İçeriğe geç

yeni silah sistemi hk.

+27 43 yanıt 1,834 görüntülenme Açan grower fucking the great ·
OOC · Oyuncu RetiredGold
Oyuncu
V3 dönemi oyuncusuv4 Güncellemesinde Oyundaydı
İleti
403
Karakter
2
2026'dan beri şehirde
IC · Karakter · 2 karakter
SivilAmerika
Şehirde
753 sa
Başarım
8/36
Yetenek
11/110
Roleplayer
Tüm millet madene düştü milletin hali harap  ::) Metin2 Vice Roleplay

OOC · Oyuncu karizmatik devrimci
Oyuncu
İleti
2,303
Karakter
3
2020'den beri şehirde
IC · Karakter · 3 karakter
SivilAmerika
Şehirde
5.087 sa
Başarım
7/36
Yetenek
38/110
Roleplayer
Alıntı yapılan: grower fucking the great - 16.02.2026 09:49
En ufak bir dengesizlik yeni sistemler ortaya çıkartacaktır. Şunu unutmayalım ki şuan sunucuda hiç kimsede silah olmaması, herkesin yeni sistemi denemek istemesi ve biran önce silaha kavuşmak istemesinden ötürü rollere gelinmiyor. Önümüzdeki birkaç ay bu süreç kademeli olarak azalacaktır ve sistem rayına oturacaktır. Silahını basan rollere dönecektir, bu kadar zahmetli olduğu için silah öneme binecektir. Beni tedirgin eden şeylerden birisi 5-6 ay sonra en ufak bir silah kaybında yeri bir haftada dolabilecek olması, bu sadece birlikler için geçerli değil 10 seviye olan herhangi bir karakterin bile şuanda AK47, M4, Sniper gibi silahları üretebiliyor olması.

Bunun önüne geçmenin en güzel yöntemi de belli başlı kısıtlamalar gelmesi gerekiyor. Herkes parça üretebilmeli fakat herkes silah basamamalı.

Örneğin;
Aşama 1 birlik üyeleri: Pistol, pompalı, uzi ve tec9 türevi silahlar.
Aşama 2 birlik üyeleri: Deagle, MP5, silenced pistol belki AK-47 türevi silahlar.
Aşama 3 birlik üyeleri: Bütün silahlar veya bazı silahlar aşama 4 birlikler için ayrılabilir.

Bu tarz bir sistemde hem birlik aşama sistemi daha ön planda olur hemde her önüne gelen silah üretemez. Alt kademe birlikler yine belli başlı silahlara ulaşabilmek için üst aşama birlikler ile ticaret anlaşması gibi roller yapabilir. Silah sahibi olmak isteyen üyeler de illegal birlikler ile bağlantı kurup silah temin edebilirler. Böylelikle bütün sunucuyu ruhsuz gibi farm yapmaktan da kurtarmış oluruz. Unutmayalım ki şuanda bütün üyelerin bütün silahlara öyle yada böyle erişebiliyor olması birkaç ay sonra hem sunucunun ekonomisini alt üst eder, hemde hayatsizca sürekli farming yapan oyuncular için para karşılığı sunucuya silah pompalamasına neden olacaktır, silahın da bu kadar değersizleşmesi, silah kaybındaki olan korkuyu ortadan kaldırır, ellerinde sürüsü ile silah olan birliklerin DM iştahını kabartacaktır, bir bakmışsınız Vice Roleplay bir anda GUN RP sunucusuna dönmüş olur. Çok geçmeden bu tarz bir sisteme geçilmesini öneriyorum, arka plana atılacak bir konu olduğunu düşünmüyorum, ne kadar kısa sürede önlem alınırsa o kadar az sıkıntı yaşarız. @Allen @Sylas

aşamalara göre silah verme durumunda işler sağlıklı yürümez. sırf m4 üretmek için aşama 3 birliğe girip, silahı aldıktan sonra çıkanlar olur.

bazı silahların üretimi kolay olmalı ve çok vakit almamalı. pistol, deagle, uzi ve shotgun gibi silahların üretimi kolay, kısa ve ucuz olmalı. ve diğer silahlarda buna göre düzenlenmeli. çünkü 500kya üretilen bir dg için birde bunun farmlaması-craftlaması 18-20 saat sürüyor. bir oyuncu ortalama 20 saatini sadece bu işe ayırması lazım. günde 5 saatini verse bile 4 gün uğraşmış olacak. velhasıl bu durumda 500k'ya üretilen deagle'nin değerini 1 milyon yapar. yüzde yüz başarı oranında sonuç bu.

özetle pistol, deagle, uzi ve shotgun gibi temel silahların üretimi kolay, kısa ve ucuz olmalı. ((ucuzluktan kastım 50 60k değil, mesela dg sevkiyatta 350kya geliyordu ve en fazla 525k'ya satabiliyorduk deagleyi. buna göre bir düzen gelebilir. bir silah ortalama yüzde 50 kar ile satılabilmeli emeğin karşılığı bu olmalı. diğer türlü 130kya üretilen pistol için bile 400 500k isteyenler olacaktır, ki haklı bir istek.))

OOC · Oyuncu · Çevrimiçi Elif
Oyuncu
İleti
2,662
Karakter
2
2020'den beri şehirde
IC · Ana karakter · 2 karakter
SivilBrezilya
Şehirde
4.918 sa
Başarım
19/36
Yetenek
110/110
Roleplayer
Alıntı yapılan: grower fucking the great - 16.02.2026 09:49
En ufak bir dengesizlik yeni sistemler ortaya çıkartacaktır. Şunu unutmayalım ki şuan sunucuda hiç kimsede silah olmaması, herkesin yeni sistemi denemek istemesi ve biran önce silaha kavuşmak istemesinden ötürü rollere gelinmiyor. Önümüzdeki birkaç ay bu süreç kademeli olarak azalacaktır ve sistem rayına oturacaktır. Silahını basan rollere dönecektir, bu kadar zahmetli olduğu için silah öneme binecektir. Beni tedirgin eden şeylerden birisi 5-6 ay sonra en ufak bir silah kaybında yeri bir haftada dolabilecek olması, bu sadece birlikler için geçerli değil 10 seviye olan herhangi bir karakterin bile şuanda AK47, M4, Sniper gibi silahları üretebiliyor olması.

Bunun önüne geçmenin en güzel yöntemi de belli başlı kısıtlamalar gelmesi gerekiyor. Herkes parça üretebilmeli fakat herkes silah basamamalı.

Örneğin;
Aşama 1 birlik üyeleri: Pistol, pompalı, uzi ve tec9 türevi silahlar.
Aşama 2 birlik üyeleri: Deagle, MP5, silenced pistol belki AK-47 türevi silahlar.
Aşama 3 birlik üyeleri: Bütün silahlar veya bazı silahlar aşama 4 birlikler için ayrılabilir.

Bu tarz bir sistemde hem birlik aşama sistemi daha ön planda olur hemde her önüne gelen silah üretemez. Alt kademe birlikler yine belli başlı silahlara ulaşabilmek için üst aşama birlikler ile ticaret anlaşması gibi roller yapabilir. Silah sahibi olmak isteyen üyeler de illegal birlikler ile bağlantı kurup silah temin edebilirler. Böylelikle bütün sunucuyu ruhsuz gibi farm yapmaktan da kurtarmış oluruz. Unutmayalım ki şuanda bütün üyelerin bütün silahlara öyle yada böyle erişebiliyor olması birkaç ay sonra hem sunucunun ekonomisini alt üst eder, hemde hayatsizca sürekli farming yapan oyuncular için para karşılığı sunucuya silah pompalamasına neden olacaktır, silahın da bu kadar değersizleşmesi, silah kaybındaki olan korkuyu ortadan kaldırır, ellerinde sürüsü ile silah olan birliklerin DM iştahını kabartacaktır, bir bakmışsınız Vice Roleplay bir anda GUN RP sunucusuna dönmüş olur. Çok geçmeden bu tarz bir sisteme geçilmesini öneriyorum, arka plana atılacak bir konu olduğunu düşünmüyorum, ne kadar kısa sürede önlem alınırsa o kadar az sıkıntı yaşarız.

Sivillerin silah üretimiyle alakalı duruma istinaden yanıt vereceğim sadece. Ben bunu da mantıklı görüyorum. Sonuçta bir sivilin m4 ürettiğini düşünelim. Bu kişinin silah kaybı yaşaması daha kolay. Para kaybetmesi daha kolay. Birlik üyesi olmadığı için yalnızlaştırılması daha kolay. Kimsenin ona güvenmeme ihtimali daha kolay. Polislerin birlikler dışında bu tarz kişileri kovalamaları daha kolay. Çürük dmcilerin temizlenmesini ve ortaya çıkmasını sağlayan bir şey tam aksine. Ayrıca masa ortaklarının veya büyük birliklerin bu kişileri bulup birliklerin el birliğiyle bu kişileri illegal düzenin dışına çıkartması da rol dahilinde sağlanabilir. Masa ortakları silah takiplerini rol dahilinde yapabilirler. Maddi kayıpları falan da düşününce açıkçası 15 20k ile gününü geçiren kişilerin bu işin peşine düşebileceklerini de sanmıyorum. DM açlığı yaşayan insanlar kolaylıkla birlikler gibi organize olamadıkları için de bazı birliklere daha fazla yanaşacaklar. Burada da birliklerin ortak göstereceği tavırlar önemli. Zamanla piyasa oturduğunda çok daha belirgin bir noktaya gider. Silahların artışı kadar kaybı da yaşanacağı için ekonomik temizlik de yaratıyor. Silaha sahip olmanın zorluğu ve korumanın gerekliliği savaş rollerinde daha dikkatli davranmayı gerektiriyor. Ayrıca illegal düzen içerisindeki birliklerin hangi durumda ittifak edeceği hangi durumda düşmanlık belirleyebileceğine dair de bir bakış açısı veriyor bu sistem. Legal karakterler de silah üretimi işine girerlerse zaten birlik içerisinde veya departman dahlinde yakalanması daha olası.

Sivillerin silah üretim kaotikliğini görmek için biraz erken olabilir. İlerleyen zamanlarda bu sistem çok karmaşık bir hal alırsa, tamamen illegal birlik üyelerinin kullanabileceği bir silah üretim sistemine de dönüştürülebilir. (Hammaddeleri herkes üretir, yükseltir. Silah basma işini ise tamamen illegal birlik üyeleri yapar gibi.) Ama şu anda silah piyasasını oluşturabilmek adına biraz üreticilerin geniş tutulması daha sağlıklı bence de. Hangi karakterin nereye evrileceğini görmek açısından akışa bırakmak lazım gibi.

OOC · Oyuncu · Çevrimiçi et yiyen çiçek
VCPD
V2 dönemi oyuncusu2025 Yılbaşında Oyundaydı
İleti
3,684
Karakter
1
2020'den beri şehirde
IC · Ana karakter
SivilIrlanda
Şehirde
3.313 sa
Başarım
10/36
Yetenek
25/110
Roleplayer
güzel sistem kolaya alışmayın
@kriminal 👍

OOC · Oyuncu senatorr
Partner
V3 dönemi oyuncusu2026 Yılbaşında Oyundaydı
İleti
83
Karakter
2
2023'ten beri şehirde
IC · Karakter · 2 karakter
THATCHEROverseerAmerika
Şehirde
994 sa
Başarım
4/36
Yetenek
12/110
Roleplayer
rolcü adamdan grinder olmaz. aşırı meşakkatli... kaptan vice özlendi.

OOC · Oyuncu DragonBorn
Oyuncu
V2 dönemi oyuncusu2026 Yılbaşında Oyundaydıv4 Güncellemesinde Oyundaydı
İleti
698
Karakter
3
2019'dan beri şehirde
IC · Karakter · 3 karakter
CASTUCCIRetiredAmerika
Şehirde
4.848 sa
Başarım
17/36
Yetenek
71/110
Roleplayer
aktif rol ortamına girebilmek için > /gps >> Madenler

OOC · Oyuncu Hasmımyaşamaz
OyuncuYasaklı
İleti
513
Karakter
0
2024'ten beri şehirde
IC · Karakter Onaylı karakteri yok
çok kafa karıştırıcı bir sistem kaldırılmalı captan vice geri gelmeli

OOC · Oyuncu Artyom
Oyuncu
İleti
610
Karakter
3
2020'den beri şehirde
IC · Ana karakter · 3 karakter
CASTUCCIRetiredAmerika
Şehirde
5.269 sa
Başarım
7/36
Yetenek
28/110
Roleplayer
Alıntı yapılan: Elif - 16.02.2026 13:09
Alıntı yapılan: grower fucking the great - 16.02.2026 09:49
En ufak bir dengesizlik yeni sistemler ortaya çıkartacaktır. Şunu unutmayalım ki şuan sunucuda hiç kimsede silah olmaması, herkesin yeni sistemi denemek istemesi ve biran önce silaha kavuşmak istemesinden ötürü rollere gelinmiyor. Önümüzdeki birkaç ay bu süreç kademeli olarak azalacaktır ve sistem rayına oturacaktır. Silahını basan rollere dönecektir, bu kadar zahmetli olduğu için silah öneme binecektir. Beni tedirgin eden şeylerden birisi 5-6 ay sonra en ufak bir silah kaybında yeri bir haftada dolabilecek olması, bu sadece birlikler için geçerli değil 10 seviye olan herhangi bir karakterin bile şuanda AK47, M4, Sniper gibi silahları üretebiliyor olması.

Bunun önüne geçmenin en güzel yöntemi de belli başlı kısıtlamalar gelmesi gerekiyor. Herkes parça üretebilmeli fakat herkes silah basamamalı.

Örneğin;
Aşama 1 birlik üyeleri: Pistol, pompalı, uzi ve tec9 türevi silahlar.
Aşama 2 birlik üyeleri: Deagle, MP5, silenced pistol belki AK-47 türevi silahlar.
Aşama 3 birlik üyeleri: Bütün silahlar veya bazı silahlar aşama 4 birlikler için ayrılabilir.

Bu tarz bir sistemde hem birlik aşama sistemi daha ön planda olur hemde her önüne gelen silah üretemez. Alt kademe birlikler yine belli başlı silahlara ulaşabilmek için üst aşama birlikler ile ticaret anlaşması gibi roller yapabilir. Silah sahibi olmak isteyen üyeler de illegal birlikler ile bağlantı kurup silah temin edebilirler. Böylelikle bütün sunucuyu ruhsuz gibi farm yapmaktan da kurtarmış oluruz. Unutmayalım ki şuanda bütün üyelerin bütün silahlara öyle yada böyle erişebiliyor olması birkaç ay sonra hem sunucunun ekonomisini alt üst eder, hemde hayatsizca sürekli farming yapan oyuncular için para karşılığı sunucuya silah pompalamasına neden olacaktır, silahın da bu kadar değersizleşmesi, silah kaybındaki olan korkuyu ortadan kaldırır, ellerinde sürüsü ile silah olan birliklerin DM iştahını kabartacaktır, bir bakmışsınız Vice Roleplay bir anda GUN RP sunucusuna dönmüş olur. Çok geçmeden bu tarz bir sisteme geçilmesini öneriyorum, arka plana atılacak bir konu olduğunu düşünmüyorum, ne kadar kısa sürede önlem alınırsa o kadar az sıkıntı yaşarız.

Sivillerin silah üretimiyle alakalı duruma istinaden yanıt vereceğim sadece. Ben bunu da mantıklı görüyorum. Sonuçta bir sivilin m4 ürettiğini düşünelim. Bu kişinin silah kaybı yaşaması daha kolay. Para kaybetmesi daha kolay. Birlik üyesi olmadığı için yalnızlaştırılması daha kolay. Kimsenin ona güvenmeme ihtimali daha kolay. Polislerin birlikler dışında bu tarz kişileri kovalamaları daha kolay. Çürük dmcilerin temizlenmesini ve ortaya çıkmasını sağlayan bir şey tam aksine. Ayrıca masa ortaklarının veya büyük birliklerin bu kişileri bulup birliklerin el birliğiyle bu kişileri illegal düzenin dışına çıkartması da rol dahilinde sağlanabilir. Masa ortakları silah takiplerini rol dahilinde yapabilirler. Maddi kayıpları falan da düşününce açıkçası 15 20k ile gününü geçiren kişilerin bu işin peşine düşebileceklerini de sanmıyorum. DM açlığı yaşayan insanlar kolaylıkla birlikler gibi organize olamadıkları için de bazı birliklere daha fazla yanaşacaklar. Burada da birliklerin ortak göstereceği tavırlar önemli. Zamanla piyasa oturduğunda çok daha belirgin bir noktaya gider. Silahların artışı kadar kaybı da yaşanacağı için ekonomik temizlik de yaratıyor. Silaha sahip olmanın zorluğu ve korumanın gerekliliği savaş rollerinde daha dikkatli davranmayı gerektiriyor. Ayrıca illegal düzen içerisindeki birliklerin hangi durumda ittifak edeceği hangi durumda düşmanlık belirleyebileceğine dair de bir bakış açısı veriyor bu sistem. Legal karakterler de silah üretimi işine girerlerse zaten birlik içerisinde veya departman dahlinde yakalanması daha olası.

Sivillerin silah üretim kaotikliğini görmek için biraz erken olabilir. İlerleyen zamanlarda bu sistem çok karmaşık bir hal alırsa, tamamen illegal birlik üyelerinin kullanabileceği bir silah üretim sistemine de dönüştürülebilir. (Hammaddeleri herkes üretir, yükseltir. Silah basma işini ise tamamen illegal birlik üyeleri yapar gibi.) Ama şu anda silah piyasasını oluşturabilmek adına biraz üreticilerin geniş tutulması daha sağlıklı bence de. Hangi karakterin nereye evrileceğini görmek açısından akışa bırakmak lazım gibi.



OOC · Oyuncu !Vito
Oyuncu
İleti
976
Karakter
3
2021'den beri şehirde
IC · Ana karakter · 3 karakter
CASTUCCINC/PASIFAmerika
Şehirde
3.009 sa
Başarım
8/36
Yetenek
27/110
Roleplayer
kusura bakmayın arkadaşlar ama bu sistemle sunucu metin2 ye dönüyor, herkes çar diziyor. akşam saati eve geldiğimizde rol yapmak yerine maden kasılmaya mecbur kalıyoruz beğenmedim, silah için olması gereken herkesin ulaşamaması çeşitliliğin olmasıydı, çok pahalı olmayacaktı ama herkes de de olmayacaktı. 2026 da silah sistemine değil rollerin çeşitlenmesi gerektiği tarafındayım.

OOC · Oyuncu Aytuk
Oyuncu
V2 dönemi oyuncusuKış Dönemi Rekorunda Oyundaydı2021 Yılbaşında Oyundaydı2026 Yılbaşında Oyundaydı
İleti
1,142
Karakter
3
2019'dan beri şehirde
IC · Karakter · 3 karakter
Sangre de Barrio 13El JefeMeksika
Şehirde
3.511 sa
Başarım
14/36
Yetenek
31/110
Roleplayer
sevkiyat gelsin