İçeriğe geç
Sohbet görünümü « önceki - sonraki »

Silahlar İçin Damage Oranının Arttırılması

Katkı verenler+4 9 yanıt 287 görüntülenme Açan Jeff_Brown ·
OOC · Oyuncu Jeff_Brown
OyuncuYasaklı
V2 dönemi oyuncusu
İleti
165
Karakter
0
2019'dan beri şehirde
IC · Karakter Onaylı karakteri yok
Silah işlevlerinin arttırılması, PD'de aldığımız silahların bir sebebi olmalı ve daha realistik olması lazım. Memur  M4 alıyor ancak deagle M4'den daha fazla vuruyor(yakın mesafeden)?
Bu sebeplede M4 gibi silahların almasının bir mantığı kalmıyor. M4'ün Vuruş gücünün arttırılması gerekli,

Shotgun: Yakın bir mesafeden sıkılırsa, sıkılan yeri parçalayacak güçte olan bu silah deagle ile aynı vuruyor, realistk olarak ne kadar saçma değil mi?

Deagle ve pistol gibi tabancaların ise vuruş güçlerinin biraz da olsa azaltılması yönündeyim.

Aynı şef AK47 İçinde geçerli, ancak AK47 Normalde(zırhısz)3 vuruşta öldürecekse zırhlı bir şekilde 6 yahut 5 vuruşta düşürmesi gerek

OOC · Oyuncu Repartee
Oyuncu
V2 dönemi oyuncusu
İleti
92
Karakter
2
2019'dan beri şehirde
IC · Karakter · 2 karakter
SivilAmerika
Şehirde
504 sa
Başarım
3/36
Yetenek
22/110
Roleplayer
Destek.

OOC · Oyuncu ventia
Oyuncu
V2 dönemi oyuncusu
İleti
193
Karakter
1
2019'dan beri şehirde
IC · Karakter
SivilAmerika
Şehirde
880 sa
Başarım
3/36
Yetenek
7/110
Roleplayer
Destek

OOC · Oyuncu mhrhan
OyuncuYasaklı
V2 dönemi oyuncusu
İleti
532
Karakter
0
2019'dan beri şehirde
IC · Karakter Onaylı karakteri yok
Desteklemiyorum, illa bir buff gerekliysede 9.90 dmg'den  10'a çıkartılabilir.

OOC · Oyuncu · Çevrimiçi METEHAN
Partner
İleti
2,153
Karakter
3
2019'dan beri şehirde
IC · Ana karakter · 3 karakter
Gallo CrewCK-NC-PASİFAmerika
Şehirde
11.053 sa
Başarım
16/36
Yetenek
33/110
Roleplayer
Desteklemiyorum, saçma bir durum. DG'nin değeri kalmaz.

OOC · Oyuncu AhmetCuma00
OyuncuYasaklı
V2 dönemi oyuncusuRichie Rich
İleti
66
Karakter
0
2019'dan beri şehirde
IC · Karakter Onaylı karakteri yok
Destek fakat deagle az düşürülüp m4e ve akye bir buff gelebilir

OOC · Oyuncu Peritovski
Oyuncu
V2 dönemi oyuncusu
İleti
104
Karakter
0
2020'den beri şehirde
IC · Karakter Onaylı karakteri yok
Aslında olması gerektiği gibi. Desert Eagle zaten yakın mesafeden çok fazla hasar verebilen bir mermi atıyor, 50 cal. Bu silaha el topu da denmesinin sebebi kontrolü zor, az mermi alan, ağır fakat çok ağır hasarlar verebilen bir silah olması. Gerektiğinde uzuv kopartabilen bu silahın 5.56'lık mermi atan taaruz tüfeği M4A1, 7.62'lik delici mermi atan AK47' den yakın mesafede daha etkili olması gayet normal. M4A1 ve AK47 gibi silahların avantajı ağır hasar vermeleri değil, uzak mesafeden seri atışlar yapabilmesi. Her silahın bir kullanım yeri ve tekniği var. Sen 10-15 metre karşında sana D.Eagle ile ateş eden bir adamın karşısında M4A1 ile kalırsan zaten vurulmaman işten bile değil, vurulacaksın. Ya karşıdaki çok kötü ateş edip ıskalayacak ya da sen çok iyi bir tüfek kullanıcısısındır ve tüm mermileri tutturursun o zaman alabilirsin bunun olayı budur. Yani özet olarak bence M4A1 ve AK47 gibi tüfeklerin Deagle'den daha az vurması normaldir.

Shotgun meselesine gelince evet Desert Eagle'den daha fazla vurması gerekiyor ama Gta San Andreas mekaniğinde Shotgun silahı çok kolay rakibi avlayabilme kapasitesine sahip. Diğer silahlar gibi sekme olasılığı yok, çok fazla alana ateş edebiliyor ve yakın mesafeden vurduğunda rakibi stunluyor. Yani eğer böyle bir silahın bir de hasarını üst seviye yaparsan çatışmanın bir anlamı kalmaz shotguna sahip bir adam herkese tek atar yani, mantıklı değil. O yüzden bu tüfeğin de hasarının D.Eagle den az olması mantıklı diye düşünüyorum.

Desteklemiyorum.

OOC · Oyuncu Mihawk
Oyuncu
V2 dönemi oyuncusu
İleti
506
Karakter
2
2019'dan beri şehirde
IC · Karakter · 2 karakter
SivilAlmanya
Şehirde
1.271 sa
Başarım
3/36
Yetenek
29/110
Roleplayer
Arkadaş üstte ayrıntılı bir şekilde açıklamış. Desteklemiyorum.

OOC · Oyuncu homohominilupus
OyuncuYasaklı
V2 dönemi oyuncusu
İleti
64
Karakter
0
2020'den beri şehirde
IC · Karakter Onaylı karakteri yok
Alıntı yapılan: Peritovski - 23.03.2020 16:14
Aslında olması gerektiği gibi. Desert Eagle zaten yakın mesafeden çok fazla hasar verebilen bir mermi atıyor, 50 cal. Bu silaha el topu da denmesinin sebebi kontrolü zor, az mermi alan, ağır fakat çok ağır hasarlar verebilen bir silah olması. Gerektiğinde uzuv kopartabilen bu silahın 5.56'lık mermi atan taaruz tüfeği M4A1, 7.62'lik delici mermi atan AK47' den yakın mesafede daha etkili olması gayet normal. M4A1 ve AK47 gibi silahların avantajı ağır hasar vermeleri değil, uzak mesafeden seri atışlar yapabilmesi. Her silahın bir kullanım yeri ve tekniği var. Sen 10-15 metre karşında sana D.Eagle ile ateş eden bir adamın karşısında M4A1 ile kalırsan zaten vurulmaman işten bile değil, vurulacaksın. Ya karşıdaki çok kötü ateş edip ıskalayacak ya da sen çok iyi bir tüfek kullanıcısısındır ve tüm mermileri tutturursun o zaman alabilirsin bunun olayı budur. Yani özet olarak bence M4A1 ve AK47 gibi tüfeklerin Deagle'den daha az vurması normaldir.

Shotgun meselesine gelince evet Desert Eagle'den daha fazla vurması gerekiyor ama Gta San Andreas mekaniğinde Shotgun silahı çok kolay rakibi avlayabilme kapasitesine sahip. Diğer silahlar gibi sekme olasılığı yok, çok fazla alana ateş edebiliyor ve yakın mesafeden vurduğunda rakibi stunluyor. Yani eğer böyle bir silahın bir de hasarını üst seviye yaparsan çatışmanın bir anlamı kalmaz shotguna sahip bir adam herkese tek atar yani, mantıklı değil. O yüzden bu tüfeğin de hasarının D.Eagle den az olması mantıklı diye düşünüyorum.

Desteklemiyorum.

Buradaki arkadaşında dediği gibi mesafeye göre alternatif kullanırsanız oluşan dezavantajı sıfıra indirirsiniz. Desteklemiyorum.

OOC · Oyuncu Flaviano
ManagementDeveloperVCPD
İleti
1,403
Karakter
2
2019'dan beri şehirde
IC · Ana karakter · 2 karakter
SivilAmerika
Şehirde
1.155 sa
Başarım
22/36
Yetenek
71/110
Roleplayer
Silah damage oranlarının dengelenmiş hali bu, daha fazla değişikliğe şimdilik gerek yok