İçeriğe geç

Silahlı Çatışma ve Savaş Rolleri hk.

Katkı verenler 4 yanıt 449 görüntülenme Açan leftyguns ·
OOC · Oyuncu · Çevrimiçi leftyguns
Oyuncu
İleti
1,690
Karakter
3
2019'dan beri şehirde
IC · Ana karakter · 3 karakter
SivilAmerika
Şehirde
2.741 sa
Başarım
11/36
Yetenek
28/110
Roleplayer
Merhabalar. Savaş ve silahlı çatışma rollerinin nasıl olması gerektiği ile ilgili bir rehber hazırlamaya karar vermiş bulunmaktayım. Bunun temel nedeni bu konularda yapılan ihlallerin hiçbir şekilde azalmaması ve mantık hatalarının bu rollerde sıkça yapılmasıdır. Eğlenceyi yok etmeden, bu rolleri nasıl daha kaliteli yapabiliriz bunu inceleyeceğiz.

1- SUÇ GİZLİ İŞLENİR
Özellikle bir mesaj vermek istemiyorsanız, suç gizli işlenmelidir. Peki bu ne demektir? Sakallı skinleriniz ve racon arabalarınızla değil, çalıntı araçlar ve eldiven, maske gibi ekipmanlarla savaşlara gitmelisiniz. Tabii ki zaruri ve bir anda ortaya çıkan durumları tenzih ediyorum.

2- SAVAŞ KONVOYLARI
Savaş rollerinde yapılan en ama en büyük hata toplu konvoylar ile yapılan baskınlardır. Baskınların nasıl yapılması gerektiğine ileride değineceğiz. Toplu konvoylar hem emniyet güçlerinin, hem de düşmanın dikkatini çeker. Bunları yapmak yerine iki-üç kişilik tekli ve çalıntı araçlarla timler kurmak daha faydalıdır.

3- ÖLÜM KORKUSU
Çatışmalarda ölmeniz an meselesidir. Sunucudaki CK kuralına güvenmektense, ölebilecek gibi rol yapmalısınız. AK-47'ler ile bodoslama saldırmak yerine pusular kurmalı, köşelere ve araçlara siper alarak bu rolleri gerçekleştirmelisiniz. Bundan sonraki maddeler daha çok oluşum yönetimi ile ilgili olacak.

4- SAVAŞ KARARI ALMAK
Oluşum yöneticileri kıvrak zeka ve kaba kuvvet-dil becerisi arasındaki hassas dengeyi sağlayabildiği için yönetici olmuş kişilerdir. Eğer bunu yapamıyorsanız oluşumunuzu kapatınız. Dolayısıyla bir oluşum için savaş kararı almak son seçenek olmalıdır. Bölgenin başka bir oluşum tarafından işgal edilmesi, iş yerleri ve gelir ağlarının sabote edilmesi, haraç istenmesi, yüksek rütbeli birisinin öldürülmesi gibi sebepler, oluşumlar için geçerli olabilecek savaş sebepleridir. "Ayakçımıza küfretti, yere tükürdü" gibi sebeplerle yapılan savaşlar ise tamamen yanlıştır.

Devamı gelecek...

OOC · Oyuncu hellionn
Oyuncu
V3 dönemi oyuncusuVice Summer 2024
İleti
386
Karakter
2
2022'den beri şehirde
IC · Karakter · 2 karakter
SivilRusya
Şehirde
1.676 sa
Başarım
6/36
Yetenek
24/110
Roleplayer
Sonuna kadar katılıyorum. Çatışmalar 5-10 dakika ortamdaki herkes düşene kadar değil, vur-kaç üstüne olur.

OOC · Oyuncu Vicolays
Oyuncu
V2 dönemi oyuncusu2021 Yılbaşında OyundaydıSelf Control Güncellemesinde Oyundaydı2022 Yılbaşında Oyundaydı
İleti
830
Karakter
0
2023'ten beri şehirde
IC · Karakter Onaylı karakteri yok
dediklerine katılıyorum ama savaş konvoylarının oluşmasının sebebi aslında belli. Sunucudaki silah hasar sisteminin oyunun default hali ile aynı olması bunu etkiliyor. A oluşumu B oluşumunu basmaya gidiyor ve oradaki çoğu kişiyi düşürmek, yaralamak istiyor ama B oluşumu toplanmış ve on kişiye yakınlar, birlikte takılıyorlar ve eğleniyorlar. A oluşumu bunu fırsata çevirmek istiyor ama hasar sistemi realiteye uymadığı için A oluşumu tüm üyeleriyle aynı anda basıyor ve öyle herkesi düşürmeye çalışıyor. Bana göre sebep bu ama dediğim gibi yazdığın her şeye katılıyorum.

OOC · Oyuncu · Çevrimiçi leftyguns
Oyuncu
İleti
1,690
Karakter
3
2019'dan beri şehirde
IC · Ana karakter · 3 karakter
SivilAmerika
Şehirde
2.741 sa
Başarım
11/36
Yetenek
28/110
Roleplayer
Yeni maddeler eklendi, şu sıralar aşırı yoğun olduğum için hiçbir şekilde bu işlere zaman ayıramıyorum. Müsait olunca iyice elden geçireceğim.

OOC · Oyuncu Loreks
Yasaklı
V3 dönemi oyuncusu
İleti
195
Karakter
0
2021'den beri şehirde
IC · Karakter Onaylı karakteri yok
Alıntı yapılan: Vicolays - 04.12.2022 18:57
dediklerine katılıyorum ama savaş konvoylarının oluşmasının sebebi aslında belli. Sunucudaki silah hasar sisteminin oyunun default hali ile aynı olması bunu etkiliyor. A oluşumu B oluşumunu basmaya gidiyor ve oradaki çoğu kişiyi düşürmek, yaralamak istiyor ama B oluşumu toplanmış ve on kişiye yakınlar, birlikte takılıyorlar ve eğleniyorlar. A oluşumu bunu fırsata çevirmek istiyor ama hasar sistemi realiteye uymadığı için A oluşumu tüm üyeleriyle aynı anda basıyor ve öyle herkesi düşürmeye çalışıyor. Bana göre sebep bu ama dediğim gibi yazdığın her şeye katılıyorum.