İçeriğe geç
PK War ve CK War

Vice Wiki Terimler

PK War ve CK War

İki birlik anlaşır, Faction Management hakem olur. PK War’da kimse kalıcı ölmez, CK War’da düşen karakter biter. Şartlar, süreler ve hükmen mağlubiyet sebepleri.

Terim · birlikGüncelleme 2026-11-07

Vice’ta iki birlik canı istedi diye savaşmaz. Bölge savaşı ancak iki taraf anlaşırsa başlar. Anlaşan birlikler durumu Faction Management’a (FM) taşır; FM sınırları ve kuralları koyar, savaşı takip eder, sonunda kararı verir. Taraflardan biri kabul etmezse savaş yok, FM’e de gidilmez. FM’in kararı sorgulanmaz; savaşa giren bunu baştan kabul eder.

Savaş iki yoldan biriyle yapılır: PK War ya da CK War. Hangisi olacağına yine iki birlik birlikte karar verir.

PK War

PK War’da amaç birliği bitirmek değil. Vurulan karakter ölmez; yaralı rolüne geçer ve savaş bitene kadar geri dönemez. Anlaşmaya CK talebi konamaz.

  • En çok 48 saat sürer.
  • Katılacak üye en az 10. seviyede olmalı ve o birlikte 10 günden fazla bulunmalı. Bütün katılımcılar FM’e bildirilir.
  • Sayı eşitliği aranmaz, iki birliğin inisiyatifinde.

CK War

CK War’da savaşta düşen karakter kalıcı ölür. Haliyle şartlar daha ağır.

  • Katılacak üye en az 20. seviyede olmalı ve birlikte 10 günden fazla bulunmalı.
  • İki taraf eşit sayıda kişiyle savaşır; sayı tutmazsa FM anlaşmayı geçersiz sayabilir.
  • RK (Revenge Kill, intikam öldürmesi) kuralı dışında bütün kurallar geçerli.
  • Maske takan ya da can doldurmak için yemek yiyen tarafın tamamı CK olmuş ve savaşı kaybetmiş sayılır.

Hükmen mağlubiyet sebepleri

  • Onay verip savaşa gelmemek
  • Savaş sürerken birlikten birinin hileden yasaklanması (birlik kazanıyor olsa bile)
  • Bug abuse ya da oyun fiziğiyle üstünlük kurmak (rakibi aracın altında ezmek gibi)
  • Dışarıdan oyuncu sokmak
  • Güvenli bölgeye ya da etkinlik alanına sığınmak
  • Üstünlüğü kaptırmamak için oyundan çıkmak
  • İşaretli savaş alanının dışına çıkıp orada zaman doldurmak

Savaş nasıl takip ediliyor

İki taraf da kendi bölgesini haritada işaretleyip yönetime gönderir; çatışmaya yalnız iki bölgenin kesiştiği yerde izin verilir. SF, LV ve kırsalda FM kararı olmadan savaş yapılmaz. Savaşa katılan herkes vurduğu her oyuncu için tam ekran görüntüsü gönderir: konum, can, zırh ve silah net görünmeli. Çatışma forumun Şehir Hayatı bölümünde paylaşılır.

Bununla ilgili

Takıldığın yerde forumda Destek’ten ticket aç ya da Discord’a gel; günün her saati birileri orada.