bulunmalı. Örneğin en ucuz craft edebileceğiniz şey altın küpe. Altın küpe için 2 tane altına ihtiyacınız var ki bunları kuyumcudan almanız gerek. Bu 2 altın için de altın başına 2500$ ödediniz(miktarlar değişebilir). Craft masasından küpeyi seçerek craftladınız. Küpeyi isterseniz tekrardan kuyumcuya giderek sistemsel fiyatın biraz üstüne  satacaksınız ya da bir oyuncuya istediğiniz fiyata satacaksınız. Bir yararı yok ise neden küpe alayım ki diye düşünebilirsiniz. Bu yüzden craft ettiğimiz mücevherler envanterimize aksesuar olarak düşecek. Eğer samp bunu destekliyorsa envanterimizdeki küpeyi istersek karakterimize aksesuar olarak kullanacağız, desteklemiyorsa kişiler bunun üzerine roller çevirebilir sonuçta ürün envantere düştüğü için karşımızdaki oyuncuya verebiliyor olacağız.

Başka bir konu craft edilen mücevherin kalitesi. Mücevherlerin hepsi aynı kaliteye sahip olmalı çünkü eğer aynı kaliteye sahip olmazsalar mücevherin kalitesi iyi de olsa kötü de olsa karakterimiz mücevheri aksesuar olarak kullanmak istediğinde dışarıdan birisinin mücevherin kalitesini öğrenmesi için mücevhere sahip olan oyuncunun bu mücevhere dair bir emote vermesi gerekecek. Bu yüzden bütün mücevherlerin aynı kaliteye sahip olması ideal.

Başka bir konu ürün çeşitleri. Ortada farklı çeşit ürünler olacak ki rol çeşitliliği artsın.
Benim düşündüğüm ürünler ve craft bedelleri;
Altın küpe(2 altın)
Altın bileklik(3 altın)
Altın saat(4 altın)
Sadece altın kolye(6 altın)

Elmas küpe(2 elmas)
Elmas saat(4 elmas)
Elmas Kolye(5 altın, 4 elmas)


Düşündüğüm bu sistem ek olarak para kazanma sistemine de katkıda bulunabilir çünkü legal birşey.
Unutmadan da ekleyeyim. Bu ürünlerin herhangi birini craftlamamız için belli bir üretim seviyesine sahip olmamız gerekecek. Örneğin Elmas kolye craftlamak için en az 8 üretim seviyesine sahip olmanız gerekecek. Bu sayede sunucudaki mücevher sayıları az olacak ki bu da mücevherlerin daha kaliteli olmasını sağlayacak.

OOC · Oyuncu ysia
OyuncuYasaklı
V2 dönemi oyuncusuKış Dönemi Rekorunda Oyundaydı2021 Yılbaşında OyundaydıSelf Control Güncellemesinde Oyundaydı
İleti
878
Karakter
0
2020'den beri şehirde
IC · Karakter Onaylı karakteri yok
iyi hoş da oyuncuya satması zor olur, herkes, en azından ben "Kim ne yapsın altın küpeyi" kafasındayım. oraya bir çözüm bulunursa olabilir, destek.

OOC · Oyuncu Lynx
OyuncuYasaklı
İleti
1,489
Karakter
0
2020'den beri şehirde
IC · Karakter Onaylı karakteri yok
Alıntı yapılan: ysia - 17.02.2021 09:28
iyi hoş da oyuncuya satması zor olur, herkes, en azından ben "Kim ne yapsın altın küpeyi" kafasındayım. oraya bir çözüm bulunursa olabilir, destek.

OOC · Oyuncu clexy
OyuncuYasaklı
V2 dönemi oyuncusuKış Dönemi Rekorunda OyundaydıSelf Control Güncellemesinde Oyundaydı
İleti
319
Karakter
1
2019'dan beri şehirde
IC · Karakter
Peccatores: The ShadowsPeccatoresAmerika
Şehirde
3.409 sa
Başarım
9/36
Yetenek
31/110
Roleplayer
bir şekilde düzeni kurulur bence, ben destekliyorum harika düşünülmüş. biz de geçenlerde kuyumcu açmayı planlıyorduk, sistem olmadığı için ve oyuncuların rolsel iş yapmayacağını düşündüğümüz için açmadık. bu sistem farklılık yaratabilir, gerçekten güzel düşünülmüş.

OOC · Oyuncu fearwend
OyuncuYasaklı
V2 dönemi oyuncusuKış Dönemi Rekorunda Oyundaydı2021 Yılbaşında Oyundaydı
İleti
121
Karakter
0
2019'dan beri şehirde
IC · Karakter Onaylı karakteri yok
para kasmak gittikce kolaylasıyor, desteklemiyorum

OOC · Oyuncu darkangel07
Oyuncu
İleti
2,618
Karakter
3
2020'den beri şehirde
IC · Ana karakter · 3 karakter
SivilAmerika
Şehirde
5.170 sa
Başarım
12/36
Yetenek
39/110
Roleplayer
Satma kısmı değil de üretip hediye falan verilse fena olmaz. Güzel roller döner ama gerek var mı diye soruyorsanız gerek yok gibi. Satma kısmını desteklemiyorum, ekonomi bozulabilir.

OOC · Oyuncu Realin
Oyuncu
V3 dönemi oyuncusuSelf Control Güncellemesinde Oyundaydı2022 Yılbaşında Oyundaydı
İleti
203
Karakter
2
2021'den beri şehirde
IC · Karakter · 2 karakter
VAGOS MCPROSPECTGurcistan
Şehirde
1.955 sa
Başarım
6/36
Yetenek
45/110
Roleplayer
Ekonomi konusunda sıkıntı oluşacağını düşünmüyorum. Neden diye soracak olursanız bu sistem craft sistemi üzerine kurulu olduğu için kısa sürede birçok mücevher üretemeyeceğiz. Ek olarak üretim için satın alacağımız altın ve elmasa para verdiğimiz için Trucker mesleği gibi değil. Eğer hala da para kasma açısından unbalanced bir sistem olduğunu düşünürseniz sistemsel fiyatlardan alınacak kar azaltılabilir.

OOC · Oyuncu gunesilhan9
Oyuncu
İleti
319
Karakter
1
2020'den beri şehirde
IC · Karakter
SivilAmerika
Şehirde
2.250 sa
Başarım
13/36
Yetenek
90/110
Roleplayer
+rep

OOC · Oyuncu Turancan
Retired Staff
İleti
818
Karakter
2
2020'den beri şehirde
IC · Karakter · 2 karakter
SivilKuba
Şehirde
3.702 sa
Başarım
12/36
Yetenek
53/110
Roleplayer
Kısa vadede düşünülmüyor, öneriniz için teşekkürler.