İçeriğe geç
Sohbet görünümü « önceki - sonraki »

Silah verme, alma.

Katkı verenler+13 21 yanıt 613 görüntülenme Açan Vicolays ·
OOC · Oyuncu · Çevrimiçi Monky
Oyuncu
V3 dönemi oyuncusu2021 Yılbaşında OyundaydıSelf Control Güncellemesinde Oyundaydıv4.5 Güncellemesinde Vice'daydı
İleti
784
Karakter
1
2020'den beri şehirde
IC · Ana karakter
666HellhoundAlmanya
Şehirde
4.451 sa
Başarım
17/36
Yetenek
56/110
Roleplayer
"/silahver" haricinde de "/aracsat" komutu gibi "/silahsat" komutu da getirilebilir, silah ticaret rolleri böylelikle daha basit olur. Fiyatlandırma konusunda da bir silah için daha önceden bulunan $100.000 dolar sınırı kaldırılmalı veya büyük bir miktar fazlalaştırılmalı. Böylelikle silah satıcıları bir silahı üretirken ettiği zarara göre üstüne kâr ekleyip satar, zaten bunun mutlaka belirli bir piyasası rollere göre şekillendirilip oluşturulur ve her şey ona göre ilerler. Silah üretmek zor olduğu kadarda satın almakta zorlaşır.

OOC · Oyuncu yutoalpha the polak
Retired StaffTicket Team
İleti
1,812
Karakter
4
2019'dan beri şehirde
IC · Karakter · 4 karakter
SivilAmerika
Şehirde
2.788 sa
Başarım
15/36
Yetenek
78/110
Roleplayer
Silah sirkülasyonu konusunda birçok yerden açıklama yapmıştık ama buradan da yapalım.

Silahı birine saklatma, rol vb. durumlar bu fonksiyonun artıları olabilir ama tam tersine eksileri çok daha büyük.

Realistik konusuna çok takılmamamız gerektiğini düşünüyorum bu açıdan. Zira kimse silah satışını uluslararası bir örgüt gibi parçalarına ayırıp saklama vb. değişik sevkiyat rollerine girmiyor. Yapılan şey /paraver /silahbirak /silahtut - işte silahın. Serbest silah piyasası stokçuluk ve OOC ticareti getiriyor. Sonra 50-60klık silahların fiyatı 500-600k oluyor ve mağduriyetler yaşanıyor.

Belirli bir stoğa sahip silah piyasası yerine devamlı arzı olan, kendi kişisel silahlarınız emin olun uzun vadede daha oyuncu dostu bir sistem. Hem OOC ticareti hem de DM karakterlerini önlüyor çünkü silahı kimseye aktaramadan ya NC ile silahı siliniyor ya da polise kaptırıyor.